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JavaScript 技巧篇-js增加延迟时间解决单击双击事件冲突,双击事件触发单击事件

js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...var click_store // 定义一个全局变量存储单击触发事件 document.addEventListener('click', deal_click); document.addEventListener...('dblclick', deal_dblclick); function deal_click(e){ click_store = setTimeout(function(e){ // 单击触发事件...,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件

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    双击事件与单击事件的那些事

    双击事件与单击事件的那些事 前言 项目遇到了双击事件会同时触发单击事件的bug,还是简单记录一下。 心里话:日更太累了。以前都是单独花好几天的时间去看别人的博客,看很多博客后再慢慢输出。..."); } function mydblclick() { console.error("双击事件"); } 图片 合情合理,双击事件也是两次点击事件,所以同时会触发单击事件click和双击事件...但是需求是单击和双击不同的处理,所以双击的时候不应该触发单击事件。 解决方案 思路:可以使用函数防抖的做法,单击事件触发后,开启一个定时器,双击事件触发的话就清除定时器。...function mydblclick() { clearTimeout(timer); console.error("双击事件"); } 图片 可以发现还是有问题,双击事件还是会触发一次单击事件...el-checkbox使用注意点 双击事件和单击事件的问题处理完了,再加上一下下项目的踩坑点。 el-checkbox没有事件对象,平常的事件对象在el-checkbox上是布尔值,表示是否选中。

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    Android之按钮点击事件(单击、双击、长按等)

    在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件...如果需要分别处理按钮的按下和释放事件则可以使用下面的方式。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,...300); } }); } } PS:Handler的removeCallbacksAndMessages(null)方法会移除所有的callbacks和messages

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    jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click)

    出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。...至此,能一定程度上避免双击(dblclick)时触发单击(click)。

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    彻底解决鼠标单击变双击问题的方法(图例)「建议收藏」

    两个月前,己“服役”了几年的鼠标出现了故障,单击经常变成双击,这样想用鼠标移动文件的时候就很麻烦,常常要移动几次才能成功。...如图3,这就是鼠标里面的样子,以前拆友俱乐部也拆开过鼠标,而这次是为了解决单击变双击的问题,而这类问题就是出在鼠标的微动开关上,所以我们要继续拆微动开关。...当我们点击鼠标的时候,弹簧上的触点就会和下面的金属触点接触,电脑就会做出相应的反应,也就是单击、双击(图5)。...如图6和图7,我们要打磨弹簧片上的触点和留在微动开关上的触点。 装好鼠标   相信读者朋友们经过拆解已经对鼠标的内部结构比较了解了,所以安装相对来说就比较容易。

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    如何在STM32嵌入式开发中优雅地处理按键(单击、双击、长按)?

    要优雅地处理按键的单击、双击和长按事件,关键在于: 使用去抖动技术,确保每次按键状态的变化都可靠。 通过定时器或者系统时钟来判断按键按下的持续时间和时间间隔。...2、按键事件处理 一旦解决了去抖动问题,接下来就是根据不同的按键模式(单击、双击、长按)来识别和响应按键事件。 我们可以通过计时器和状态机来实现。 2.1 单击检测 单击是指按键被快速按下和松开。...为了检测单击,通常我们通过检测按键按下事件,并在一定的时间内等待松开。 如果按键按下和松开之间的时间小于某个阈值,我们认为是单击。...2.2 双击检测 双击是指按键被连续点击两次,通常要求两次按下和松开之间的时间小于某个阈值,且两次按下事件之间的时间间隔小于一定时间。...主要流程如下: 使用一个定时器(如HAL定时器)来记录按键按下和松开的时间。 设定超时时间来区分不同类型的按键事件。 使用状态机或标志位来判断是单击、双击还是长按。

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