现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实。所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器。
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
在Django应用部署上线之后,随着用户量和数据量的增多,网站可能会越来越慢,这时候对应用的性能进行优化就是一个首要的问题。
前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
智图是腾讯前端团队开发的一个专门用于图片压缩和图片格式转换的平台 可以对png,jpeg,gif等各类格式图片的压缩,以及为上传图片自动选择最优的图片格式,同时,智图平台还会为用户转换一份webp格式的图片 图片压缩后的质量非常好,而且体积减少很多 测试图片 156KB,压缩后的为 55KB,并且清晰度和原图几乎相同 目前智图支持手动上传(zhitu.isux.us)图片后压缩,和使用gulp插件批量压缩 gulp插件使用 (1)安装gulp $ npm install --global gulp (2)安
许多开发人员花费了大量时间优化网页性能,比如优化 js、css、减少 http 请求等等,但减小图片大小产生的优化比其他所有领域加起来影响更大。
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。
https://www.cnblogs.com/xh_Blog/p/8269581.html
在昨天的工作中遇到了一个微信小程序上传代码过大的情况,在这里总结一下具体的解决步骤,首先介绍一下,技术栈是使用uniapp框架+HBuilderX的开发环境。
<script type=”text/javascript” src=”ueditor1_4_3-utf8-jsp/ueditor.config.js”></script> <script type=”text/javascript” src=”ueditor1_4_3-utf8-jsp/ueditor.all.min.js”></script>
至此后端已经压缩完毕,但是如果上传的图片大多是几M的大图,难免浪费上传带宽,而且会导致速度非常慢,影响用户体验,于是可以使用canvas在上传之前压缩一遍,解决速度慢的问题。
曾经发表过一篇性能优化的文章《前端性能优化指南》,笔者总结了一些在项目开发过程中使用过的性能优化经验。说句真话,性能优化可能在面试过程中会有用,实际在项目开发过程中可能没几个同学会注意这些性能优化的细节。
shopify速度慢对用户和搜索引擎都不友好,提升shopify速度迫在眉睫!那么,shopify速度评分怎么提升呢?从app、theme code、image、video等几点优化,随ytkah一起来看看
用PS打开图片,点击点击“文件”——“存储为Web所用格式”将图片存储为Web所用格式,点击“存储”。
webuploader主要用来做文件的上传,支持批量上传和图片预览,图片预览是将图片生成base64数据直接在标签中使用,所以能够达到的效果是未真正上传图片可以先看到上传的效果。更多具体的介绍,可以上webuploader的官方网址看,我一直认为,看官网文档是学习最直接的途径。 webuploader官方网站,顺带一提,webuploader是由Baidu Fex Team团队进行维护的。
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大
1:pica 一个在浏览器中调整图像大小,而不会出现像素失真,处理速度非常快的图片处理库
该富文本的配置较多,所以单独建了个htmlEditor.js的文件夹然后引到main.js中去
传送门:https://github.com/Molunerfinn/PicGo/releases
目前 MarkDown 作为一种程序员必备的轻量级标记语言,避免了富文本编辑器换平台就要重新排版的繁琐,使我们可以专注于技术的输出,但使用 markdown 也有弊端,那就是图片的存储问题,markdown 文件要用到图片时必须是一个链接。各个平台都有自己的图片存储方法,在不使用图床的情况下,同一篇文章发布到不同的平台需要单独上传图片一次。如果都放本地这样实在是太麻烦了。
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加、添加水印等。
作者:louiszhai,腾讯增值服务项目管理员工 背景 为了满足日益复杂的小程序活动需求,腾讯增值服务项目组开发了一款Ulink活动小程序,该小程序以游戏社交圈为依托,提供游戏玩家基本的社交功能,如发帖、评论、点赞、分享等。 为了支持这些功能,进行了一系列的性能优化改进。Ulink活动小程序共有5个tab,分别提供关注人的feeds信息、所有用户的精品分享,图文发布入口、消息及个人页,如下所示。 开发过程中折腾了各种各样的挑战和难题。其中以性能问题最为棘手,主要有体现在以下几个方面: 小程序首次访问
本篇主要讲解 Vue项目打包后 vendor.js 文件很大 如何对它进行优化 以及开启Vue的压缩 和 nginx gzip 压缩的使用, 其他就是对接口优化等
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。 效果展示 原图片大小:82KB
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
//百度上的资料五花八门让人眼花缭乱,别急,这时候我替你亲身经历了,有需要的可以参考下,先上效果图,以免你们以为我吹牛逼,嘻嘻
在很多时候我们都会使用到PNG格式图片,而PNG图片由于其是一种无损的图片格式,它的文件会比较大,为了节约流量、提高加载速度,我们需要对欲上传的图片进行压缩。兜兜转转一圈,我使用最多的图片压缩工具仍然是 TinyPNG,这个在线服务压缩率高、画质损失小,方便了我为文章配图。
现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢
vue-upload-imgs 上传组件保存的是图片的 base64 码,这是项目地址,欢迎关注。
代码 // 评论图片 $CommentImg = new Typecho_Widget_Helper_Form_Element_Select(
图像往往是任何特定网页上最大的资源。虽然许多开发者花时间优化网页性能的其他方面,但减少图像的大小对性能的影响比所有其他方面加起来还要大。这篇文章将纯粹关注于可用于减少图片大小的不同工具。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
最近做产品小A的需求,设计到图片的上传问题,整理一下。 PC上传图片 基本结构 form[enctype="multipart/form-data"] input[type="file"] 上传完毕后
本文首发在我的个人博客:http://muyunyun.cn/ 写博客有三个层次,第一层次是借鉴居多的博文,第二层次是借鉴后经过消化后有一定量产出的博文,第三层次是原创好文居多的博文。在参考了大量前辈搭建hexo的心得后,此文尽量把一些别人未提到的点以及比较好用的点给提出来。所以你在参考本文的时候,应该已经过完了hexo。 快速实现博客压缩 项目压缩也叫代码丑化,分别对html、css、js、images进行优化,即把重复的代码合并,把多余的空格去掉,用算法把images进行压缩。压缩后的博客,加
FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。
1,网站有投放 Google adwords或 Facebook广告等,广告转化率糟糕,那么网站打开速度是最直接最基础的影响因素之一。
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
本文阿宝哥会为小伙伴们隆重介绍用于图片处理的十个 “小帮手”,他们各个身怀绝技,拥有模糊、压缩、裁剪、旋转、合成、比对等技能。相信认识他们之后,你将能够轻松应对大多数的图片处理场景。
所有框架类的 js 和 css 一律不用本地的,使用 bootcdn 上的链接,自己修改后的库可以买 oss、cdn 等加速了。
webuploader支持多图上传,大文件上传,压缩图片上传,拖拽上传,显示上传进度,预览等
这两个问题可以从很多方面进行优化,今天我就从前端页面部署阶段来优化一下这两个问题。PS:以下内容都基于vue-cli3+。
iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var canvas = document.createElement('canvas'); va
本教程总共7篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----2017
虽然,我前几天写了一篇文章《当心,别被微信小程序火爆的假象所欺骗!》,但是最起码这一年小程序发展还是不错的,所以有必要大家了解或者学习一下小程序开发,之前我也分享过很多关于微信小程序开发的资料,但是今天给大家带来的这个开发框架,绝对是好用,超级一流棒。
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