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    应届渣渣前端面经(还有游戏策划以及鸡汤)

    前言   本来不准备发的,可是看着自己写了半年的面经,不发呢就让他烂在电脑里,发的话呢,又给各位大佬献丑,后来觉得还是可惜,那还是发吧。 大学四年,方向都是不固定,身边大部分人思想放不开,永远想着专业对口, 又放任自己,我显得不合群。大一想创业,后来发现家里没经商背景没经验,0社会经验创业这是扯淡。大二做了数学建模,开始做得好好的,拿下很多奖,最后队友居然弃坑,然而后期大家都是已经组好队,是找不到3个人组成一个队的了,又放弃了。大三开始做游戏策划,做了几个月又经历了秋招,结果发现自己真心的并不是喜欢做策划

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    C++学习之路—— STL标准模板库概述

    1、map容器和vector容器的区别? map 是关联容器的一种,map 的每个元素都分为关键字和值两部分,容器中的元素是按关键字排序的,并且不允许有多个元素的关键字相同。 vector 是顺序容器,元素在其中按顺序存储,链表容器中内存不一定连续,但是按下标顺序存储的,每个元素都有唯一对应的位置编号 2、map容器和set容器的区别? set 是关联容器的一种,是排序好的集合(元素已经进行了排序)。且set容器中不能有重复的元素,set容器中元素的值不能直接修改。而Map不能直接修改 map 容器中的关键字。 map是带键值的容器,值是一个pair。 set是存储值的容器。 3、map容器和list容器的区别? list 是顺序容器的一种。map是带键值的容器,值是一个pair。 list本身是一个双向链表。 4、编写一个程序,来统计从键盘上输入单词的个数,如果碰到大写字符则不统计。

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    从前端菜鸟到大神,看这一篇就够了

    结合个人经历总结的前端入门方法,总结从零基础到具备前端基本技能的道路、学习方法、资料。由于能力有限,不能保证面面俱到,只是作为入门参考,面向初学者,让初学者少走弯路。 互联网的快速发展和激烈竞争,用户体验成为一个重要的关注点,导致专业前端工程师成为热门职业,各大公司对前端工程师的需求量都很大,要求也越来越高,优秀的前端工程师更是稀缺。个人感觉前端入门相对容易,但是也需要系统地认真学习,在打好基础后坚持学习,成为优秀前端工程师也只是时间问题。 学习任何知识最重要的都是兴趣,如果经过一段时间的学习感觉不喜欢

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