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    js对象拷贝方法

    ; 它不会拷贝对象的不可枚举的属性; 不可以拷贝对象中的对象; 可以拷贝 Symbol 类型的属性; 无法正确拷贝属性和属性 可以拷贝undefined/boolean/null/function/Date.../RegExp/array/array中的对象; 参考阮一峰文档: https://es6.ruanyifeng.com/#docs/object-methods#Object-assign 扩展运算符...这几种类型,经过 JSON.stringify 序列化之后的字符串中这个键值对会消失; 拷贝 Date 引用类型会变成字符串; 无法拷贝不可枚举的属性; 无法拷贝对象的原型链; 拷贝 RegExp 引用类型会变成空对象...; 对象中含有 NaN、Infinity 以及 -Infinity,JSON 序列化的结果会变成 null; 无法拷贝对象的循环引用,如果对象中有循环引用,会报错: Uncaught TypeError...JavaScript内置对象的复制: Set、Map、Date、RegExp等 * 2.

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    学习zepto.js(对象方法)

    学习zepto.js(对象方法)[4] 今天说说那一套获取元素集合的一些方法: ["children", "clone", "closest", "contents", "empty...上边那个过滤方法用的地方比较多,所以给它放在上边; children方法调用的filtered传入的是两个参数,第一个是一个集合,将所有对象的所有的子节点取出,并放入一个集合;children方法内部调用的...我们调用的是对象方法,而对象方法调用的那个就是一个普通的内部私有函数- -(望理解它们之间的区别); 返回的是做一个兼容处理的获取子元素的实现,如果节点存在children属性就直接取出,不存在的话,就循环...如果不是一个字符串,就判断是否是一个类数组,并且对象的item是一个方法,(是的,变相的判断为一个zepto对象.) 其余的情况,直接通过参数构建一个zepto对象....//indexOf就是数组的原生方法

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    学习zepto.js(对象方法)

    学习zepto.js(对象方法)[2] 今天来说下zepto那一套dom操作方法, ['prepend', 'append', 'prependTo', 'appendTo',...prependTo(): 将对象插入到参数内部的头部(可以理解为将prepend的参数变为调用方法的对象,将对象变为方法的参数); ? appendTo(): 将对象插入到参数内部的尾部; ?...; 跳过map方法中的处理,不多做解释,因为这个是转换参数为DOm节点的; 在方法返回时执行的each方法, 方法首先会判断该方法是否为对象内部的操作,如果是,将parent变量赋值为当前对象,如果不是...方法, 顺便说一下原生的insertBefore方法使用方式....其实,区分这几个方法的核心就在这里,如果执行insertBefore方法,第二个参数为null,则会直接将第一个元素插入到容器的最后,相当于原生的appendChild方法.

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    学习zepto.js(对象方法)

    学习zepto.js(对象方法)[1] zepto也是使用的链式操作,链式操作:函数返回调用函数的对象....但并不是所有的对象方法都可以进行链式操作,举几个例子:.size(),.html()|.text()//不传参数的情况下; 若非特殊说明,下边介绍的方法都会返回zepto对象; add(): 支持一到二个参数...add函数本身无任何亮点- -,将两个参数原封不动的传入$()然后返回一个Zepto对象,执行concat函数,该函数会将所有参数添加至调用函数对象的末尾, toArray方法会调用get方法,当get...方法执行时而没有传入参数,会将该对象所有的匹配元素以数组的形式返回; uniq方法是一个数组去重的方法,返回的还是一个数组,然后回到add方法再次通过$()构造一个zepto对象并返回; addClass...通过each方法循环遍历对象,each方法会返回一个zepto对象.首先会判断元素是否存在className属性, 通过className方法获取到当前元素的所有className信息的字符串; ?

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    学习zepto.js(对象方法)

    学习zepto.js(对象方法)[3] 继续说zepto里attributes的相关操作. attr,removeAttr,prop这三个方法....那是zepto.js中文api中所说的.本人认为,在判断有关交互的属性时,应优先使用prop,比如checked和selected; ? ? 之所以为出现差异,是因为两者底层实现的区别. ?...—-如果对象不是一个节点对象,则直接跳过本次循环; —-如果name为一个object,就是说我们一次性更改多个属性值.这时就循环object对象,来调用setAttribute方法 —-剩下的条件就是给单个属性赋值...执行过程与attr的类似,但是attr赋值是通过setAttribute()方法,取值是getAttribute()与对象属性取值的结合.而prop完全操作的是对象的属性; 再来点吧.说说data方法与...一个来自prototype.js大表哥中的方法; 传入一个属性名,将调用者集合中所有的该属性的值作为一个数组返回; 其余的没什么了. 如果有什么疑惑的地方还请留言问我.大家共同学习

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    学习zepto.js(对象方法)

    学习zepto.js(对象方法)[6] first: 获取当前对象集合中的第一个dom元素。...$("div").last();// 返回最后一个div对象(zepto对象) //相当于 $("div").eq(-1); 两方法不接收任何参数。 ?...(dom对象,不是zepto对象) $("div").get();      //所有div对象组成的一个数组 该方法与eq方法的区别在于,eq返回的是zepto对象,而get返回的是dom对象,$()...否则通过当前对象来调用find方法并将selector传入,并调用size方法获取count(filter会自动将返回值转换为bool类型)。 parent: 获取对象集合所有的直接父节点。...pluck方法返回一个数组,参数是一个字符串,为属性名,返回的值是调用对象所对应的属性的值; 然后传入uniq方法,方法做了一个去重处理; 最外层的方法filtered,如果第二个参数selector不为空

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    使用Unity获取所有子对象及拓展方法的使用

    二、如何获取所有子对象 第一种方法: 使用foreach循环,找到transform下所有的子物体 foreach(Transform child in transform) { Debug.Log...第二种方法: 通过transform.GetChild(i)来获取到所有的子对象: for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { Debug.Log...三、使用扩展方法获取所有子对象 总感觉获取个子对象还要用for循环有点麻烦,那么咱们就可以写一个扩展方法,直接获取到所有的子对象 1、首先新建一个MyExtensions.cs脚本 using System.Collections.Generic...List集合,一个是获取所有子对象的数组集合,按需使用。...3、使用扩展方法 使用m_ParObj.GetChild()就可以调用扩展方法: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public

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    领券