什么是冒泡? DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...参数 useCapture 是选填的,填true或者false,用于描述事件是冒泡还是捕获,true表示捕获,默认的false表示冒泡。...") }); div2.addEventListener('click',function(){ console.log("div2--冒泡阶段"
算法简介 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序不符合要求就把它们交换过来。...前面已经排好序的就不动,不参与比较。 重复步骤1,直到n-1个元素都排好序,那么最后一个就不用比较了,肯定就是其中最大的元素。...已经排好序的元素就不动,不参与比较。 重复步骤1,直到n-1个元素都排好序,那么最后一个就不用比较了,肯定就是其中最小的元素。...时间复杂度和空间复杂度 再谈谈冒泡排序的时间复杂度和空间复杂度吧!
冒泡排序: 冒泡排序是一种简单的排序算法。 它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
停止事件传播 事件对象还提供了一个.stopPropagation()方法,该方法能够全然阻止事件冒泡。...假设我们不希望运行这样的默认操作。那么在事件对象上调用.stopPropagation()方法也无济于事,由于默认操作不是在正常的事件传播流中发生的。
// 冒泡排序 var arr = [2, 4, 1, 6, 7, 8, 33, 11,77,88,99,3,100]; function sort(array
实例 当点击id为i3的时,浏览器会依次弹出3 2 1,这就是事件冒泡,此正方形处于叶节点上,对其操作的事件会向上进行冒泡,直到根节点。 JS事件冒泡及阻止 div{...DOCTYPE html> JS事件冒泡及阻止 li{...有时候我们并不希望事件冒泡而去执行上级节点绑定的事件,这时候就需要阻止事件的冒泡,w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用 window.event.cancelBubble...注意 不是所有的事件都能冒泡。以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload。 事件解决方案方式在不同浏览器,可能是有所区别的,有些不支持捕获型方案,多数浏览器默认冒泡型方案。
相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
js 单击时间为:onclick 双击事件为:ondblclick 如下是一个演示,想必很清楚,复制代码运行一下就懂了: function ondblclick_f(){ alert("这里是双击事件!")...; } <input onclick="onclick_f
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...很明显,要实现这个功能,首先要重写这几个方法,这时我们先注意下文档,我们看到:无论是 onKeyDown onKeyUp 都有类似这么一句话 重点:如果我们仅仅希望使用我们自己的代码,不希望再去执行系统代码...,就返回 true ,如果执行完我们自己的代码后,依然打执行系统代码,就返回 false,我们当然不希望在执行系统代码,是的活动又被 finish() 调,所以我们这里返回 true。...---- 重写 onKeyUp() 方法 首先判断 是否为 Home 键,如果是,执行自己代码,否则执行系统代码( 不加判断的话,你双击音量键也得退出 ) 代码如下: @Override public...return true; } else { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);// 退到后台而不结束
出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。...至此,能一定程度上避免双击(dblclick)时触发单击(click)。
北京的冬天来了,好冷,幸好下了一场不大不小的雪,否则对冬天真是喜欢不起来。...事件机制 ---- 事件触发三个阶段: window往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册的事件 从事件触发处往window传播,遇到注册的冒泡事件会触发 事件触发一般会按照...|------------------------------------------- 但是有一个特例:如果给body中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。...// 以下会先打印冒泡然后是捕获node.addEventListener( 'click', event => { console.log('冒泡') }, false)node.addEventListener...此时进入冒泡阶段,inner上的时间处理器得到执行 事件命中元素后开始向上冒泡,一路查找是否注册了冒泡阶段的祖先元素上的时间处理器。由于没有找到因此什么也没发生。
事件冒泡: 事件冒泡由IE团队提出来的,即事件开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播。...IE9,chrome,Firefox,Opera,Safari都支持事件冒泡,并将事件冒泡到window对象。 如下,点击obj3,依次弹出obj3、world、hello。...addEventListener('click', function () { alert('obj3'); })//依次弹出obj3、world、hello 阻止事件冒泡的方法...: 方式一:event.stopPropagation(); 方式二:return false; return false 不仅阻止了事件往上冒泡,而且阻止了事件本身。...event.stopPropagation() 则只阻止事件往上冒泡,不阻止事件本身。
默认情况下,事件使用冒泡事件流,不使用捕获事件流。...捕获与冒泡 事件捕获:执行顺序(document->html->body->div) 事件冒泡:执行顺序(div->body->html->document) IE < 9:只支持事件冒泡...IE 9+|chrome|firefox|safari:事件冒泡+事件捕获 阻止捕获与冒泡 event.stopPropagation() 示例代码 <!...}, true); inner.addEventListener('click', function (event) { console.log('inner-->事件冒泡...('click', function (event) { console.log('outer-->事件冒泡'); }, false) </html
// 冒泡排序 // 原理就是每一轮循环,将一个最大的值放冒泡到最后 // 1.每一趟都是比较相邻两个元素,如果后一个元素大于前一个,则交换两个元素 // 2.第一趟从第一个元素开始进行交换,最后一个元素不参与交换...if (arr.length < 2) { return arr; } // 定义 count 代表执行了趟循环 let count = 0; // 冒泡排序排的趟数...; } } } console.log(`执行了${count}趟循环`); return arr; } console.log("普通冒泡排序...if (arr.length < 2) { return arr; } // 定义 count 代表执行了趟循环 let count = 0; // 冒泡排序排的趟数...break; } } console.log(`执行了${count}趟循环`); return arr; } console.log("一重优化冒泡排序
说到js事件大家肯定都知道,那么今天讲一点大家不知道的(假设大家不知道?)。 所有的js事件都会分为两个阶段捕获和冒泡。...useCapture:布尔值 true 或 false 不传的话默认为false 。true表示监听事件的捕获阶段,false表示监听事件的冒泡阶段。 返回值 没有返回值 示例: <!...最后是outer冒泡阶段 由此我们可以看到,事件触发的时候实际上都是有捕获和冒泡阶段的,并且捕获阶段会从最外层的父级元素开始捕获,一直捕获到最后触发事件的那个元素点才会停止,那么冒泡阶段反之,会从最内层触发的那个元素开始往外层的父级元素一直冒泡...并且事件的触发是先捕获,在冒泡。 阻止事件冒泡 事件的冒泡会让我们实现某些功能的时候产生阻碍,那么我们怎么怎么阻止事件的冒泡呢,这个时候就会用到一个方法。...e.stopPropagation(); 当我们吧这个方法放到inner冒泡阶段的下面的时候,神奇的事情发生了,当代码执行到这里,默认直接把冒泡的事件给阻止了,这时候会呈现出这个样子。
js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...单击触发事件,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。...在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...(this.timeOut) console.log(event.target, 'handleDblclick'); }, 关于实现原理 在setTimeout 中的 time=200,大家知道js...要想不执行第一次的任务队列,那么定时器时间间隔就必须大于两次单击的时间间隔了。这样才能清除第一次的单击事件,所以,这个200是酌情值,大于间隔就行。...第一次单击任务不执行了,是被定时器延时,然后第二次点击的时候给清除了。那么第二次点击事件呢? 在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。
讲 事件冒泡 、阻止冒泡 和 事件捕获 之前先说说什么是事件流,这样会更容易明白 一、事件和事件流 1、什么是事件 事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。...一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程。 事件流被分为三个阶段(1~ 5)捕获过程、(5~ 6)事件触发过程、(6~ 10)冒泡过程。...二、事件冒泡 看了上面的那张图应该对事件冒泡有了大概的了解了吧。总结来说就是: 当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window。...三、阻止冒泡 1、JS阻止事件冒泡 我们用 e.stopPropagation() 这个方法添加到某事件函数里的末尾,就可以做到阻止冒泡事件。...2、JQ阻止事件冒泡 jq阻止事件冒泡就简单了,直接在事件函数里面添加 return false; 就行了。
一般指的是同一个文件: http://www,网址,ccom http://网址,com http://www,网址,ccom/index.php http://网址,ccom/index.php 为何出现不规范网址...不规范URL的影响 1、CMS系统在不同地方链接到不同的URL,分散了权重,不利于排名。 2、外部链接也可能指向不同的URL,分散权重。 3、搜索引擎判断的规范化网址不是站长想要的那个网址。...4、使用301转向,把不规范URL全部转向规范化URL。 5、使用Canonical标签。 6、提交给搜索引擎的XML网站地图中全部使用规范化网址。
当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素中的事件时,不去触发父元素中的事件,可以在子元素事件中添加stop来阻止事件冒泡。....stop 是阻止冒泡行为,不让当前元素的事件继续往外触发,如阻止点击div内部事件,触发div事件 .prevent 是阻止事件本身行为,如阻止超链接的点击跳转,form表单的点击提交 .self 是只有是自己触发的自己才会执行...,如果接受到内部的冒泡事件传递信号触发,会忽略掉这个信号 .capture 是改变js默认的事件机制,默认是冒泡,capture功能是将冒泡改为倾听模式 .once 是将事件设置为只执行一次,如 .click.prevent.once...阻止click事件冒泡(防止触发另一个事件)的方法 使用vue阻止子级元素的click事件冒泡。...方法二 可以自己写个阻止冒泡事件 然后在发生冒泡的元素中调用这个事件 @click="_stopPropagation($event)" methods:{ _stopPropagation
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