昨天是2017年工作的最后一天,伴随着昨天的结束,2017年的工作告一段落。 昨天和前天,在工作中,将一个双重循环的寻找逻辑,改为饿了用对象模拟的Map逻辑,使得效率一下子就提高了很多。今天就想和你聊聊这个类似Map的逻辑。 一开始并没有搜到JS中Map的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JS中的Map用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。理由是JS中并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用
在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句
有时候我们在java编程的时候,想实现九九乘法表的效果,怎么实现呢,下面来分享一下方法
案例描述 输出九九乘法口诀表,如图1.4所示。 图1.4 九九乘法口诀表 案例分析 观察九九乘法口诀表,可以得出图表的规律:总共有9行,第几行就有几个表达式。同时要注意每行表达式的规律:第j行,表达
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,
此处是琐碎笔记,给自己一个提醒,Java要学的东西还很多 1. 条件判断退出双重循环 以前笔者如何退出双重循环呢? 利用循环条件判断,加上break、continue、return可以改变流程 pu
在之前的2篇博文漫谈模式之单例模式(多种实现方式的思考)和漫谈模式之单例模式(破坏和防护的思考),已经讲解了单例的多种实现方式以及单例在反射、序列化反序列化以及克隆场景下的破坏和防护思考。本文也迎来了漫谈单例模式的最后篇章,如何写一个通用的单例?
请注意,本文编写于 2100 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
首先:你好,很高兴你可以看到我的文章,你可以叫我像素人,希望本篇文章可以给你带来帮助
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结构是有直接影响的,很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
我们只需要知道,这三种写法的效果是相同的就行,因为这三个寄存器的作用是相似的。
对于表格使用及实现方法见博文:VUE : 双重 for 循环写法、table 解析任意 list
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
4. 解决: 要么不用这个方法 ,要么把 bodyInfoList 改成 2 维数组,方可用 slice 方法解析 。
在程序代码中,我们经常都会使用流程控制语句,它是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,利用语句的组合便能完成一定功能的小逻辑模块
日常工作中,range() 应该非常熟悉了,它可以生成一个迭代对象,然后可以使用 list() 将它转成一个 list
pages目录/index目录【必有】: index.js 编写业务逻辑 【初始数据,生命周期函数】 index.json 编写配置 index.wxml 编写模板 【可理解为本页html】 index.wxss 【可理解为本页css】
从代码可维护性角度出发,命名导出比默认导出更好,因为它减少了因引用产生重命名情况的发生。
面对这个问题,我也在做模拟面试时问过很多人,大部分都会回答Spring中的单例模式。但是只要追问:单例模式有很多种写法,那Spring中用的是哪一种呢?于是很多朋友一脸懵。
实现思路: 使用双重for循环,内层变量为i, 外层为j,在内层循环中不断的比较相邻的两个值(i, i+1)的大小,如果i+1的值大于i的值,交换两者位置,每循环一次,外层的j增加1,等到j等于n-1的时候,结束循环
一时无聊,在简书开一个文集,专门记录一些技术上的偏门知识,少用但有用的知识。也不知道该取什么名字,就叫转角遇到爱吧。
对于 [ [], [], [], ...] 数组里嵌套数组,有个需求:将里面的数组元素都放到外层数组,变成 , , , ...
单例的目的是为了保证某个类只实例化一个对象。对于我们来说,理解这些单例写法的不同点,最好的方法是明白他们在什么情况下会失效。
Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环
在程序中,一组被重复执行的语句被称为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件.由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称为循环语句.
当我们刚开始学习JS代码时,我们只需要掌握JS中对应知识点就好,随着对JS代码的熟悉程度,我们就要思考如何写出更优雅,更简洁的代码。
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script 脚本中不要嵌入出现"" 字符串,会被错误识别为结束标签。正确写法是:"<\/script>"。
终止条件--->处理当前层逻辑----->递归到下一层------>(恢复当前层状态)
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,使用单例模式的类只有一个对象实例。
写在前面 我一直关注头条上面的关于js的一些文章,昨天晚上睡觉之前呢,看到一个视频,里面内容是这样的,for循环怎么写可以将性能提升一半以上,我很好奇,因为我们都知道,js作为一种动态语言,他是非常强大的,但是在我们使用的过程中呢很多的操作其实是非常影响页面性能的,其中比较明显的就是for循环的操作,他的视频大概是这样说的,首先他将三种for循环写了出来,同时进行渲染页面上面的元素,将60个span全部改为别的颜色,看用时分别是多久,结果是他写的第三种也就是他所谓的那种性能比较好的写法时间很短,我当时有点
JS 的事件循环也算是一个老生常谈的话题了,面试中相信大部分人都有被问到:说一说 JS 的事件循环。那么要了解他的循环机制,首先我们要了解一些基本概念。今天我们就简单聊聊事件循环然后向外拓展。
1、Tcp 四大定时器,client 和 server 如果一方掉线会怎么样,掉线重连会怎么样,进程挂
在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
今天早上现场面的,一共三面,由于问的问题确实太多了,所以有些遗漏,把记得的问题记录了下。每面差不多一小时。 一面: 1、聊项目 2、MVP模式的优缺点 3、图片压缩怎么做 4、图片缓存怎么做,解释LruCache算法 5、http协议 6、常用的排序算法,时间、空间复杂度 7、常用的设计模式 8、java中多态的表现 9、抽象类和接口的异同。 10、android 7.0和android N分别新增了什么内容? 算法题:字符串数组(可能很大)按字典序排序,不能用现有的类库。 二面: 1、自定义控件的基本流程
单例模式是我们最熟悉不过的一种设计模式,用来保证内存中只有一个对象的实例。虽然容易,但里面的坑也有很多,比如双重检验锁模式(double checked locking pattern)真的是线程安全的吗?
原文链接:https://dwrodri.gitlab.io/can-you-spot-the-bug-in-this-python-code/
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
原文地址: Modern Script Loading, 文章作者是Preact作者Jason Miller
以上代码在循环开始前定义了变量 xhs 的初始值为 0。然后求值条件表达式,如果求值结果为true (xhs < xhsLength),则执行循环体。因此循环体也可能不会被执行。如果循环体被执行了,则循环后表达式也会执行,以便递增变量 xhs。for 循环跟下面的 while 循环是一样的:
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
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思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
因为instance是个静态变量,所以它会在类加载的时候完成实例化,不存在线程安全的问题。
单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例模式,还真得费一番脑筋。本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正。
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