我有一个哈希函数,它根据单词ASCII值的乘积计算一个键。当我用小单词测试它时,它运行得很好,但后来我尝试了整个文本文件中的单词,其中一些得到了负值,而另一些则是肯定的。我知道这是溢出,但我如何解决它呢?
编辑:好的,所以人们说负值散列值是有效的。我的问题是,我使用数组实现了哈希表,而且由于负数,我得到了一个超出界限的索引错误。解决这个问题最好的办法是什么?
public int asciiProduct(String word) {
// sets the calculated value of the word to 0
int wordProductValue = 1;
/
我使用的是IEEE定点软件包的VHDL。
它工作得很好,但我现在面临着一个关于它们在测试台中的字符串表示的问题:我想把它们转储到一个文本文件中。
我发现确实可以使用以下命令直接编写ufixed或sfixed:
write(buf, to_string(x)); --where x is either sfixed or ufixed (and buf : line)
但是我得到了像11110001.10101这样的值(对于固定的q8.5表示)。
所以我的问题是:如何将这些定点数字转换回实数(然后再转换为字符串)?
我有一个服务器端脚本,为我创建了大量的文本字段。当我想让用户填写它们并提交数据时。我知道有多少字段,因为服务器也发送一个计数。
然后我试着把它们连接成一根长的绳子,中间有一个间隔。但是我很难得到数组的值。
最好用密码来解释。
这行得通
<script>
function Submit() {
var spacer = ":";
var mycount = document.getElementById('counter').value;
var usertext = '';
var x=
可能重复:
我有一个具有以下行的外部js:
var postmessage = "hi my favorite site is http://google.com";
但是有没有办法从这样的数组中随机选择一个站点
var postmessage = "hi my favorite site is +'random'";
random= http://google.com, http://yahoo.com, http://msn.com, http://apple.com
我该怎么做呢?
所以,我试图计算成对向量中特定密钥的概率。向量中的每个特定键都有一个特定的权重,为了计算该密钥的特定概率,我必须将向量中所有键的权重相加在一起,然后再将其除以总数。
到目前为止我的情况是这样的。
double probability(KEY_T key) const
{
int MAX = 0;
int TARGET = 0;
int size = _valueToWeightMap.size();
for (int x = 0; x < size; x++)
{
if
我目前正在制作一个记忆游戏,它在场景中产生一个3D对象,并检查2个游戏对象是否相同。所以目前,我的脚本可以通过使用游戏对象的名称进行检查,并且能够根据列表中的纹理/材质数量来生成游戏对象的数量,但是我遇到了一个问题,即游戏对象已经生成了3个或更多相同的纹理,我正在考虑使用布尔值来限制使用相同纹理生成的游戏对象的数量,但我不知道如何将其实现到代码中。顺便说一下,使用当前的代码,游戏对象在我没有进入的相同位置产生,因为我由于当前的问题而被卡住。
public class CardControl : MonoBehaviour
{
public List<Material> materi