document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth...==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 看了以上代码,可能会有疑问说body和可见区域到底有什么不同呢,我们在console...以下是兼容主流浏览器(IE/Firefox/Chrome/Safari)获取浏览器窗口可视区域(不包括滚动条)和滚动条位置的代码: ? ?...1 // 获取浏览器窗口的可视区域的宽度 2 function getViewPortWidth() { 3 return document.documentElement.clientWidth...|| document.body.clientWidth; 4 } 5 6 // 获取浏览器窗口的可视区域的高度 7 function getViewPortHeight() { 8
1 修改内容区域的宽度 编辑主题的 source/css/_variables/custom.styl 文件,新增变量: // 修改成你期望的宽度 $content-desktop = 700px //...当视窗超过 1600px 后的宽度 $content-desktop-large = 1050px
问题描述: 编写程序,模拟填充图像中封闭区域颜色。首先生成包含10个子列表的列表,每个子列表中包含20个数字,每个数字为0或1,0表示空白区域,1表示非空白区域。...指定一个位置,以该位置为中心向四周扩散并填充,把与该位置连成片的相同颜色区域填充为指定的颜色。 参考代码: 运行结果:
本文简介 使用 fabric.js 在某些情况下你可能需要固定元素边框的宽度,仔细看文档你会发现 fabric.js 已经为我们提供了这个功能。本文简单介绍一下这个功能。...height: 60, fill: 'hotpink', stroke: '#333', strokeWidth: 10, strokeUniform: true // 限制边框宽度缩放...}) // 省略部分元素 canvas.add(rect) 在本例中,我将几何元素的边框宽度设置成10,在用鼠标拖放几何元素后,元素的边框宽度也会恢复成10...fill、stroke、strokeWidth 等属性如果忘了的话可以查看 《Fabric.js从入门到 _ _ _ _ _ _》 复习一下。...}) // 省略部分元素 canvas.add(text) 代码仓库 ⭐ strokeUniform限制边框宽度缩放
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth...(包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight...屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度
原理 创建两个div嵌套在一起 外层的div设置固定宽度和overflow:scroll 滚动条的宽度=外层div的offsetWidth-内层div的offsetWidth 实现代码 /** *...获取滚动条的宽度 */ getScrollWidth() { const scroll = document.createElement("div"); const scrollIn
介绍 DOM元素的 scrollIntoView()方法是一个IE6浏览器也支持的原生JS API,可以让元素进入视区,通过触发滚动容器的定位实现。...型参数,true or false element.scrollIntoView(options); // Object型参数 当参数为Boolean时: 如果为 true,元素的顶端将和其所在滚动区的可视区域的顶端对齐...如果为 false,元素的底端将和其所在滚动区的可视区域的底端对齐。相应的options: {block:"end",inline:"nearest"}。
document.getElementById("mask"); 71 72 function addW(iWidthMin,iWidthMax,iSpeed){//增加/减小宽度函数...,iWidthMin为最小宽度,iWidthMax为最大宽度,iSpeed为速度 73 mask.style.display="block"; 74...if(iSpeed>0){//判断是增加宽度还是减小宽度 75 if(mask.offsetWidth<iWidthMax){//临界值判断 76...mask.style.width=mask.offsetWidth+iSpeed+"px";//offsetWidth:元素的宽度,边框,内边距,内容之和,不包括外边距的。...addW(0,700,10); 93 },20); 94 flag=1;//让flag=1,下次点击就执行减小宽度函数
:"+ document.body.clientWidth; s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight; s += " 网页可见区域宽...document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight...==> 可见区域高度 在FireFox中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度...document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度...在Opera中: document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.body.clientHeight ==> 可见区域高度 document.documentElement.clientWidth
JS 如何判断一个元素是否在可视区域内?...A: // 如果一个元素在视窗之内的话,那么它一定满足下面四个条件: // top 大于等于 0 // left 大于等于 0 // bottom 小于等于视窗高度 // right 小于等于视窗宽度...initial-scale=1.0"> { if (item.isIntersecting) { box.innerText = '进入可视区域...'; status_node.innerText = '进入可视区域'; console.log('进入可视区域');
1 /** 2 * 获取浏览器可视区域宽度 3 */ 4 function getViewPortOffset() { 5 if (window.innerWidth
一、client 可视区域 offsetWidth: width + padding + border (披着羊皮的狼) clientWidth: width + padding... 不包含border scrollWidth: 大小是内容的大小 二、检测屏幕宽度(可视区域) 1、ie9及其以上的版本 window.innerWidth 2、标准模式 document.documentElement.clientWidth...); // 调用函数 3 返回的是结果 fun(); window.onresize = 3 window.onresize = function fun() { retrun 3} 五、检测屏幕宽度...(分辨率) clientWidth 返回的是 可视区 大小 浏览器内部的大小 window.screen.width 返回的是我们电脑的 分辨率 跟浏览器没有关系 六、封装可视区域大小的函数...DOCTYPE html> 2 3 4 5 封装可视区域大小的函数</
'IntersectionObserver' 监听元素进入离开指定可视区域 说明 在开发过程中,我们可能经常需要监听元素是否进入可是区域,平时我们都是监听滚动条的高度,但是这样非常消耗资源,在这里我们可以使用...io.observe接受一个DOM元素,添加多个监听 使用forEach io.observe(item) }) 配合vue实现demo dome 配合 vue 写一个自定义指定,当元素进入可视区域的时候给他加上一个...class 离开可视区域的时候给他移除 class 第一步 在 vue 的 src 文件夹下面创建一个 directives 文件夹,文件夹里面创建一个 index 的 ts 或 js 文件 /*...* * @describe 自定义指令模块 * @params { * ToAnimation 进入可视区域动画 离开可视区域动画 * formAnimation...directives 文件夹 创建需要自定义指令的文件夹 自定义动画指令 第四步 编写自定义指令,并在 directives 下的 index 入口文件里注册自定义指令 /** * @describe 元素进入可视化区域动画挂载
教程 首先给css部分加入如下代码,其中使用媒体查询设置了5个断点,一般常见框架断点都是这样的,默认content的值是0,随着屏幕宽度的变化分别赋值1-5。...html { content: "4"; } } @media (min-width: 1536px) { html { content: "5"; } } 然后我们使用下方的js...); content=content.replace('"', '').replace('"', ''); if(content>0){ ... } 这么写非常适合配合css框架实现不同屏幕下执行不同js
这不仅可以使我们的图表看起来更专业,而且我们还可以通过根据特定阈值填充区域来添加有用信息。 ?...(黄色区域),以及低于所有开发人员的薪水人员的年龄(红色区域),csv文件内容大致如下: ?...pd.read_csv('data.csv') ages = data['Age'] dev_salaries = data['All_Devs'] py_salaries = data['Python'] js_salaries...#where 当python开发薪水大于所有开发薪水时候 #interpolate 定义填充区域为Ture #color:区域颜色 #alpha :设置透明度 plt.fill_between(ages...#where 当python开发薪水小于等于所有开发薪水时候 #interpolate 定义填充区域为Ture #color:区域颜色 #alpha :设置透明度 plt.fill_between(ages
500px"> 使用 clientHeight scrollTop offsetTop 判断 document.addEventListener('scroll', () => { // 屏幕可视区域的高度...offsetTop = document.getElementById('img').offsetTop if (clientHeight + scrollTop > offsetTop) { // 已进入可视区域...getBoundingClientRect() const innerHeight = window.innerHeight if (domRect.top <= innerHeight) { // 已进入可视区域
window.document.body.innerHTML = prnhtml; //把需要打印的指定内容赋给body.innerHTML window.print(); //调用浏览器的打印功能打印指定区域
今天要跟大家分享的是面积图,也就是经常提到的区域图。...内的参数完成: ggplot(data5,aes(Year,Sale,fill=Fac))+geom_area(position="identity",alpha=0.1) #不做任何位置变换,但是由于面积图区域图层间相互遮挡
==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 FireFox中: document.body.clientWidth ==>...BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight...==> 可见区域高度 Opera中: document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.body.clientHeight ==> 可见区域高度 document.documentElement.clientWidth...==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)...网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth
在往期推文中,我们曾利用nc地形数据、tif地形数据及png非矢量图等绘制过研究区域DEM地形图,在此不再累述,请感兴趣者在往期推文中自行检索源代码(无脑替换数据即可)。
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