我需要根据可视视口的宽度更改元视口标记。我知道怎么做,但它不工作,我认为这是因为网站运行的JS太晚了,它不能生效。这可能不是这样,但这是我的第一个想法。
在application.js文件中:
$(document).ready(function() {
// If screen width is 480 or less then add meta viewport tag
// (so default mobile display is used on iPads until that optimised view is added)
if (window.innerWidth
我正在使用OpenGL来模拟对象。并使用stbi_write_png保存图片,但图片大小只有200K多,放大后也不是很清晰。所以我想知道是否有其他方法可以用C++代码保存高清晰度图片。我的代码如下:
int SaveScreenshot(const char *filename)
{
GLint viewport[4];
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
int x = viewport[0];
int y = viewport[1];
int width = viewport[2];
int heig
在VHDL中,我经常注意到某个组件有多个输出端口。例如,在我们的一个示例中,我们得到了以下组件:
COMPONENT eight_bitadder
PORT ( a, b: in std_logic_vector(7 downto 0);
f: in std_logic;
C: out std_logic_vector(7 downto 0);
o, z: out std_logic);
END COMPONENT;
其中z确定结果是否为0,o在溢出时触发。
现在在我的例子中,我希望使用这个加法器,但是实际结果并不重要,我只希望检查结果
我有一个MediaPlayer对象。我可以很好地显示MP4视频文件。
现在我想显示我的.MP4文件的内部字幕。所以我用
// this code makes the player show the subtitle in the mp4 file it is playing
mPlayer.selectTrack(subtitleTrackIndex);
是的,我肯定索引是指向我的字幕轨道,而不是音频或视频轨道。
轨道加载良好,但没有文本出现在屏幕上。为什么会这样呢?这是我的字幕曲目的格式吗?我已经在下面的图片中包含了我的字幕轨道的媒体信息。
Android对字幕播放特定的"