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数据库oraclemysql区别_sqlmysql哪个

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1、Oracle是大型数据库,而MySQL是中小型数据库。但是MySQL是开源,但是Oracle是收费,而且比较贵。...2、Oracle内存占有量非常大,而mysql非常小 3、MySQL支持主键自增长,指定主键为auto increment,插入时会自动增长。Oracle主键一般使用序列。...4、MySQL字符串可以使用双引号包起来,而Oracle只可以单引号 5、MySQL分页limit关键字,而Oracle使用rownum字段表明位置,而且只能使用小于,不能使用大于。...6、Oracle在处理长字符串时候,长度是小于等于4000个字节,如果要插入更长字符串,考虑CLOB类型,插入修改记录前要做进行修改 长度判断,如果为空,如果长度超出返回操作处理....如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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C++ 异常错误处理机制:如何使您程序更加稳定可靠

C++编程中,异常处理错误处理机制是非常重要。它们可以帮助程序员有效地处理运行时错误异常情况。本文将介绍C++中异常处理错误处理机制。 什么是异常处理?...C++中异常处理机制 C++中异常处理机制基于三个关键字:try、catch、throw。try块用于包含可能抛出异常代码。如果在try块中发生异常,程序将跳转到与之关联catch块。...通过错误处理机制,程序能够更加健壮可靠地运行。通常,错误代码为负数,而成功返回值为零或正数。...结论 在C++编程中,异常处理错误处理机制是非常重要概念。异常处理机制能够帮助程序员在程序执行过程中捕获处理异常情况。...通过合理地使用异常处理错误处理机制,我们能够编写出更加健壮可靠程序,从而提高程序质量可维护性。 最后 看完如果觉得有帮助,欢迎 点赞、收藏、关注

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理解nodejs中jsc++通信原理

本文分享一下nodejs中js调用c++模块一些内容。js调用c++模块是v8提供能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下事情交给nodejs就行。...本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做。...1 js调用c++ 首先介绍一下v8中两个非常核心类FunctionTemplateObjectTemplate。...这就是js调用c++原理。 2 nodejs是如何处理js调用c++问题 nodejs没有给每个功能定义一个全局变量,而是通过另外一种方式实现js调用c++。我们以tcp模块为例。...调用c++函数规则是函数入参const FunctionCallbackInfo& args(拿到js传过来内容)设置返回值args.GetReturnValue().Set(给js返回内容);

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简单上手nodejs调用c++(c++js混合编程)

因为项目的原因,最近经常使用node.js搭RESTful接口。 性能还是很不错啦,感觉比Spring Boot之类要快。...这里假设你已经安装配置好了nodejs相应npm包管理工具,还有xcode相关命令行编译工具。我们不重复这些基本工具安装配置,需要的话请参考官网相关文档。.../defines三行指定如果c++程序碰到意外错误时候,由NAPI接口来处理,而不是通常c++程序自己处理。这防止因为c++部分程序碰到意外直接就退出了程序,而是由nodejs程序来捕获处理。...编译带第三方扩展库c++程序,通常需要在编译时指定额外头文件包含路径链接第三方库,这些都是在binding.gyp中指定,这些指定在nodejs自动编译时候,会解析并应用在命令行编译工具中。...编译过程信息略,我们直接看调用测试: > $ node > democpp=require(".

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C++核心准则C.3:类表现接口实现区别

C.3: Represent the distinction between an interface and an implementation using a class C.3:类表现接口实现区别...明确地区分接口实现可以提高可读性并简化维护工作。...Data代码应该遵循以下原则:public部分只用于声明Data接口,而private部分用于Data具体实现,包括私有成员函数。成员访问权限根据是接口还是实现决定,而不是其他。...这样使用类表现接口实现区别当然不是唯一方式。例如我们可以使用某个命名空间中一组独立函数,一个抽象基类,或者用于表现接口包含concept参数模板函数。...最重要是在接口具体实现之间进行明确地区分。理想情况下,也是一般情况下,接口都会比实现更稳定。 译者注:concept是C++引入新特性。 Enforcement(实施建议) ???

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c浅拷贝深拷贝区别_js中深拷贝浅拷贝区别

先看一个例子,有一个学生类,数据成员时学生的人数名字: #include using namespace std; class Student { private...s.name, strlen(s.name)); cout << “copy Student” << endl; } int main() { {// 花括号让s1s2...关于std::shared_ptr原理实现可参考:C++笔试题之smart pointer实现 一个完整自定义类实现可参考:C++笔试题之String类实现 参考链接:https://www.cnblogs.com.../always-chang/p/6107437.html 深拷贝浅拷贝区别 16913 深浅拷贝区别: 浅拷贝是将原始对象中数据型字段拷贝到新对象中去,将引用型字段“引用”复制到新对象中去...,不把“引用对象”复制进去,所以原始对象新对象引用同一对象,新对象中引用型字段发生变化… 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/188217.html

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C语言实例描述程序中内聚耦合

程序设计软件工程发展过程中产生很多技术、设计原则,都可以从内聚耦合角度进行解读。作为C语言程序设计初学者,结合当前对于函数理解可达到程度,我们探讨一下如何做到高内聚低耦合。 针对低耦合。...更强耦合是外部耦合,这里,一组模块都访问同一全局变量,而且不通过参数表传递该全局变量信息,当发现程序执行结果异常时,很难定位到是在哪个函数中出了差错。...在C语言中,还可以通过静态局部变量,在同一个程序两次调用之间共享数据,这也可以视为是一种外部耦合,只不过静态局部变量作用域限于函数内部,其影响也只在函数内部,耦合程度比使全局变量也还是弱很多。...在下面的例子中,将讨论结合具体问题,如何将以上因素考虑进去。 二、示例篇 本例受裘宗燕老师《从问题到程序——程序设计与C语言引论启发》。...这两个模块之间,需要有一个“现在是第几次调用”信息需要传递,不可能用耦合程度最松散非直接耦合.我们考虑数据耦合,简单形式参数传值,得到方案2。

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Vuebnb:一个vue.jsLaravel构建全栈应用

概述 作为一个完整全栈应用程序,Vuebnb由不同部分组成: 前端应用,使用Vue.js构建。我也使用Vue-Router管理页面创建,Vuex管理全局状态。...我实现这个Vue.js,像组件引用生命周期钩子一样管理类。 ? 图像滑块 主页上图像滑块使查看所有可用列表变得非常方便。...一个CSS转换 transform: translate(..)用于将图像移动到另一侧,而转换则提供滑动效果。我vue.js绑定translate以便左,右箭头控制值。...关于这本书 从Vuebnb特点你会有一些涉及全栈Vue网站开发的话题:Vue.js,VuexLaravel。...我在本文中没有提到其他主题包括: Vue.js数据绑定核心概念、指令生命周期挂钩 建立全栈应用最佳实践开发工作流Vue/laravel,包括WebPack。

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C#中binobj文件夹有什么

Bin目录用来保存项目生成后程序集,它有DebugRelease两个版本,分别对应文件夹为bin/Debugbin/Release,这个文件夹是默认输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—...是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置 objbin文件什么区别联系 1.bin bin目录用来保存项目生成后程序集,它有DebugRelease两个版本...,分别对应文件夹为bin/Debugbin/Release,这个文件夹是默认输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。...,就可以正确看到你更新那些接口函数了。....csproj C#项目文件,VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。   .csproj.user 是一个配置文件,自动生成,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。

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为什么 Docker Kubernetes 是 Go 写而不是 C# ?

HahahahahaSoFunny 为什么 Docker Kubernetes 工具是 Go 写而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用很多新工具大多是 Go 写。...为什么不是 C# 呢? .NET C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源文化, 因为很多开发人员对 .NET C# 仍然还抱有偏见。...我认为 C# 编写更多有趣有用开源工具,可以大大改变人们看法。...而像 C/C++ 这样稍微低级语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适。 我可以螺丝刀敲打钉子很多次,也可以锤子花很大力气把螺丝打进去,都可以完成工作。...它从 2.0 到现在 10.0 变化非常快,相同代码逻辑可以太多不同方式编写。 而 GO 是一门简单语言,很受欢迎,因为好代码应该易于阅读理解,以便成千上万开源程序员做出贡献。

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Three.js AudioContext 实现音乐频谱 3D 可视化

之后就可以 Three.js 把这些频谱数据画出来了。...ArrayBuffer 是 JS 语言提供用于存储二进制数据 api,和它类似的还有 Blob Buffer,区别如下: ArrayBuffer 是 JS 语言本身提供用于存储二进制数据通用...首先,通过 fetch 获取音频数据, ArrayBuffer 来保存,它是 JS 标准存储二进制数据 api。其他类似的 api 有 Blob Buffer。...之后是 3D 场景绘制,分别绘制了频谱立方体花瓣雨, Mesh Sprite 两种物体,Mesh 是一中由几何体材质构成物体,这里使用 BoxGeometry MeshPhongMaterial...本文我们既学了 AudioContext 获取音频频谱数据,又学了 Three.js 做 3D 绘制,数据绘制结合,这就是可视化做事情:通过一种合适显示方式,更好展示数据。

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VAI: 注意力不变性来让像素输入强化学习更加稳定

Pong (Image Credit: https://towardsdatascience.com/welcome-to-deep-reinforcement-learning-part-1-dqn-c3cab4d41b6b...observation space,这个去除干扰输入来进行决策,从而不被外界环境变化所干扰,我们把这个模块记为一个函数,记作VAI (·)。...我们先使用encoder把Os Ot转换为latent space内表示,记为Φ(Os)Φ(Ot),接下来使用KeyNet在Φ(Os)Φ(Ot)分别提取K个模型认为是关键点点(这里说点并不是像素点...输出 ? ?...我们方法在几种不同干扰上比Baseline更加稳定 我们在Deepmind Control Benchmark上面进行了背景颜色、相似物体视频背景测试;我们也提出了基于MetaWorldDrawerWorld

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【Unity游戏开发】C#Lua实现Unity中事件分发机制EventDispatcher

希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~   好了扯得有点远了,来说说我们今天博客主题——“C#Lua实现Unity中事件分发机制”,事件分发机制或者叫事件监听派发系统,在每个游戏框架中都是不可或缺一个模块...今天马三就和大家一起,分别使用C#Lua实现两种可以用在Unity游戏开发中事件分发处理机制,希望能对大家有些帮助吧~ 二、C#版事件分发机制   首先我们来实现C#版本事件分发机制,目前这套流程已经集成到了马三自己...,对应事件消息需要传递参数,其中这个参数又包含了字符串具体事件名称一个参数列表; 在DispatchEvent中,会根据事件类型来判断内部字段中是否有注册了该事件监听者,如果有就取到存有这个监听者列表...三、Lua版事件分发机制   Lua版本事件分发机制相对C#版来说就简单了很多,Lua中没有接口概念,因此实现方式C#版也大有不同,不过总的来说还是对外暴露出以下几个接口: Instance...图1:代码执行结果 四、总结 通过本篇博客,马三大家一起学习了如何在Unity中使用C#Lua分别实现事件分发机制,希望本篇博客能为大家工作过程中带来一些帮助与启发。

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小工具,Cpython实现远程读卡器,远程读写消费卡片

服务器端考虑python,有很多模块可以,实现起来快。 一、功能简介: 本工具实现一个在电脑上运行模拟车载机终端。只是功能上模拟,并不是与车载机完全一样。...全采车载机记录也可以拿过来用,通过此工具传给采集前置。 实现了供本地电脑调用读卡库,通信库记录存储库,所有库接口均与嵌入式终端程序中文件库,卡库,通信库接口一致。...二、实现原理: 1.移植嵌入式程序中文件库到电脑上,实现参数保存记录存储模块。 2.用电脑上socket通信封装嵌入式终端上通信接口。...只要现场电脑能连外网,就可以把现场电脑端口映射到外网,可以使用免费端口映射工具。 4.提供现场映射过公网IP地址端口给开发人员。 5.把待读取的卡片放到机器上。...'; del rt; 实现效果图: ? C语言封装一下读写卡接口,可以做个客户端测试了: ? ? ?

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