生活不能没有运动,so让我们动起来吧^^~ 下面分享几个简单、常用、不易出错的动效。 要点 文字滚动。 视图自带的动画。 抛物位移。 按压水面波纹效果。 共享元素动画。
A viewport represents a polygonal (normally rectangular) area in computer graphi...
canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。...普通时钟 普通动效即利用canvas的api,实现有规则的图案、动画。 效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 粒子动效 canvas可以用来绘制复杂,不规则的动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机的动态效果。
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本节案例如下(其他动效篇幅原因逐步讲解): 一、线性渐变 1.1 渐变分类 在 CSS 中,使用渐变色需要用到 gradient 属性,而 gradient 属性分为 线性渐变 linear-gradient...meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> gradient 1_bit CSS 动效实战课程之渐变色操作...meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> gradient 1_bit CSS 动效实战课程之渐变色操作...} 纯 CSS 浮动背景——1_bit CSS动效实战课程... 纯 CSS 渐变浮动背景——1_bit CSS动效实战课程
尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。...(从左到右动效依次是移入,擦除和模糊消失) 2.2 夸张 通过“夸张现实”的手法,往往可以让设计达到事倍功半的效果。经过夸张手法处理的卡通表现的更现实。...(在图片社区项目中,我们对通知使用了动效。因为通知入口属于细节,在没有通知时,只保留一个icon(上图),不吸引用户注意。当有新消息来时(下图),用动效来吸引用户注意。)...包括了身体,衣服,和一些局部的动作处理,让其动效变的更加极致。 ?...4使用UI动效的注意点 在UI界面中使用动效是有益的。但是UI并不是卡通。它们之间最重要的一个区别是:卡通是一种被动介质,而用户界面是互动式的。
canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。...普通时钟 普通动效即利用canvas的api,实现有规则的图案、动画。 效果 ? 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 复制代码 粒子动效 canvas可以用来绘制复杂,不规则的动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机的动态效果。
但动效素材的生产流程却一直是个很大的行业痛点,主要因为在传统的工作流下,依赖研发用代码还原动效的生产方式存在巨大的瓶颈。...在传统的动效工作流中,一般是设计师先使用 AE 设计好动效,然后导出一个视频Demo,研发再来根据 Demo 拆解动效组成并通过代码还原。...视觉动效方面:PAG的SDK已经完全还原了AE整个动效的渲染系统,接入一次,设计师就可以充分利用AE动效的原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而打折扣。...这会导致用户正常用起来 Skia 的 GPU 模式需要对每个平台写大量的适配代码。除了工作量大外这部分还是兼容性的重灾区,要处理很多类似 iOS 中退到后台执行 OpenGL 的特殊情况。...无限AE动效:PAG的SDK已经完全还原了AE的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用PAG经过5年积累的AE动效原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而对效果打折扣
动效让用户可以更快地从界面获取反馈,提供更快更有效的微交互,让关键的要素脱颖而出,通过实时、动态的方式创造引人入胜的体验。巧妙的运用动效,能给整个体验带来更多的加成。...考虑到屏幕尺寸和使用场景,在移动端上动效的作用就显得更加关键而有效了。 在我们之前的文章中曾经探讨过动效和UI设计之间的关系,以及它是如何催生高效的微交互。...移动端设备的持续普及和流行,使得动效的多样性有了明显的提升,积极的同用户共鸣。因此,动效设计应该简单、清晰、明亮,并且以用户为中心。 ?...1469703743680405.gif 正如同我们所熟知的,过多的动效和UI元素都会让用户感到迷惑,但是如果使用一种动效来支撑整个UI布局的话,所带来的转化率会明显好很多。...APP中的动效设计则旨在体现不同元素之间的关系,并不显眼,但是一系列微小的过渡将整个界面组织到了一起。 结语 动效设计千变万化,但是动效设计始终是服务于UI的,你得时刻记住这一点。
第三,视觉动效方面:PAG 的 SDK 已经完全还原了 AE 整个动效的渲染系统,接入一次,设计师就可以充分利用 AE 动效的原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而打折扣。...PAG 的技术挑战 挑战一:动效文件如何压缩到仅 Lottie 一半左右大小? 一个 AE 动效文件通常是这样层层包含的树状结构,其中时间轴属性是 AE 动效的最基本单元。...AE 动效的原理就是无数的时间轴属性随着时间变化,构成了每个瞬时的画面。那这样的一个 AE 动效文件,应该如何存储起来最高效呢?这里我们定了三个核心目标:单文件交付,解码速度快,动效文件小。...这会导致用户正常用起来 Skia 的 GPU 模式需要对每个平台写大量的适配代码。除了工作量大外这部分还是兼容性的重灾区,要处理很多类似 iOS 中退到后台执行 OpenGL 的特殊情况。...第三,无限 AE 动效:PAG 的 SDK 已经完全还原了 AE 的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用 PAG 经过 5 年积累的 AE 动效原子能力,组合出无限的视觉动效
·动效强化页面的核心内容。 ·新手引导。...·通过动效的形式告知用户当前所处的状态。...(微信-语音搜索) 品牌与情感 3.1强化品牌认知:可以与自己的品牌形象相结合,设计出符合本身品牌气质的动效方案,亦或者与自身品牌ip结合,以功能需求为基础,创造出一些有趣的动效形式,比如加载动画等...·使用品牌ip做动效礼物或者加载状态。...,才是真真切切让用户用的开心的动效设计。
"viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> accordion nav demo 1_bit CSS 动效课..."viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> accordion nav demo 1_bit CSS 动效课
尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。...(从左到右动效依次是移入,擦除和模糊消失) 2.2 夸张 通过“夸张现实”的手法,往往可以让设计达到事倍功半的效果。经过夸张手法处理的卡通表现的更现实。...(在图片社区项目中,我们对通知使用了动效。因为通知入口属于细节,在没有通知时,只保留一个icon(上图),不吸引用户注意。当有新消息来时(下图),用动效来吸引用户注意。)...4.使用UI动效的注意点 在UI界面中使用动效是有益的。但是UI并不是卡通。它们之间最重要的一个区别是:卡通是一种被动介质,而用户界面是互动式的。...5.总结 在UI中使用动效有以下几个优点: -由于动画让用户更容易理解界面之间的关系,所以减轻了很多认知负担。 -通过消除屏幕上的跳变,让界面不让用户吃惊并费解,从而让体验更加愉快。
当面对复杂的动效时,我们直接加载设计师给的动效文件,通过 sdk 就能把动画渲染出来,所见即所得,再也不用反复跟设计争论还原细节以及实现的难易程度。...2.PAG动效工作流简介 整体流程 PAG 动效工作流主要包含 AE 导出插件 PAGExporter、桌面端预览工具 PAGViewer和各平台端的 PAG SDK 三部分。...SDK 加载渲染 pag 动效。...,是非常实用的,其SDK 的能力很全面,覆盖的业务场景从常用的UI动效、H5动效,到当下热门的短视频模板、直播礼物等,可以说非常广泛。...无限AE动效:PAG的SDK已经完全还原了AE的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用PAG经过5年积累的AE动效原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而对效果打折扣
起初,我认真的时候,你不认真,现在你认真了,我却已离你有些远了。想想当时我们一起学习一起努力的日子,是不是有种莫名的喜悦。现在大家工作了,也会遇到一些前端设计的...
1 – Fade Vue Router Transitions 添渐隐页面过渡可能是我们可以添加到Vue应用程序中最常用的动效之一。 我们可以通过更改元素的opacity 来实现此效果。...过渡动效应该是很小的,微妙的增强功能,而不是会让应用产生干扰因素。 我认为实现较好过渡是将一些更基础的过渡结合在一起。 例如,让我们将幻灯片放大和缩小合并为一个过渡。
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
Ant Motion动效插件分析 一、原理分析 特效是通过组件内部的js和css两者共同控制。...={['right', 'left']} ease={['easeOutQuart', 'easeInOutQuart']}> (2):第二种方案可以用只封装动画效果的方法制作动效组件库...通过给要加动效的元素添加指定的class类名来展示特效。比如hover添加了指定类名(如:hv-fadeIn)的元素时执行动效。...例: (3):第三种方案可以制作一个纯js组件,动效样式通过用户自定义。...通过封装的方法给元素绑定特效,可以兼顾到hover和click两中交互效果,也可以只执行一次设定的动效。
那除了动效歌词之外,我们还可以做些什么呢? 首先,我们脱离业务对架构进行更高一层的抽象,梳理出了更通用的架构方。...以上主要是介绍动效歌词技术方案的实现原理与架构介绍。...这一实现让libass不需要等待渲染的完成就可以进行下一帧数据的解码,有效地提高了动效的帧率 8)卡顿优化效果汇总 经历上述各项优化后,前述复杂动效在低端机Note 3上由原来的7帧达到15帧 ?...2)寻找合适的缓存比例 从K歌线上的10几个动效中,随机选取了5个,统计各个动效处理1500帧数据对2类缓存的访求并制成了表格 ?...小结 动效歌词的技术方案经历了无数次讨论和技术预研,采用了并行计算大幅减少运算时间,优化了编译策略解决了跨平台问题。
那除了动效歌词之外,我们还可以做些什么呢? 首先,我们脱离业务对架构进行更高一层的抽象,梳理出了更通用的架构方。...以上主要是介绍动效歌词技术方案的实现原理与架构介绍。...这一实现让libass不需要等待渲染的完成就可以进行下一帧数据的解码,有效地提高了动效的帧率 8)卡顿优化效果汇总 经历上述各项优化后,前述复杂动效在低端机Note 3上由原来的7帧达到15帧 ?...2)寻找合适的缓存比例 从K歌线上的10几个动效中,随机选取了5个,统计各个动效处理1500帧数据对2类缓存的访求并制成了表格 ?...小结 本文主要介绍了动效歌词开发的关键技术和优化策略。技术方案经历了数次讨论和预研,采用了并行计算大幅减少运算时间,优化了编译策略解决了跨平台问题。
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