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(4402)
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沙龙
1
回答
在具有
重叠
的画布上自动
排列
图像/矩形
、
我希望在画布上
随机
排列
给定大小的一些图像(或为简单起见,矩形)。我还希望这些图像/矩形能够稍微
重叠
(边缘,边等),即我
不
希望任何图像完全覆盖另一个图像。这些图像/矩形与x和y轴平行。我遇到了Bin包装,四叉树等,但这些都不允许
重叠
。有没有人知道如何实现这一点?或者给我指个正确的方向? 谢谢您:)
浏览 2
提问于2013-05-09
得票数 1
1
回答
Java -将图像拆分成拼图
、
、
我需要创建一个拼图游戏。我已经在过去使用AndEngine做过这件事,但是我只把纹理切成矩形。现在我需要把它切成合适的拼图。我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2015-07-10
得票数 2
0
回答
SVG /HTML5画布-圆圈模式位移,stripe.com方法
、
、
、
我注意到圆圈
图案
(橙色)有点移位,似乎没有像我们通常看到的那样在画布上平铺。在这种
图案
排列
中有一定的自由度(不是css转换,例如倾斜的外观,而是组成
图案
本身的各个圆圈),在某种程度上,圆圈似乎是
随机
放置在画布中的,但永远不会达到它的极限。 这样的效果可以通过texture.
js
和额外的css转换或
js
函数来实现吗?
浏览 10
提问于2017-06-07
得票数 1
1
回答
在遗传算法初始化中设置正确的解
我正在使用遗传算法来寻找一个问题的解决方案,你怎么能在不知道最终解决方案的情况下编写初始化函数呢?例如,我正在做一个使用AR的室内设计项目,该项目利用GA来生成房间中家具的最佳布置。在我遇到的其他GAs中,正确的解决方案被提供给初始化函数,以便GA可以朝着它努力。在这种情况下,我不知道最好的安排应该是什么,因为算法利用了某些内部设计指南,没有它怎么写我的初始化函数。我能不能只初始化种群的大小,而不让算法知道要朝着什么方向努力?
浏览 0
提问于2019-03-09
得票数 0
1
回答
快速二维模式匹配
、
、
、
就我的目的而言,模式或
排列
是将数字1和2分配给网格点的某个连通子集。我说,如果一个小的
图案
可以旋转或反射,那么它的所有数字都比大的那个小,那么一个小
图案
和一个大的
图案
是匹配的。例如,考虑以下模式:.1212.......然而,它与最右边的
排列
不
匹配,因为无论是旋转还是反射以适应最右边的
排列
,小
图案
的数字都比大的
排列
大。(如果我的任何一个例子不清楚,或者你需要更多的信息,请在评论区询问。
浏览 0
提问于2010-02-11
得票数 5
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9
回答
如何用较小的正方形/矩形填充正方形?
、
、
在我工作的办公室里,我们不允许粉刷墙壁,所以我决定画出正方形和长方形,在它们上面贴上一些漂亮的布料,并把它们
排列
在墙上。我正在试着写一个方法,它将接受我的输入尺寸(9‘x 8’8")和最小/最大尺寸(1‘x 3',2',4',等等),并生成一个
随机
的正方形和矩形
图案
来填充墙壁。我试着手工做这件事,但我只是对我得到的布局不满意,每次我想’
随机
化‘布局时都需要大约35分钟。
浏览 21
提问于2009-12-17
得票数 25
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2
回答
Php排除已匹配的特定模式。
、
你好,我需要一只手,看看下面的
图案
:内容<li><a href="../">.../, 1.0/, 1.1/, 1.23/请帮我一把。 像往常一样谢谢。
浏览 4
提问于2012-09-24
得票数 4
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1
回答
如何在sprite批处理周期中订购深度相同的对象?
因此,由于一些障碍的原因是,如果有足够大的
重叠
,并且如果它们在相邻的对角线上,它们也有相同的精确深度,但是当绘制相同深度的物体的顺序似乎是
随机
的.我画的顺序相同,每个周期ofc,但
重叠
的部分纹理类型的闪烁是绘制在顶部或底部显然是
随机
的有没有一种方法可以用深度来给物体排序,但让同样深度的物体按某种顺序
排列
,而不是
随机
的?
浏览 0
提问于2015-01-15
得票数 1
1
回答
OpenCV用不对应点的solvePnPRansac查找对象的位置
、
、
我试图通过跟踪物体上已知的2D LED
图案
来找出物体在真实世界坐标中相对于相机位置的位置。 我做了相机校准。我成功地检测到了模式中的LED,并在图像帧中找到了它们的精确坐标。然而,这些点并不完全对应于模式中已知的坐标,它们是
随机
排列
的。在像或这样的函数中,通信是非常重要的,这将是我使用的首选。
浏览 1
提问于2014-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
随机
按钮有时会相互
重叠
、
、
在我的一个按钮的OnClick方法中,我
随机
化了它在屏幕上的位置。它工作得很完美,但当我使用2个或3个按钮
随机
排列
它们的位置时,它们有时会相互
重叠
,例如一个按钮与另一个按钮
重叠
……private void moveButton()
浏览 13
提问于2017-07-13
得票数 0
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3
回答
在无
重叠
的二维空间中
排列
对象的标签
、
、
、
我需要将文本标签附加到
随机
分布在屏幕上的对象上,并保持移动。 标签的默认和理想位置是在它引用的对象的右侧。我需要一种动态重新
排列
(或可能合并)标签的方法,这样它们就不会相互
重叠
或与其他对象
重叠
。
浏览 2
提问于2009-05-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在桌子上覆盖点
、
、
证明硬币可以放在桌子上(没有两个
重叠
的),使所有的点都被覆盖。图2显示了这组特定点的有效硬币放置情况;它们是透明的,因此我们可以看到它们。底部的三个硬币是不需要的。在中,他提出了他的证据: 我们必须证明,桌子上的任何10个点都可以被不
重叠
的1美元硬币覆盖,这是由稻叶正井( Naoki Inaba )设计的一个问题,由他的朋友岩泽广津( Hirokazu Iwasawa因此,如果磁盘被
随机
放置在平面上,任何特定点被覆盖的概率是.9069。因此,如果我们
随机
地把一美元硬币(借来的)放置在桌子上的六角形
图案
,
浏览 7
提问于2010-10-13
得票数 3
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1
回答
在flask中,有没有可能在不使用斜杠'/‘的情况下使用url转换器?
、
我有一条路线: def user(user, timestamp):. @app.route("/login/<user><timestamp>")即不带斜杠(‘/’)。
浏览 0
提问于2018-09-18
得票数 1
1
回答
基于randomR的奇异有偏
随机
数生成
mkStdGen 7)ghci> take 10 $ randomRs (1,6) (mkStdGen 11)为什么第一个
随机
数总是“
随机
”6.?从a到z的字母与"n“相同的
图案
:"nnofwbxbtw" ghci> take 10 $ randomRsmkStdG
浏览 3
提问于2015-01-16
得票数 4
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1
回答
对象数组定位-LibGdx
、
在我的游戏中,如果我触摸一个特定的物体,硬币物体会以
随机
的速度从它们中出来,并占据
随机
位置。setX(getX()-(randomSpeed/4 * delta)); } 现在我想让这个硬币在一些patterns.Like中占据位置,如果有3个硬币出来,一个三角形
图案
,或者如果4个硬币,长方形
图案
。我试图使它工作,但硬币出来和移动,但
重叠
的每一个other.Not能够创造任何模式。
浏览 1
提问于2017-05-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
对象数组定位-LibGdx
在我的游戏中,如果我触摸一个特定的物体,硬币物体会以
随机
的速度从它们中出来,并占据
随机
位置。setX(getX()-(randomSpeed/4 * delta)); } 现在我想让这个硬币在一些patterns.Like中占据位置,如果有3个硬币出来,一个三角形
图案
,或者如果4个硬币,长方形
图案
。我试图使它工作,但硬币出来和移动,但
重叠
的每一个other.Not能够创造任何模式。
浏览 0
提问于2017-05-17
得票数 0
1
回答
如何让图像停留在底部而不是上升
、
、
、
、
如何在调整浏览器大小或在小屏幕上查看时使用css使图像停留在底部而
不
上升。下面是我现在所拥有的: 它在我的屏幕上看起来很好(它从主要区域的底部
重叠
了大约150px,这是我想要的),但如果我缩小屏幕,底部
图案
会上升得太高。
浏览 0
提问于2011-11-02
得票数 1
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1
回答
当我将json导入火基时,为什么数据会被
随机
排列
?
、
、
、
、
当我将JSON文件添加到Firebase时,所有的数据都会被
随机
排列
以下是
随机
排列
的数据库,而不是按照JSON格式
排列
的 如您所见,引号没有按数字顺序
排列
,我的JSON是怎样的?我应该做什么,并请给出一个解决方案,而
不
添加父节点,因为它正在制造其他困难。
浏览 12
提问于2022-06-10
得票数 1
1
回答
arc4random (mac os x)有多
随机
?(或者我做错了什么?)
、
、
、
、
第一步:
随机
化一个巨大的单元格(活50%)。= (aliveOdds > r) }我希望有一个相对一致的
随机
性我得到的东西有明确的模式:在左下角放大:(我将32行和每列的颜色改为黑色,以查看
图案
是否与任何2的幂
排列
在一起)。 有什么线索导致这种模式的吗?
浏览 4
提问于2015-06-14
得票数 15
1
回答
如何在不
重叠
的情况下
随机
创建模式?闪存AS3
、
我有一些不同形状的电影剪辑,我想从这些电影剪辑中制作一个
图案
。我已经使用Math.random函数指定了这些影片剪辑的x、y坐标。但是,形状总是
重叠
的,我可以做些什么来避免它?有人建议我可以在
随机
化后将剪辑添加到列表中,然后定义其他电影剪辑无法放置的区域。但是,如何在AS3中定义该区域呢?
浏览 2
提问于2010-08-26
得票数 0
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