我正在尝试设计一个基于以下Raphael.js标签代码的shape(球体)。
通过下面的描述,我已经成功地实现了基本的相似球体风格:
Paper.circle(100, 100, 30).attr({ fill: "r(0.35, 0.25)#FFFFFF-#252525:96-#000000", stroke: "none"});
// radius is 30
但我不能准确地重现。->
** The tag code of sphere ... main part is extracted **
<g id="layer1
我想通过使用渐变来创建一个ambilight效果。
在css3中,可以让梯度从top to bottom、bottom to top、left to right或right to left中移动,并且可以使用多种颜色。但只有一个方向。
我想结合一个图像的4个区域,通过计算每个区域的平均或主导颜色,然后使用梯度为图像创建一个背景。
我考虑使用多个渐变,但当您创建一个梯度、ac、和另一个bd,并将两者都放在图片后面时,看起来就不太好了。(我标记了关键区域。)
你知道怎么做吗?
编辑:我不想在渐变之间混合颜色,就像在图片中一样。我对各种颜色之间的平滑浮动感到满意。
EDIT2:我上传了一个
我使用raphael.js在我的网站上绘制我的图像/图形,我在我的饼图上实现渐变效果时遇到了麻烦。
我这么叫它:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
window.onload = function () {
var r = Raphael("holder");
var pie = r.g.piechart(250, 240, 180, <?php echo