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    【案例】Sequence.js实现的图片动画切换效果

    哈喽大家好,又到了每周二经典案例环节啦~ 今天段老师给同学们带来的是Sequence.js实现的图片动画切换效果。...01脚本简介 Sequence.js 功能齐全,除了能实现之前分享过的现代的图片滑动效果,还可以融合当前非常流行的视差滚动(Parallax Scrolling)效果。...让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验 ? 。 02效果展示 Sequence.js 实现的图片动画切换效果 ? 屏幕前的你想知道如何制作吗?...那就快戳下方视频学习吧~那 就 03教学视频 https://v.qq.com/x/page/v09570gzmlb.html 以上就是给同学们分享的Sequence.js实现的图片动画切换效果教学视频

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    移动残影效果

    游戏中的人物移动带起残影,用来表达速度是很有视觉表现力的。异名的实现思路是从“白玉无冰”那里参照过来的,在具体的实现上面添加了一些异名自己的理解。 ?...demo 实现思路 投影到多个画布 “白玉无冰”的这张图解析得很清晰,我们在实现的时候会在移动的角色中新建一个独立摄像机的子节点,专门拍摄需要移动的角色,然后投影到五个不同透明度的Sprite中。...当角色移动的时候,我们也让作为残影的五个Sprite,分别有延迟地移动到角色当前的位置,这样子在视觉上就有五个残影在跟随了。 ?...detail 在具体的实现有两个注意点,一个是因为摄像机仅仅只需拍摄移动的角色,所以要为角色新建一个分组,相机只拍摄这个分组;还有一个就是相机拍摄出来的画面投影在RenderTexture上是一个上下颠倒的镜像图像...因为我们的实现是把相机作为子节点绑定在角色节点下面,当角色移动的时候我们的相机也跟着移动了,我们就需要把相机投影所在的Sprite节点们分别做一个延时移动,带出”残影“效果。

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    封装图片滑动效果

    by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动的效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...://bbs.blueidea.com/thread-2961061-1-2.html 我大体上看了下 别人的思路 就自己动手做了 基本上是按照自己的想法来做的 考虑到很多朋友不太了解js 所以我封装的时候...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...*@param second type:number 自动滑动的延迟时间 单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果...*@param second type:number 自动滑动的延迟时间 单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果

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