| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
v-for ⇒ wx:for 注意点:wx:for=“{{list}}”默认每一项变量名为item;每一项索引变量名为index。 与key同时用,wx:key="index"
文 | 严灏 上周,知晓程序向大家分享了「知了地铁」小程序的上手体验。同时,我们也在这篇文章中提过,会与大家讨论有关小程序中手势缩放功能的实现。 关注知晓程序(微信号 zxcx0101),回复「知了地
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
两手拉开图片变大,两手合拢图片缩小,根据两手的移动距离来判断图片放大和缩小的倍数,两手的移动距离计算方法如下:
通常我们遇到的图片缩放需求,都是图片基于屏幕自适应后,进行缩放和移动,且图片最小只能是自适应的大小。最近遇到一个需求,要求图片只能在屏幕内缩放和移动,不能超出屏幕。
types string 事件的类型(多为手势事件),可接受多个事件以空格分开;支持原生事件的透传
本文实例为大家分享了Android下拉顶部图片缩放效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
今天在写vue项目的时候碰到一个 Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive. See <URL> 这样的bug 然后找了一通发现可以用 *{touch-action:none}这个方法 用法是禁用元素(及其不可滚动的后代)上的所有手势,以使用自己提供的拖放和缩放行为(如地图或游戏表面)。 由此找了其他的属性值 发现还挺强大的
本文将用一个极简的例子详细讲解如何用原生JS一步步实现完整的图片预览和查看功能,无任何第三方依赖,兼容PC与H5,实现了触屏双指缩放等,干货满满。
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上图中灰色的一块是ImageView控件,ImageView中的图片进行左右上下移动,以及双指缩放。
View是Android很重要的一部分,常用的View有Button、TextView、EditView、ListView、GridView、各种layout等等,开发者通过对这些View的各种组合以形成丰富多彩的交互界面,一个应用中界面交互的体验往往在应用的受欢迎程度上起了很关键得作用,所以开发者们大多会想方设法的做出一个更加精美的界面,例如:通过自定义View、深入学习View的原理以便更好的对其优化使其在操作起来更加流畅等等,也正因为如此,在面试中View也常常作为面试官重点考察的对象之一。 View
这两天,了不起项目中需要实现放大镜功能。就此正好可以给大家分享一个在网站上有演示放大图片,文本和日历等功能的插件:AnythinZoomer。
今天已经是这个星期连续加班的第四天了,趁着现在后台在处理逻辑问题,将前几天写的一个小例子整理下来。
之前写一个图片预览插件的时候,遇到了鼠标滚轮滚动进行图片缩放的需求,现在来回顾一下。
这里需要实现的一点是点击照片墙上的小图时预览大图,小程序中提供了API: wx.previewImage预览图片,非常方便。但没有找到比较满意的React实现,于是仿小程序写了一个PhotoPreview组件。
已经 2022 年了,最近北京冬奥会的吉祥物冰墩墩很火,据说一墩难求,各种视频新闻应接不暇。程序员要有程序员的方式,今天我来用 Java 画一个由字符组成的冰墩墩送给大家,这篇文章记录字符图案的生成思路以及过程。
本文就来介绍一下 Docsify[1] + Github Page 的方式,旨在快速搭建属于自己的文档网站
本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案。开始吧
今日,微信公众平台后台编辑器又上线了两个更新,图片缩放和封面图裁剪功能,微信团队真喜欢深夜放毒,不想让人睡的节奏。【微信公众平台编辑器可以剪裁和替换正文图片了】 两个新增的功能如下 1、图片
iOS设备现如今大受欢迎的最重要原因之一就在于其开创了触控操作的潮流。发展到现在,无论是Android还是iPhone,现在APP与用户进行交互,基本上都是依赖于各种各样的触控事件。例如用户对屏幕进行了侧滑,APP就需要对这个手势进行相应的处理,给用户一个反馈。这些相应的事件就都是在UIResponder中定义的。 广告插播的措不及防:如果您要是觉得这篇文章让您有点收获,随手点个赞会让俺兴奋好久吶。 UIResponder大体有四类事件:触摸、加速计、远程控制、按压(iOS9.0以后出来的,3DTou
看效果: 中间一个画图板 上方小控件用来显示实时画出的图形 下方小控件用来做一些画图的控制 2个小控件都能移动
下面简单举个微信小程序处理图片的例子,我们首先获取了图片的路径,并使用wx.getImageInfo方法获取了图片信息。然后,我们根据缩放比例计算出新图片的大小,并使用wx.canvasToTempFilePath方法将原始图片缩放到指定大小。一旦新图片生成成功,我们使用wx.saveImageToPhotosAlbum方法将其保存到用户的相册中。
以下将展示微信小程序之视图容器movable-view源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
曾斌是一个在校学生,也是一名Nodes的爱好者,他为Nodes撰写了非常详细的使用指南,并且也很用心的制作了演示视频,以下内容已得到曾斌同学的授权。 Nodes——让你的思路有迹可循 Nodes小程序概述 微信小程序Nodes 是一个可以让你在云端编辑和存储思维导图的工具。Nodes由个人开发者独立完成,是个人开发者项目中完成度较高的一个微信小程序。使用Nodes,你可以在微信中绘制基本的思维导图,并将其分享给微信好友;你还能将已绘制好的思维导图保存为为图像文件到手机相册,或通过微信中的文件传输助手发送到
灯箱效果是我一直想加又没有加的功能,正好最近百度在推移动落地页检测,顺手做一下优化
现在让我们看看 Flutter 平台提供的手势类型以及可以使用哪些小部件来执行这些手势。我们还将研究一些用例,来判断如何在理想情况下应该使用手势。
Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向
1. 写在前面 我最开始纠结当用户滑动时onTouchMove事件会不停的执行去调接口,于是我侥幸的想只用onTouchEnd事件去判 断用户是否滑到最底部,但是这种方法应用到项目中才发现点击的时候也会触发onTouchEnd,实际应用并不理想。 光判断滑到最底部是不够的,首先需要知道用户现在的操作,是点击还是滑动(向上、向下、向左、向右),这里 受到了[原生js判断手指滑动方向][1]的启发。 2. demo class demo Component { constructor(props) {
腾讯云数据万象(Cloud Infinite,CI)能够实现对云上的图片、视频、音频、文档等数据进行处理,为客户提供专业一体化的数据处理解决方案,涵盖图片处理、内容审核、内容识别、媒体处理、文档服务等功能。
首先要吐槽一下微信小程序开发工具没有Linux版本,为了开发微信小程序,我不得不搬出我的娱乐机iMac。对着硕大的屏幕,看着如蚂蚁般的文字,真心想问一下,那些使用iMac做开发机的朋友们不会肩周发炎,双眼发涩么?
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
为了做一个有温度的IT男,我决定在以后的文章中给大家分享一些看到的,听到的一些东西,如果你不喜欢请留言让我知道,如果你喜欢请点个赞。你也可留言写下自己想分享的东西,温暖你我他。这次分享的是一首歌,毛不易的《消愁》,分享这首歌主要是这首歌的歌词,借用薛之谦的评价:“我是研究歌词的人,我研究了十几年,但是你写到我想给你跪!”,下面贴部分歌词供大家欣赏
用vue来实现一个瀑布流效果,加载网络图片,同时有下拉刷新和上拉加载更多功能效果。然后针对这几个效果的实现,捋下思路:
SQPhoto 是一个 Windows 桌面应用的组件,支持 .NET6 和 .NET Framework 4.6 + 。基于 PictureBox 的图片展示工具,增加了拖动和缩放功能,便于在某些场景下的图片展示,比如我前面开发的 Snipping_OCR[2] 工具就使用了这个组件。
使用uniCloud的云存储,无需再像传统模式那样单独去购买存储空间、CDN映射、流量采购等;
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国庆放假过后眼看一年又要过完了,年初指望着已经有一年的经验本以为自己不是刚出校的学生以为翅膀已经硬了,打算辞职换新工作,一面试才发现自己就是个垃圾,什么oninterceptEvent,dispatchTouchEvent ,Aysnctask都不会。做了一年的项目也是用的Xutils2.6版本 还有一堆不常用不好的不主流不时尚的框架,技术也没任何长进。还好公司真的轻松(所以也学不到任何东西)可以趁闲下来的时间多学点东西。于是写了个简单但也有需求的控件练练手。
Mosaic数据增强提出的作者也是来自Yolov5团队的成员,不过,随机缩放、随机裁剪、随机排布的方式进行拼接,对于小目标的检测效果还是很不错的。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
有明亮和暗黑主题, 有大纲, 有导出pdf, 有vim编辑模式, 并且注册账号之后, 就可以多平台云同步, 除了网页, mac/win/linux的客户端也有.
鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放 ;
工地车辆未冲洗识别抓拍系统 智慧工地通过出入口摄像头,工地车辆未冲洗识别抓拍系统 智慧工地可以对每辆要出施工工地的工程车辆的清洗实现自动识别判定。如果工地车辆未冲洗识别抓拍系统 智慧工地识别到车辆冲洗不合格,工地车辆未冲洗识别抓拍系统 智慧工地就会自动进行抓拍并将违规车辆信息回传给智慧工地系统平台。目标检测架构分为两种,一种是two-stage,一种是one-stage,区别就在于 two-stage 有region proposal过程,类似于一种海选过程,网络会根据候选区域生成位置和类别,而one-stage直接从图片生成位置和类别。今天提到的 YOLO就是一种 one-stage方法。YOLO是You Only Look Once的缩写,意思是神经网络只需要看一次图片,就能输出结果。
这篇文章 Guide 哥就手把手教大家搭建一个像下面这样的文档类型的网站,你可以用来当做项目的说明文档,也还可以当做自己专属的知识小仓库。
人数超员识别系统基于计算机视觉分析技术yolov5网络架构对监控摄像头视频采集的画面实时分析,如果人数超员识别系统监测到作业区域超员时,立刻抓拍存档并同步报警回传给后台监控管理中心,提示后台人员及时进行处理。YOLOv5算法具有4个版本,具体包括:YOLOv5s、YOLOv5m、YOLOv5l、YOLOv5x四种,本文重点讲解YOLOv5s,其它的版本都在该版本的基础上对网络进行加深与加宽。
Redis Labs 最近宣布了一个新的Redis扩展方式:Redis Module System Redis 现在可以通过 Lua 脚本进行扩展,但 Module 提供了更加底层的 Redis 访问方式 Module System 的意义重大,将汇集大量开发者的智慧,让 Redis 的用户能够使用到更多强大的功能 Module 示例 Redis Lab 发布了一些 module,例如 01 图片处理模块 graphicsmagick GraphicsMagick 是图片处理的瑞士军刀,提供了高效强大的工具
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