工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
静电说:之前推荐了一个抠图网站,今天再来给大家安利一个擦图插件。图片里的多余元素,旅游照背景中误入的路人甲,都可以轻松一键去除了!
HTML5学堂(码匠):在前端开发中,针对效果层面的开发,使用原生JS往往会因其冗长的代码严重影响到开发进度。比如一个简单的图片翻转效果,我们能否考虑借助某些简单方便的操作来替代原生JS的使用呢? 本
本文章是由源码时代H5前端讲师分享:一行JS代码实现翻翻卡效果,希望对大家有一定帮助。 实现步骤 准备2张图片,一个在上一个在下 上方的图片不动,下方的图片先翻转180°,并隐藏 记录上方与下方图片的起始角度,上方起始角度为0,下方起始角度为180° 使用定时器累加角度,两张图片同时翻转 当上方的图片翻转到90度时,隐藏该图片,显示下方图片 当上方图片翻转到180度时,停止定时器,并还原记录的起始角度 第二次翻转,正反面角色互转即可 使用说明 // ...获取两张图片后调用该方法 turnCardAnima
首先在d盘里面新建一个文件夹project,在vscode里面打开 打开终端 进入project文件夹 安装依赖
为了实现翻转卡片,我们将使用React-Card-Flip库。在本教程中,我们将逐步介绍创建动态卡片组件并在交互时翻转的过程。
我们在浏览网页时或者翻转页面时,经常会看到很多精美的效果的效果。其中,抽屉式网页效果比较常见,它主要由图片和文字通过添加js来实现。抽屉式网页通过移动鼠标来实现页面的切换,通过改变文字和图片而展现不同的界面,它非常实用而且实现简单。
在网页设计与开发的领域中,新颖的交互效果对于提升用户体验至关重要。轮播图作为一种展示多幅图片或内容的核心组件,在各类网站上广泛运用。为了打破常规2D轮播图的局限性,本文将深入探讨如何通过HTML、CSS与JavaScript技术升级为立体感十足的3D轮播图,并通过实际代码实例详细解析其实现原理和关键技术点。
jQuery 是一个 JavaScript 库。 jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程。(write less,do more.)
随着越来越多的浏览器对CSS3支持的不断完善,设计师和开发者们有了更多的选择去实现一些炫酷特效。小师妹整理了最近项目中使用到的5个比较实用的CSS3动画演示。让我们一起看看CSS3是如何让页面秀起来的。
前言 本文是zhangyu的投稿,Camera是自定义View中实现3D效果的利器,通过Camera,可以让的View突破2D的限制,展示酷炫的3D效果~ 闲话 曾经在闲逛时,看到有一个很
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
轻量级框架jQuery Mobile 所需文件 <link rel="stylesheet" href="jquery.mobile-1.1.2/jquery.mobile-1.1.2.css"/> <script type="text/javascript" src="jquery.mobile-1.1.2/jquery-1.6.4.js"></script> jquery 应放在 mobile 上面。 <script typ
随着国际化之路的进一步推进,Trip.com已经在全球多个国家开设了站点,今天的主角是阿拉伯世界。
欢迎来到 WebMagic 仓库!这里汇集了一系列令人惊叹的前端项目,涵盖了HTML5、CSS3和JS等多项技术。无论你是前端开发者、设计师,还是对创意互动内容感兴趣的人,这个仓库都将为你带来无尽的惊喜。
Internet Explorer(简称:IE)是 微软公司 (https://baike.baidu.com/item/微软公司/732128) 为了对抗 网景浏览器 (https://baike.baidu.com/item/网景浏览器)(NetscapeNavigator)从而投入开发,并于 1995 年推出的一款网页浏览器,曾经一度成为同 Windows 系统捆绑安装的流氓软件横行于世,也占据了极高的市场份额,但在近些年里,它却一直因为本身的落后而被众多用户和开发者诟病。
这是很久之前的一篇文章了,最近有人提到了就想起来了,正好在这里还没发布过,就重新整理一下发出来吧。这个系列也搁置了很久了,看看能不能重新启动起来
今天分享的这款就是基于jQuery的瀑布流图片筛选插件,我们可以点击图片分类名称,即可将对应分类下的图片以瀑布流的方式展示出来,这款插件在筛选图片上使用还是比较方便的。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
本实战使用了HTML5,CSS3和JavaScript的基本的技术。 我们将讨论数据属性、定位、透视、转换、flexbox、事件处理、超时和三元组。 你不需要在编程方面有太多的知识和经验就能看懂,不过还是需要知道HTML,CSS和JS都是什么。
最近哀悼日,网页端如何一键变灰已经有很多实现方式了,但是我看到一个推文很有意思,是一个不错的面试题
本文是可视化拖拽系列的第四篇,比起之前的三篇文章,这篇功能点要稍微少一点,总共有五点:
Viewer.js 是一款强大的图片查看器。我们通过Viewer.js 在页面上添加强大的图片查看功能,同时,这款优秀的插件配置操作起来也非常的方便。这是作者github地址:https://github.com/fengyuanchen/viewerjs 下图即为插件的演示样式:
1. 效果图,本功能用了ViewFlipper和GestureDetector (手势检测器)两个关键技术点:
http://mpvideo.qpic.cn/0bf27aabqaaazuakws3fpnqvb6gddd4aagaa.f10002.mp4?dis_k=d4af46be562d2e473fd707f
本篇是基于AnimationListView框架的,这个框架在上一篇中详细的讲解了,建议阅读本篇前先熟悉 Android魔术系列:一步步实现对折页面。
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。 本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读《iOS Animations by Tutorials》一书,对iOS动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从UIView动画开始讲起,以后还会有Layer、Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一样的理解,下面
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加、添加水印等。
这个动画实现所用到的3D盒子模型是现在3D模型中最常用的一个 —— 不过我们先拿其中两个面分析:
与谷歌创意实验室合作,我很高兴地宣布发布TensorFlow.js版本的PoseNet,这是一种机器学习模型,允许在浏览器中进行实时人体姿势估计。您可以访问https://storage.googleapis.com/tfjs-models/demos/posenet/camera.html 尝试一下在线演示。
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head>
纹理对象,是将像素(texels)以数组方式传给 GPU 的对象,常见场景是贴图,就是将图片的数据应用到 3D 物体上。
最近在做一个和对象识别相关的项目,由于团队内技术栈偏向 JavaScript,在已经用 Python 和 Tensorflow 搭建好了对象识别服务器后,为了不再增加团队成员维护成本,所以尽可能将训练和识别之外的任务交给 Node.js 来做,今天要讲到的图片预处理就是其中之一。
运用jQuery时,需要在页面中引入jQuery文件 jQuery的hello world <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>helloworld</title> <script src="js/jquery-1.12
我对ImageMagick的主要功能做一个简单的介绍,其中覆盖的大都是人们常用的一些功能,如果你要全面的了解它的知识,你可以看看它的man手册。
大家好,今天和大家讨论的是 fuse , fuse 直译过来是保险丝,官方文档中翻译为包特性切换
一、利用纯js编写,兼容IE9以及IE9以上 1、两张图片重合排放,并且背面的图片display(none)。 2、点击事件中让正面图片width随一定的大小减少width
浏览器为我们提供了多种绘图方式。最简单的方式是用样式来规定普通 DOM 对象的位置和颜色。就像在上一章中那个游戏展示的,我们可以使用这种方式实现很多功能。我们可以为节点添加半透明的背景图片,来获得我们希望的节点外观。我们也可以使用transform样式来旋转或倾斜节点。
cocos2d中场景的切换采用的是包装的思想,通过创建一个专场效果类,将需要专场的场景进行包装。代码示例如下:
经典电路设计是数字IC设计里基础中的基础,盖大房子的第一部是打造结实可靠的地基,每一篇笔者都会分门别类给出设计原理、设计方法、verilog代码、Testbench、仿真波形。然而实际的数字IC设计过程中考虑的问题远多于此,通过本系列希望大家对数字IC中一些经典电路的设计有初步入门了解。能力有限,纰漏难免,欢迎大家交流指正。快速导航链接如下:
计算机学习的过程其实和人类是一样的,我们需要提供大量的因片,并告诉计算机这些图片是什么,然后计算机通过学习,总结出一套算法,就可以区分图片了。
<link rel="stylesheet" href="css/viewer.min.css"> <script src="js/viewer.min.js"></script>
想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。 宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。 \
将输入的视频的帧,以左上角为坐标的原点,剪切成x,y坐标开始的指定大小。 语法:
De1CTF这次队里师傅都很出力很牛逼,最后成绩也很不错,俺被直接带飞,这里对MISC做一个汇总wp,部分wp来自于队友。
上一节学习如何利用spritesheet加载图片,但是player仍然是一张静态的图片,比较枯燥,我们要让它动起来!
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
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