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沙龙
1
回答
基于卡尔曼滤波的机器人圆周
运动
跟踪
、
我想做的是: 利用三角和线性代数,我可以预测一个“
圆形
运动
”,但我想知道我是否可以使用卡尔曼滤波来定位机器人(不假设它在
圆形
运动
中)。
浏览 6
提问于2017-01-20
得票数 2
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1
回答
具有共享模型的Ember.
js
嵌套路由
、
、
我的router.
js
上有这个: this.route('index', {path: '/'});}); 所以这是一条叫做活动的
路线
,还有两个嵌套的
路线
:索引
浏览 0
提问于2015-04-10
得票数 0
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1
回答
将
圆形
运动
和前后直线
运动
转换为横向直线
运动
。
、
、
、
我有一个头脑风暴机器人,它有后背/前轮,前面有一个马达,它能左右移动一根棍子(
圆形
运动
),我想要棍子末端的左右
运动
是线性的。我想通过使用前后向
运动
来修正
圆形
运动
来实现这一点。
浏览 13
提问于2022-06-04
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2
回答
如何计算雪碧离开
圆形
运动
后的速度?
我想知道玩家的速度是如何计算的,当它停止循环
运动
时。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2014-11-09
得票数 0
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1
回答
圆形
运动
、
、
我正在用JAVA开发一个小游戏,在这个游戏中,我必须做一个
圆形
的
运动
来创建一个对象的平稳过渡,但我无法想出如何应用圆周方程来实现这个过程。下面是我想要做的事情的图片:顶部的特征必须随着这种
圆形
的
运动
而移动到底部。我知道圆周的中心和半径,但我不知道如何提取一个等式来移动这个字符,这也考虑到了给定的速度。 有小费吗?
浏览 1
提问于2013-10-23
得票数 0
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1
回答
球在带刚体的管内
运动
我的目的是模拟
圆形
重力,这样球就可以在
圆形
运动
中明显向后坠落。这就是我用来模拟假
圆形
重力的方法。 我怎样才能检查需要施加哪个方向的力才能继续
运动
?
浏览 0
提问于2021-03-09
得票数 0
2
回答
刚体
圆形
运动
、
我有一个二维球,有一个力和不确定的方向移动,我需要使球向右或左移动时,用户接触屏幕,相对于当前方向,而不改变速度。我怎么能这么做?float angle = 0;{ float x = center.x + Mathf.Cos(angle) * radius;
浏览 0
提问于2019-09-04
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1
回答
如何使平移物体在
圆形
路径上移动?
、
问题是,我不能使行星绕太阳以
圆形
(或椭
圆形
)方式
运动
。有什么想法吗?
浏览 6
提问于2017-01-03
得票数 0
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1
回答
怎样才能检测出一个点是否在圆中
运动
?
、
、
、
、
我想检测我的GameObject (Vector3 Point)是否被玩家的手指拖动,是否以循环的方式移动。如果每个交点非常接近-手指在一个圆圈中滑动!现在我只需要检查交点是否接近。到目前为止,这是我的代码:public Transform Fingertip; pr
浏览 0
提问于2018-08-09
得票数 0
1
回答
如何用jQuery制作
圆形
统计条动画?
、
、
、
、
我正在尝试找到一种在页面加载时用jQuery填充红色
圆形
统计条的方法。它将从黑色开始,并在圆周
运动
中填充红色。它与实际的数字没有任何关系,数字不会反映它填充的数量。这是我正在尝试实现的预览,但是是一个圆周
运动
。- 以下是
圆形
统计数据圆的图像预览-
浏览 3
提问于2012-12-21
得票数 1
1
回答
安卓-帆布圆必须有圆的
运动
右左右秒?
、
、
这个小圆圈没有
圆形
运动
。我如何解决这个问题? MainActivity.java,这是MainActivity类的代码。
浏览 1
提问于2018-01-04
得票数 1
1
回答
C++ SDL2圆
运动
、
、
到目前为止,我已经设法显示行星和太阳在窗口,但我还没有弄清楚如何获得时间为基础的
圆形
运动
所需的行星。这个
运动
只是一个简单的圆圈,在深度物理上是没有的。下面的代码将显示地球的类(目前没有其他行星),以及时间函数是如何工作的,以及我在网上找到的原始直线
运动
,以了解
运动
如何在c++中工作。我在网上看到了许多不同的方程,但我不确定如何将它们实现到代码中。
浏览 5
提问于2017-04-20
得票数 0
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1
回答
Jquery动画
圆形
导航
、
、
、
、
我有一个朋友正在寻找以下类型的导航。他们将其解释为位于中间的标志,然后其他标志围绕着它“旋转”。当其他徽标移动时,你可以选择‘it’,它会带你进入页面。我已经链接到一张图片,作为他们正在寻找的示例:
浏览 1
提问于2011-08-24
得票数 1
1
回答
在css或svg中创建
圆形
运动
模糊
、
、
、
我有一个图像作为我的网站的预加载器图像,我想对它应用圆周
运动
模糊,但是-似乎没有开箱即用的图像,或者有吗?
浏览 4
提问于2016-02-20
得票数 1
1
回答
物体
运动
成
圆形
,用虚拟现实控制器抓取?
、
、
我有一个球体,我想围绕我的VR播放器对象旋转一个
圆形
的
运动
,基于控制器抓取和它的
运动
。控制器首先要抓住物体,然后在控制器
运动
的基础上,向左或向右移动。我怎样才能做到这一点?球体应与控制器一起移动,但以
圆形
的方式
运动
。这还没有实现,我真的不知道该怎么做。📷
浏览 0
提问于2017-05-27
得票数 1
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1
回答
鼠标点击移动
、
、
、
、
我需要做现实的人的
运动
(3D)使用鼠标点击。顺利到达Slerp到LookRotation。 移动transform.forward。一切都很好,除了我有问题的
圆形
运动
(近半径)。示例,如果不移动transform.forward,而Slerp移动到LookRotation或MoveTowards,而不是transform.forward,它将像旋转旋转的循环
运动
。示例,如果确实移动transform.forward,而Slerp到LookRotation,则会扭曲直线直接
运动<
浏览 0
提问于2014-10-06
得票数 1
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1
回答
计算目标点通过其他点
、
📷我也将感谢设计制导火箭的替代方案。
浏览 0
提问于2014-10-09
得票数 1
1
回答
帧
运动
在关键帧处减慢
、
我正在创建一个反应应用程序和使用框架
运动
的动画,我试图循环一个中心轴周围的盒子,这样它的旋转
运动
可能看起来是3d的。我正在定义关键帧,例如,如果我想在轴上移动框,我使用{ x: [0, -100, 0, 100, 0] },问题是
圆形
运动
需要是平滑和一致的,但是框架
运动
减缓了每个关键帧的动画速度,这并不能产生我想要的效果
浏览 1
提问于2022-06-21
得票数 0
1
回答
如何圆/平滑绕着另一个物体运行的物体/精灵的路径?
}绘图事件:对象/精灵正确移动,但移动如下:我希望对象/精灵执行的
运动
:我不知道为什么物体会直线
运动
。既然
运动
不是
圆形
的,它就不是
圆形
的。我想知道为什么和如何使他以理想的方式行动。 使用程序的“路径”功能是不可能的。
浏览 0
提问于2021-05-05
得票数 1
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1
回答
如何在圆周点上移动物体?
、
、
有两个可以控制的物体绕着一个中心块旋转。不幸的是,我真的不知道如何把它们粘在一起,这样它们只能绕着这个街区移动(左/a顺时针方向发送它们,右/a发送它们逆时针方向移动),并且只能让它们像普通的精灵一样移动,而不是在固定的路径上。 我还没有任何代码可以展示,但我真的可以欣赏一些建议,或者最好是一些例子。
浏览 0
提问于2019-09-30
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