在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。..."> var imgs = ['http:...--imgs 数组存放预加载的图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each...each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...既然这样,那么我们就要对标签的src属性下手了,在没进入可视区域的时候,我们先不给这个标签赋src属性,这样岂不是浏览器就不会发送请求了。 二....device-width, initial-scale=1.0"> 图片懒加载...} } } window.onload = window.onscroll = function () { //onscroll()在滚动条滚动的时候触发
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: <!...item.height // 元素的位置 console.log('count',count) if(count >= 0) { // 如果大于等于0,说明在可视区内
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
通过原生JS实现懒加载 <!
本文实例讲述了js针对图片加载失败的处理方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片会加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery...插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $(“img”).error(function(){ //当图片加载失败时,你要进行的操作 //$(this).attr(‘src’,...object.addEventListener(“error”, myScript); 支持的 HTML 标签: , , , 另外,当图片加载错误的时候,触发onerror事件,还可使用一下方法进行处理...用默认的图片替换 PS:这里再为大家附上javascript系统自带事件参考表供大家参考查询: 希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。...试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。...3、以下内容省略兼容 (2)、单张图片(图片动态生成) //js var xiu = new Image() xiu.src = 'http://www.daqianduan.com/wp-content.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // 加载完成 } (3)、单张图片(结合ES6 Promise) //js
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src...就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的...loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元素进入可视窗口时,将data-original属性中的地址存赋予到src属性中,达到懒加载的效果...引用 //html //js $('ul img').lazyload() 这样就完成了最简易的图片懒加载了 可自行拓展延伸 window.addEventListener...('DOMContentLoaded', function() { //后端分页进行滚动加载 $(function () { var pageNo = 1, //页码
) { readURL(this); }); <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.<em>js</em>
为了记录图片加载完毕的个数,我在全局设置一个变量: var sum = 0; 并准备一个方法让sum累加 function sumAdd(){ sum++; } 然后load方法的回调里,调用sumAdd...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...(); } 有了之前准备的sumAdd函数做接应,缓存图片的个数也能计算出来了。...题外话 之前不是这么做的,而是load方法里累加load的个数,complete里累加缓存的个数。 在电脑上测试,两者河井互不犯,相安无事。...思路就是 : 加载进度 = 已加载图片资源个数/总的图片资源个数*100+'%'; 有了公式,又有之前我们准备的sum(当前加载个数),这个加载进度轻而易举就能得到了: let progress =
首先需要jquery.min.js插件,我用的是jQuery v2.1.3,大家可以去百度搜很多自己引入全局顶部即可,当然你的程序自带就不需要在引用JQ了。...第一步 找到你的全局顶部文件,上面已经说了如果你程序自带jq就忽略即可,大概就这样吧 第二步 找到你的底部文件,增加两段jspiex.gif为你要首次懒加载的图片,图片大家可以自己去找或者用我的 点击查看懒加载图片...文件,粘贴下方的js。...实在不懂是哪个建议先进入到你的文章页按F12打开控制台看看加载了哪个js就扔进去 (function($) { $.fn.scrollLoading = function(options) {...posb > 0 && posb <= contHeight)) { if (url) { //在浏览器窗口内
个人github:https://github.com/qiilee 欢迎follow 在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片会加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法...,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $("img").error(function(){ //当图片加载失败时,你要进行的操作
所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。...看看你有没有这JavaScript 所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。...看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,让网页只加载浏览器视野范围内的图片,没出现在范围内的图片就暂不加载,等用户滑动滚动条时再逐步加载...; 代码精简,便于操作维护,JS代码仅仅 1.6KB 先决条件是:你的站加载了 Jquery.js 原理: 这个特效是少有的即华丽又加速的效果,因为它能判断访客是不是在查看当前图片,若非则加载预留的填充图片...不用担心对访客的友好程度,这个效果会在图片即将被浏览到的时候就开始加载图片; 实现方法: 下载 jquery.lazyload.js 下载 预填充图片 fill.gif 点此打包下载
懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src中。...也就是说,在 bound.top<=clientHeight时,图片是在可视区域内的。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。...需求描述 将一张图片叠加到ArcGIS地图上是现在很多项目的一个广泛需求,通过查阅网上资料后发现这种需求目前只有四种方法可以实现,因为ArcGIS JS API官网并没有提供相应的图片类图层来让我们实例化图片图层...通过类似于ArcGIS JS API 3.X中的MapImage模块来实现 在ArcGIS JS API 3.X和ArcGIS JS API 4.X中都有MapImage模块,在3.X版本中可以通过这个模块来实例化一个图片信息类...通过JS API官网上的BaseDynamicLayer类来实现 在不懈的努力寻找下,终于找到了BaseDynamicLayer这个类,这个类允许我们自定义扩展图层,所以我们就可以通过这个类简单的扩展一下图片叠加的图层...}); map.add(ImageOverlayLayer); //地图移动刷新,防止地图初始化时候,图片叠加图层加载刷新不过来
Spring Cloud 下使用Javassist 在类被加载之前修改字节码 Spring Cloud 项目中,很多功能都是用 aop去实现的,或者直接使用Java Agent。...在两者都不能使用的情况下,我们可以考虑使用Javassist 直接操作字节码来实现。...我们需要使用Spring 的一个扩展点 ApplicationContextInitializer,在类被加载之前修改字节码,注意在Spring Cloud 环境下,一般存在父子容器,此扩展点被执行两次..." + " throw ex;\n" + " }\n" + " return result;\n" + " }"); randomStringUtilsClass.toClass();//加载修改后的类...,注意:必须保证调用前此类未加载 if (randomStringUtilsClass.isFrozen()) { randomStringUtilsClass.defrost(); } }
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。...skip_invisible : false, // appear: 用于在图片加载之前到显示图片之间的处理函数,一般用于展示加载动画....如设置为200, 表示滚动条在离目标位置还有 200 的高度时就开始加载图片, 可以做到不让用户察觉。...如果希望连隐藏的图片一起加载,则可以把 skip_invisible 设为 false .8, appear: 默认值 nullappear: 用于在图片加载之前到显示图片之间的处理函数,一般用于展示加载动画...此图片用来占据将要加载的图片的位置, 待图片加载时, 占位图则会隐藏接下来的两个是兼容低版本的属性, 在该版本中正常使用.11, effectspeed : 毫秒数effectspeed: 用于控制动画的速度
懒加载 ---- 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src中。...也就是说,在 bound.top<=clientHeight时,图片是在可视区域内的。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
Stream st = Request.Files[0].InputStream; Byte...
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