原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 对图片进行二值化 根据棋子的RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump 链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀的python项目;作者利用Opencv实现了图片的特征识别,并且在代码中实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应的处理,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分的盒子图片,并利用到了游戏中的特定盒子加分的
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个微信红包监测脚本 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入,如果进一步发现了红包,则点击红包并打开 由于Auto.js只能在安卓上安装,所以脚本同样仅适用于安卓 Auto.js简介 适用于安卓的脚本工具 一个主要由无障碍服务实现的,不需要Root权限的自动操作软件 可以实现自动点击、滑动、输入文字、打开应用等功能 更详细的介绍可以参考项目官方Github 下载链接
UnblockNeteaseMusic 介绍 UnblockNeteaseMusic是一款可以解锁网易云音乐变灰(无版权)歌曲的工具 支持windows 支持Macos 支持安卓 支持IOS 项目地址 UnblockNeteaseMusic 特性 使用 QQ / 虾米 / 百度 / 酷狗 / 酷我 / 咪咕 / JOOX 音源替换变灰歌曲链接 (默认仅启用一、五、六) 为请求增加 X-Real-IP 参数解锁海外限制,支持指定网易云服务器 IP,支持设置上游 HTTP / HTTPS 代理 完整的流量代理功
音视频产品、即时通信都有默认把sdk运行的log输出到本地文件,腾讯云技术支持在帮忙定位问题时,需要这些运行log分析问题。默认输出文件的路径如下表格。可修改输出文件路径、可过滤日志等级、可关闭日志输出。
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
问题:兼容性差距,由于@change触发方式不同,导致时间加载不够统一,时间触发出现问题。
上篇文章中,讲解 Appium 运行原理、Web-Selenium 的运行原理的时候,图片放重复了,导致讲解不是很清晰。本篇文章更新一下此处的讲解,多有疏忽,请见谅!
我手头使用的是一部华为Mate 20 pro手机,快三年时间了。作为一名数码爱好者,对于系统升级非常积极,每次收到系统更新通知,都会在第一时间升级。这次鸿蒙系统发布,有些迫不及待,还是内测版本就申请进行了升级。距离升级到鸿蒙系统2.0版本已经五天时间,我最大的感受是,没变化。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
DevEco Studio支持Windows系统和macOS系统,在开发HarmonyOS应用前,您需要准备HarmonyOS应用的开发环境。环境准备流程如下所示:
“刚要适配安卓派,Q就来了。” 3月14日谷歌推出了期待已久的Android Q的首个测试版本Android Q Beta 1 ,这是Android系统推出以来的第十个大版本。 安卓Q相比之前的版本,增加了几点特性,比如: 1.关注用户隐私和权限:在以往的权限授权上增加了“仅使用时允许”选项,可有效避免应用长时间使用功能导致电量损耗。此外,应用必需通过系统文件选择器才能访问下载文件。 2.折叠屏支持:最近手机厂商纷纷开始探索折叠屏设备领域,为了帮助开发者顺利适配折叠屏及大屏设备,Android Q引入
随着W3C于2013年十月完成HTML5标准制定后,由HTML5编写的WEB应用程序数量一直呈快速增长趋势。我们可以预见越来越多的HTML5应用可能被攻击者利用,由普通Web应用重新打包为恶意移动软件。 FreeBuf小科普 WebView(网络视图):能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器,它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页。 SDK(Software Development Kit):一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。 HTML
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近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。 随着云计算与5G技术的高速发展,在本次巴塞罗那MWC大会上崭露头角的腾讯WeTest云游戏,让这些烦恼都迎刃而解。 在腾讯WeTest、腾讯云和英特尔三方协同努力下推出的腾讯WeTest云游戏,能够在云端虚拟化安卓系统,运行游戏并将画面直接传送到玩家终端,跨屏幕、跨平台、跨用户,为玩家提供随时随地的高品质游戏体验。 简单来说,如图
1、在你的RN项目里新建一个输出文件夹,如下图名称可以自定义。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190727122615259.png
1、H5页面调用安卓Native界面 1)通过给webView添加JsInterface,安卓提供接口,让H5来进行调用 a)安卓写一个类,里面的方法需要用通过注解来表明是java接口的方法。
华为鸿蒙已经发布快一年了,但是经常还有小伙伴说,鸿蒙不就是安卓系统套个壳么?类似小米的米UI和华为自有的EMUI。 我们不可否认鸿蒙2.0系统跟安卓的界面确实很相似,但就因此判定鸿蒙系统是安卓换皮了吗? 都知道鸿蒙系统跟安卓一样,采用的是AOSP 开源代码,而安卓自身超过80%的代码都来自于开源项目,谁也不能说谁在换皮吧? 长期以来,谷歌Android和苹果iOS系统占据了全球移动端操作系统的绝大多数市场份额,除了苹果的IOS以外,其他手机基本使用的就是安卓系统,当然,鸿蒙推出以后就三分天下啦。 对于很多
Andoid是2007年由Google公司基于Linux操作系统开发的一套移动端操作系统。
这里的控制台特指PC端浏览器进入开发者模式之后新打开的操作界面。常见的控制台有Chrome的控制台,Firefox的firebug。这些都能帮助我们调试前端问题。本手册将以Chrome浏览器控制台为例进行讲解。
其实说了这么多,也只是一个噱头,未来的路还很长,我经常再 blink 里面看到有人投票说,华为鸿蒙操作系统将取代安卓操作系统,我先否定一下。发展好了最多也只是三足鼎立的局面,不可能取代,至于为什么?大家评论区吃瓜吧。
试过一些RSS订阅app,有些重要源无法解析,例如FEX周刊、奇舞周刊、国外站点等等。另外,对于没有提供RSS的网页,也没有办法订阅,所以决定自己搓一个:
最近一段时间公司要做一个小程序项目,还要支持,微信小程序,头条小程序,百度小程序。一套代码,实现三个平台。当时接到这个任务,就不知道怎么去下手,一套代码,分别要发布三个平台,赶紧就去上网了解这些东西,查看了,uni-app,taro,Chameleon这三个库,然后把每个都运行了一次,看一下文档。当我运行完Chameleon 这个项目的时候,直接就放弃这个了,滴滴公司开发的,一套代码,多端使用。主要是刚刚发布没有多久,官方实例太少,坑特别特别多。文档不全面,简直就是羊入虎口,但是,看介绍不错,直接可以调用安卓和ios开发,支持热更新,项目集成app了Sdk。渲染能力还是比较强。对于taro这个多端框架,相比较Chameleon好一些,语法是基于react和小程序结合的,也有自己的一套ul框架。在物料市场,也有很多很多插件供参考使用,社区活跃度还可以的。最后说说uni-app,也是在项目中选择使用了uni-app,真是的以进入uni-app这个框架,就相等与调入虎口一样,踩不完的坑,写不完的bug,但是主要这个语法简单,基于vue,可以说会vue和小程序,就很容易上手,直接可以开发项目,
查看安卓debug,报错,可能有箭头函数语法错误,或者其他语法问题,那可能是ES6语法问题。
平常开发很常见的功能,在移动端需要根据javaScript来判断手机是安卓还是ios进行应用市场跳转。
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如: Android 系统和 iOS 系
前阵子受《Xposed模块编写的那些事》[1]这篇文章的帮助很大,感觉有必要写一篇文章。现在最火爆的又是frida,该框架从Java层hook到Native层hook无所不能,虽然持久化还是要依靠Xposed和hookzz等开发框架,但是frida的动态和灵活对逆向以及自动化逆向的帮助非常巨大。
鸿蒙并不是一个单纯的手机操作系统,而是手机+智能设备的总称。可以安装在包括手机、手表、无人机等很多设备上。
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最近鸿蒙os真的是在各大社交平台占足了风头,身边好多小伙伴在讨论这个,也许是因为它是中国摆脱其他国家手机系统制裁的第一步
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
原生开发:它的英文单词是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、开发平台、配套语言进行 手机App开发的方式;
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。 Appium 做自动化也是如此。
Flutter 是当下移动端领域非常热门的跨端框架,各个大厂都在积极探索这项技术,并在主营业务上实现落地。
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。Appium 做自动化也是如此。
这样我们的环境就部署完成了。然后访问我们的主机IP,你会看到下面的界面。 输入用户名和密码 登录
宿主环境(host environment)指的是程序运行必须的依赖环境。 例如:Android系统和iOS系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信APP不能在iOS环境下运行,所以,Android系统是安卓软件的宿主环境,脱离宿主环境的软件没有任何意义。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native通用化建设与性能优化 本文主要介绍react-native通用化建设以及对react-native项目进行性能优化的方案,总体来讲主要围绕以下几个
新做的游戏有个排行榜功能,通过cc.resources.loadDir 去加载图片资源头像,生成一个排行榜:
1) 用户首次访问或小程序同步更新时,命中环境预加载 2) 用户非首次访问,命中环境预加载 3) 用户非首次访问,未命中环境预加载
非常需要注意的是关于安卓端 在assets文件夹里注入的js桥梁文件 一定不要有注释 或者是压缩成一行代码才能注入成功
《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
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零、前言 1.面对知识的更新迭代 1).若水很深,至少要带上游泳圈下去一次,不然你永远不知道水里是什么样的。 2).不要高估/低估自己,在承受力的200%之内尽量学习新的事物,永远不要在50%之前离开。 3).世间唯一不变的是变化本身,应变的能力、化不变为变化的能力、以不变应万变的能力是同义词。 4).不要放弃治疗,不要放弃学习,药不能停,书不能停。 2.玩安卓也有一段时间了,从HelloWorld开始,一步步向上求索: 1).各种控件、各种库像拼积木,一块一块搭成想要的效果,然后到某个阶段,
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
由于使用到的 CI/CD 工具可能会更换,对应的学习成本也相应增加,但是 Node.js 其实可以帮助我们实现这些工具的大部分功能,包括操作文件、执行 cmd 等等。 所以我们如果把大部分的打包或集成操作使用 Node.js 去实现,那么无论工具如何更换,我们只需学习如何使用该工具执行 npm 即可,从而大大降低迁移与学习成本。 当然这只是我最近迁移时的一些解决方案与想法,如果有大佬指教一些其他的方式,那自然是更好啦哈哈哈~
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