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prometheus原理

其实看到这里,你应该能想到,prometheus绘图就是根据matrix类型的数据进行绘图的 。原理紧接着,我们就来看下prometheus的绘图原理。...首先要明确一,绘图的原理本质上就是在一个个时间片段里进行,然后再将各个连起来就形成了随时间变化的监控图Graph。...最后就是将指标的全部连接起来就是一个曲线了。是如何计算出来的知道了在每个小的时间段内,prometheus会产生一个,我们还需要知道究竟是如何计算出来的。...)每个,都会执行一次rate函数得到的value值,的时间戳则是每个小的时间段开始的时间,而计算的样本则是 每个小的时间段开始时间到 之前的1m的时间范围内筛选出来的。...histogram_quantile 表达式如何的?上面的例子比较简单,我们来看一个复杂点的,这个也是Histogram 指标类型统计的原理。

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    Supermap GIS地图知识

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    关于Python可视化Dash工具—散地图、热力地图、线形地图

    好不容易实现了choropleth_mapbox地图,也顺道把散地图、热力地图、线形地图处理掉吧,做到有始有终,再迈向新的领域;从微信公众号里拿到了按分省统计的用户数据,又拿到了各地市数据,通过这两种数据分别实现...import json import pandas as pd import plotly.express as px # 中国地图 with open('china_geo.json') as response...这里面不同的地方是直接采用mapbox的地图,而且申请了一个tokenkey,此外数据的构成方面,需要附上各区域的经度、维度、展示数据等信息。...token, #需要到官网注册一个token 'center': {'lon': 106.573, 'lat': 30.66342}, #指定的地图中心...'zoom': 3, 'style': 'basic', #显示的地图类型,有遥感地图

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    【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制

    功能 开发小游戏:微信小游戏开发 可视化数据(数据图表化) 数据可视化库:百度ECharts、d3.js 、three.js、highcharts 地图:例如百度地图、高德地图等 使用步骤 canvas...原因是:使用css样式,不会增加像素,只会将原有像素扩大。 通俗来讲,就是使用属性画布上的图形该是多大还是多大,而使用样式就会把画布上的图形扩大。...相当于移动画笔至某个位置 x,y都是相对于canvas盒子的坐标 绘制必须先设置起点,否则不生效 lineTo() :绘制直线 ctx.lineTo(x,y); 从x,y位置绘制一条直线到起点或者上一个线头...(x,y) 线头坐标 stroke(): 边 ctx.stroke(); 根据路径绘制直线(路径只是草稿,真正将直线绘制出来必须执行stroke() ) fill():填充 ctx.fill...(); 填充,是将闭合路径的内容填充成具体的颜色,默认为黑色 如果所有的都没有构成封闭结构,也会自动构成一个封闭图形 lineWidth :设置线宽 ctx.lineWidth 设置或返回当前的线条宽度

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    高德地图js api教程_高德地图sdk使用教程

    所以就决定使用高德API来进行定位了; 主要思路:利用高德API获取当前位置经纬度、设置考勤经纬度、计算两距离判断是否在考勤范围内。...高德JS API提供的浏览器定位接口,融合了HTML5 Geolocation定位接口、精确IP定位服务,以及安卓定位sdk定位。所以在定位上大大提高了精准度以及成功率。...在页面添加 JS API 的入口脚本标签,并将其中「您申请的key值」替换为您刚刚申请的 key; HTML <script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com...显示定位<em>地图</em>以及获取当前经纬度地址 <!...buttonOffset: new AMap.Pixel(10, 20),//定位按钮与设置的停靠位置的偏移量,默认:Pixel(10, 20) zoomToAccuracy: true, //定位成功后是否自动调整<em>地图</em>视野到定位<em>点</em>

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    【愚公系列】2022年04月 微信小程序-地图的使用之面聚合

    文章目录 前言 一、面聚合 1.wxml 2.js 3.wxss 4.实际效果 前言 地图基础属性: 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 longitude number 是 中心经度 1.0.0...否 视野发生变化时触发, 2.3.0 bindpoitap eventhandle 否 点击地图poi时触发,e.detail = {name, longitude, latitude} 2.3.0...表示十个像素的实线和十个像素的空白(如此反复)组成的虚线 2.22.0 points 经纬度数组 array 是 [{latitude: 0, longitude: 0}] 2.3.0 strokeWidth 边的宽度...number 否 2.3.0 strokeColor 边的颜色 string 否 十六进制 2.3.0 fillColor 填充颜色 string 否 十六进制 zIndex 设置多边形 Z 轴数值...longitude}}" scale="16" show-compass="true"show-scale="true" polygons="{{polygons}}"> 2.js

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    three.js 绘制3d地图

    这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。...地图的数据参见DATAV.GeoAtlas,鼠标悬浮到地图版块高亮,效果如图 image.png 1.得到数据,遍历数据,处理数据 drawMap() { this.worldGeometry...传递数据画出地图的shape,返回结果再传到drawExtrude方法得到ExtrudeGeometry网格。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客

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