var 声明一个变量,可同时将其初始化为一个值。 变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。...用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。...在同一个函数或块作用域中重复声明同一个变量会引起SyntaxError。...该变量处在一个自块顶部到初始化处理的“暂存死区”中。 所以说变量一定要先声明, 后使用....} const 声明一个只读的命名常量。
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...('x' in window);//true x = 0; 来说一下函数表达式,var C 与 function C 都是声明语句,区别在于 var C 是函数表达式,而 function C 是函数声明...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。...x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
先给个案例体验下 对于像这样的一个对象,把它转换成一个数组,我们在开发中应该会遇到过, {‘未完成’:0, ‘已完成’:1, ‘待确认’:2, ‘已取消’:-1}转为[{“未完成”:0},{“已完成...”:1},{“待确认”:2},{“已取消”:-1}] 我们首先想到的是把他们一个个循环遍历取出来,push到一个数组当中去 let obj1 = { '未完成': 0, '已完成': 1, '待确认...下面就来介绍下这几种方法 1.Array.prototype.slice.call(obj) 这种方法是借用了数组原型中的slice方法,返回一个数组。...(Array.from(object3))// [3, 13, 23, 33] // 默认情况下,开发者定义的对象都是不可迭代对象,但如果给 Symbol.iterator 属性添加一个生成器...Object.entries(object4); // console.log(array4); // console.log(array41); // console.log(array42); 大概就是这些了 版权声明
输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出js...引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log
stackoverflow.com/questions/15900485/correct-way-to-convert-size-in-bytes-to-kb-mb-gb-in-javascript Js
js声明变量的提升 1、var声明的变量将提升到当前作用域的顶部,而不是全局。只有声明提升,赋值不提升。不使用var声明的变量默认挂在全局对象window下。.../ function,b为具名函数,函数整体提升 var a = function() { } function b() { } 由于变量的增加,sum将被提升到函数的第一行varsum;因此,第一个...以上就是js声明变量的提升,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
在JavaScript学习之旅中,掌握基本的输出方式和变量声明是每位开发者必经的第一步。...一、JS输出:console.log的艺术 基础用法 在JavaScript中,console.log()是最常用的输出函数,用于在浏览器的控制台打印信息。...输出文本 console.log(123); // 输出数字 console.log({a: 1, b: 2}); // 输出对象 易错点与避免方法 易错点1:忘记调用 初学者常犯的一个错误是只写了...二、变量声明:var、let与const的抉择 var的使用与限制 在ES6之前,var是唯一声明变量的关键字,但它存在作用域提升和变量重复声明的问题。...let允许你在块级作用域内声明变量,而const则用来声明一个常量,一旦赋值就不能更改。
如果要创建 LinkedList 集合 , 可以在变量的赋值后面添加 as LinkedList , 就可以将该变量声明为 LinkedList 集合 ; 其执行结果为 class java.util.LinkedList...IntRange 实例对象 也可以作为 集合的访问下标 , 获取的是一个 新的子集合 ; // 为 ArrayList 设置初始值 def list2 = ["1",...修改使用 IntRange 作为下标访问集合 不影响原集合的元素值 , 原来集合中的元素的值不变 , 这说明获取的集合是 新创建的一个集合 ; // 为 ArrayList 设置初始值...def list2 = ["1", "2", "3"] // 取出的值组成的是一个新的集合 // 修改新集合中的数据 , 不会对老集合产生影响...2] + " " println "" // 访问集合的 -1 元素下标 // 相当于倒过来取值 , 倒数第一个取值 println list2
知识点表格截图:
这就是goto语句的作用,通过标签声明一个代码块,然后在任何地方都可以执行 goto 'labe' 来进行程序跳转。...这就引出了今天的主题:Label Statement,它就是 JS 中的 goto 语句。 3. 用法 首先明确一个原则,在JavaScript中,语句优先。...也就是说,如果一段代码既能够以语句的方式解析,也能用语法的方式解析,在JS中,会优先按语句来解析。 { a : 1 } 复制代码 上面这段代码,在JS中的执行结果是什么呢?...我换一个写法: { a : 1 } 复制代码 相信有的同学已经明白了,在JS中,{}既可以代表代码块,又可以作为Object的语法标志。...这也是立即执行函数的原理: (function () { console.log('IIFE'); })() 复制代码 小括号把函数声明变成了函数表达式,后面再跟一个小括号表示调用。 4.
js函数声明的提升顺序 1、先提升var变量声明,再提升function函数声明。 2、假设变量名与函数名相同,后提升的函数名标识符将覆盖先提升的变量名。...); //——>undefined console.log(fun); //——>fun(){console.log(2);} var a = 1; var fun = "haha"; //相当于没有声明过程...,只有赋值为“haha” fun(); //此时“haha”覆盖了函数,调用的不是一个函数了,报错 function fun(){ console.log(2); } 以上就是js函数声明的提升顺序
这就是goto语句的作用,通过标签声明一个代码块,然后在任何地方都可以执行 goto 'labe' 来进行程序跳转。...这就引出了今天的主题:Label Statement,它就是 JS 中的 goto 语句。 3. 用法 首先明确一个原则,在JavaScript中,语句优先。...也就是说,如果一段代码既能够以语句的方式解析,也能用语法的方式解析,在JS中,会优先按语句来解析。 { a : 1 } 上面这段代码,在JS中的执行结果是什么呢? 大家思考2分钟.......我换一个写法: { a : 1 } 相信有的同学已经明白了,在JS中,{}既可以代表代码块,又可以作为Object的语法标志。...这也是立即执行函数的原理: (function () { console.log('IIFE'); })() 小括号把函数声明变成了函数表达式,后面再跟一个小括号表示调用。 4.
js中var如何声明作用域 1、在全局作用域中使用var操作符声明的变量将成为window对象的属性。...test() { var message = 'h1' // 局部变量 } test() // 函数调用之后其中的局部变量即被销毁 console.log(message) // error 以上就是js...中var声明作用域的方法,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 收藏 | 0点赞 | 0打赏
一、函数声明 1、自定义函数 function fun1(){ alert("我是自定义函数"); } fun2();//函数不调用,自己不执行 2、直接量声明 var fun2=function()...{ alert("直接量声明"); } fun2(); 3、利用Function关键字声明 var fun3=new Function("var a=10;b=20;alert(a+b)"); fun3...(); 二、变量声明提升 如果在一个函数体内部声明了一个变量,不管这个变量函数外部有没有,先执行函数内部的变量,会将变量声明提升到函数开始部分,但是不会赋值。...在函数体内部声明变量,会把该声明提升到函数体的最顶端。但是只提升变量声明,不赋值。
答案:undefined 30 报错:b is not defined 解析:1、没有用var声明的是全局变量,即便在函数内部; 2、只有在function内部新声明的才是局部变量,在if,while,...for等声明的变量其实是全局变量(除非本身在function内部) 3、因为变量提升,虽然if块的内容没执行,但是预解析阶段会执行var a,只是没有赋值而已,因此打印a是undefined而打印b会报错...在任何时代, 教育说起来都是一件高大上的事, 但却没有什么真正有价值的东西是教得会的, 没有任何一种文化模因 可以说清楚一个个体的全部问题。...有时候,某个人虽从未见过,但总感觉面前的人在另一个时空里曾遇见...
Linux version 4.4.131.D001.64.190906 (YHKYLIN-OS@Kylin) WPS版本:WPS Office 2019 WPS表格(11.8.2.10533) Set,集合对象...,在VBA中也有一个集合对象,叫做Collection。...Set是JS一种对象,同样有许多的属性和方法,这些属性和方法都是为了方便使用: 判断是否存在某个key:s.has 通过Set创建数组: function testSet2() { var s...s.forEach( k => (f(k)) ) for (x of s) { Debug.Print("for of " + x ) } } 总的来说,js
问题 C++ 如何声明一个接口? 回答 C++ 中没有接口这个说法,但有虚函数,可以实现类似接口的功能。
js函数声明的2种方式 1、使用函数关键字自定义函数(命名函数),function声明函数的关键字,必须全部小写。...//声明函数 function 函数名() { //函数体 } 2、函数表达式声明类似于一个声明变量,除了在变量中保留值外,还有在函数表达式中保存的函数。...匿名函数) // var 变量名 = function() {}; var fun = function() { console.log('我是函数表达式"); } // 调用语句 fun(); 以上就是js...函数声明的2种方式,希望对大家有所帮助。
博客园文章版权声明(js自动生成) 一.代码 我比较直接,直接上代码,把下面html放右侧,首页,页脚都可以 #MySignature { display: block
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