几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,不知哪个大神发明了防抖和节流,用来控制回调函数的次数。
防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法。
Node.js是一个基于事件驱动的JavaScript运行时环境,广泛用于服务器端开发。Node.js内置了一个强大的事件模块,称为EventEmitter。EventEmitter提供了一种处理事件和实现自定义事件的能力。
编写一个按钮以及div,当按钮在div内,如果监听click事件,默认点击按钮的时候也会出发div的click事件,这种情况就是事件冒泡。
在前面两节提到的任务再 gulp 执行得到了相应的产物,但是当文件修改过后我们依然需要再次执行命令来进行构建,但是在开发过程中,gulp 同样支持我们通过 watch 来对文件进行监控,每当监控到文件变动就触发所关联的构建任务。这样的特性在编程开发中也是最为基础的功能支撑。
上一章节,讲解了v-on监听事件的基本用法,那么本章节来介绍一下事件修饰符,主要用来解决「阻止冒泡」、「阻止默认事件」等等情况。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列,Node.js 里面的许多对象都会触发分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
PWA是最近前端最火热的一个概念之一,Service Worker为PWA赋能离线可用性以及push消息。
从开始做前端到目前为止,陆续看了很多帖子讲JS运行机制,看过不久就忘了,还是自己理一遍好些
install-node-msi-version-on-windows-step1
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
上一期我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式,它是实现页面交互效果的重要基础知识。如果想具体了解JS设置标签的内容和样式,可以回复“标签”到微信公众号。今天我们要来学习简单的页面交互效果 - 点击块,让块运动起来。 本文内容概要 1 获取标签 2 绑定事件 3 设置样式 4 代码的封装与优化 5 课程小结 6 课程练习 1 获取标签 回顾一下前面学过的知识,如何获取网页中的标签?我们是通过给网页中的标签取一个id名(id名不能重复),再利用getElementById('id名')
通过对以下 10 个面试题的分享,助您更好的理解 Node.js 的事件和 EventLoop 相关知识
用JS操作DOM,是比较慢的。为什么呢?首先,补充一下浏览器相关的知识。下图为浏览器结构:
大家好,我是 alien ,一提到更新,是前端框架中一个老生常谈的问题,这些知识也是在面试中,面试官比较喜欢问的,那么在不同的技术框架背景下,处理更新的手段各不相同,今天我们来探讨一下,主流的前端框架批量处理的方式,和其内部的实现原理。
一、背景 对vue里的nextTick()方法理解不清晰,会导致api代码滥用的现象,我查看了vue官网的说明: Vue.nextTick()用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。 问题来了,怎么确定下次DOM更新循环结束的时间点呢? 二、Vue.nextTick源码探索 先看Vue.nextTick()源码[1]的实现方式。next-tick.js源码主要包含callbacks、pending、timerFunc、flushCallbacks四个变量: callbacks,一个用于接收V
前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。
大家好,本人是 我是哪吒,个人Github账号 webVueBlog ,系列文章更多来源,欢迎 Follow
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
注:文章中有例子无法在微信里面展示,最好看原文。 以前写过一篇文章《“节流函数”提高性能》,里面讲到用函数“节流”来减少执行次数(不影响体验的情况下),其实实现的代码并没有问题,但是第二个方法的函数名有问题。前几天看到一篇文章,我的公众号里也分享了《一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界拿来主义的思考》具体文章详见。 文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 thro
基本类型(值类型): Number(数字),String(字符串),Boolean(布尔),Symbol(符号), null(空),undefined(未定义)在内存中占据固定大小, 保存在栈内存中。
在 Node.js 中一个很重要的模块 Events(EventEmitter 事件触发器),也称为发布/订阅模式,为什么说它重要,因为在 Node.js 中绝大多数模块都依赖于此,例如 Net、HTTP、FS、Stream 等,除了这些系统模块比较知名的 Express、Koa 框架中也能看到 EventEmitter 的踪迹。
在jquery框架的使用中,难免会遇到按钮或文本框等各种各样的要求要进行相应事件的绑定操作,进行事件的绑定能够增加页面的交互效果,相信在html和js中进行事件的绑定大家都不陌生,那么今天我就来和小伙伴们分享一下利用jquery如何进行事件的绑定!
1. 解释一下在js里,0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004,如何通过代码解决这个问题?
[toc] 今天接到阿里的面试电话,面试官很和善,聊聊天的形式不知不觉就是一个小时。本人接触前端不深,面试的时候问的几个问题也让我发现自身学习过程中思考太少,其中一个就是问到了setTimeout的工作机理,当时简单讲了讲我自己的想法,面试官也指出了其中的问题,现查阅资料重新整理记录。
Node中大量运用了事件回调,所以Node对事件做了单独的封装。所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例,所以上一篇我们提到的文件操作的可读流、可写流等都是继承了 EventEmitter。当然我们也可以自定义具有事件行为的自定义对象,仅需要对其继承即可。 继承EventEmitter node的events模块封装了EventEmitter类型,此类型里面封装了事件注册、触发等API。 // 引入events模块 const EventEmitter = require('events
事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢? 事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。 <html> <body> 02
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
本文来自 @simonezhou 小姐姐投稿的第八期笔记。面试官常问发布订阅、观察者模式,我们日常开发也很常用。文章讲述了 mitt、tiny-emitter、Vue eventBus这三个发布订阅、观察者模式相关的源码。
jQuery就是为了更方便快速操作DOM,里面封装了很多方法,后续用jQuery对象调用这些方法即可。
标记为async的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行。对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 EventEmitter 类 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 你可以通过require(“events”);来访问该模块。
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
关于防抖和节流函数的详细分析请看以下两篇文章,此处不再重述,本文章主要讲述运用过程中出现的问题
JavaScript是单线程的,又是异步的,而最新的HTML5中,通过Web Workers可以在JS中支持多线程开发。这是几个意思?异步还是单线程,这怎么理解?Web Workers又是什么原理?实际开发中,异步和多线程之间如何交互?答案就在下面。主要涉及的内容有: 为什么异步解决不了问题 Worker又是什么玩法 Cesium中的异步+多线程框架 为什么异步解决不了问题 简单说,JavaScript是单线程的,简单易用,但如果遇到时间较长的任务时,则容易出现卡死的现象,为了避免这种问题,我们对时间久的
domReady是名为DOMContentLoaded事件的别称,当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完全加载。
本专栏主要是一些实用技巧,带大家灵活运用、并理解其思想;另外后续也会开设js核心知识方面的专栏带大家深入理解js这门语言。由于个人刚完成js阶段的学习,却没有什么项目经验,另外感觉自己基础也不是很好;所以梳理了下js学习过程中个人认为必须掌握的一些知识点、技巧等,以此为后期的学习打下坚实的基础。
Service Workers 是什么?它们能做什么,它如何让您的 web 应用更好的表现?本文旨在回答这些问题,以及如何使用 Ember.js 框架来实现 Service Worker。
在本教程中我们学习 Node.js 的原生 EvenEmitter 类。学完后你将了解事件、怎样使用 EvenEmitter 以及如何在程序中利用事件。另外还会学习 EventEmitter 类从其他本地模块扩展的内容,并通过一些例子了解背后的原理。
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
看到这个标题就懵了, 你会有以下几个问题:什么是防抖? 什么是节流? 如何使用防抖? 如何使用节流? 什么时候需要用到防抖和节流? 为什么要用防抖和节流? 那我们就围绕这几个问题来讲一讲防抖与节流的两个概念和简单应用吧~ 我会在正文中给大家逐个解答问题
当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素中的事件时,不去触发父元素中的事件,可以在子元素事件中添加stop来阻止事件冒泡。
b.输入框事件:验证手机号或者邮箱,用户输入时不断触发键盘事件,应该等用户结束输入之后,以最后一次输入为准
很多文章都在讨论事件循环 (Event Loop) 是什么,而几乎没有人讨论为什么 JavaScript 中会有事件循环。博主认为这是为什么很多人都不能很好理解事件循环的一个重要原因 —— 知其然不知其所以然。所以本文试图抛砖引玉,从一些更溯源的方式来与大家探讨 event loop,希望大家能从中有些收获。
单线程是指,js在执行的时候,都只有一个线程来处理所有任务。这个线程就是js的主线程。
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