黄啊码向来简单粗暴,来,代码伺候 js代码如下: //index.js //获取应用实例 const app = getApp() //计数器 var interval = null; //值越大旋转时间越长...5,5,10,20,30,10,10,10})记住是按顺序的,所有的加起来等于100,images就是八张图片的地址,titles就是八个标题的内容 } }) }, //点击抽奖按钮
content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> 九宫格抽奖...key="index"> {{item.name}} 抽奖... js2.0/vue/v2.5.16.../vue.js"> new Vue({ el: "#Vue", data: { list: [...select: 0,//页面对应抽奖下标 timer: "", count: 0 }, methods
作者:黄鹏 如何优雅的实现一个九宫格抽奖 九宫格抽奖是在移动端常见开发功能点之一,那如何实现一个高度可复用的九宫格逻辑就显的特别重要了。接下来我们来分析下如何实现一个优雅的抽奖功能。 功能分析 ?...方案: 分析完了九宫格需要实现的功能,现在介绍一下实现方案。 方案一 基于setTimeout 的旋转方式。...(pass) 方案二 基于sass 实现。通过先写出所有小方格的css,(每一个停留区间实现一套css。八个就写八次。)然后js 中只需要不停的替换class名称就行了。...总结 优点:因为用css写的,效果看起来比js写起来的顺滑许多。 缺点:兼容代码过去。且不易扩展。如果不是九宫格,是十宫格,十一宫格。修改的地方感觉就多了。...那么如何写出更加通用的代码。便于大家使用呢? 经过多次尝试,发现九宫格有如下特点: 虽然是旋转效果,但是旋转方式各有不同。因此不应该过多依赖于css(方案二的弊端)。 九宫格,抽奖是抽八个奖。
43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...91 } else{ 92 93 key = false; 94 95 console.log("抽奖结束...key; 112 113 } 114 115 /** 116 * [start 开始抽奖] 117 * @param {[String]} selector
九宫格抽奖,用到的不多,先看效果: 因为变成gif的原因,看起来会有跳过一些,实际是不会的。...说说思路,首先是布局,布局有两种方式: 这一种要用样式控制好,然后按顺序,而效果图的布局是这样的: 这种布局就要用js去修改一下。 直接上代码: 九宫格 ...3 4 抽奖.../js/jquery-3.1.1.min.js"> var divNum = document.getElementsByClassName('num');
实现图 二.技术点实现 布局实现 用到了table布局 <!...lottery.timer = setTimeout(roll,lottery.speed);//循环调用 } return false; } 3.将此抽奖网址集成在...APP上 因为我们的需求是转盘抽奖用h5写,然后将此网址用APP加载,APP在加载时传入Token,后台在抽奖接口中判断此人积分是否可用抽奖,将抽奖结果回调给APP做弹框提示!...APP展示抽奖结果 三.说明 此抽奖参考文章:https://www.cnblogs.com/starof/p/4933907.html,因为用JQuery写的,本人知识匮乏,只能在此基础上修改成自己需要的
图片 这是之前国庆活动所做的一个新功能,以往抽奖都是采用转盘的形式,这次换了个新的玩法,折腾了两天才实现,主要代码出自哪里已经无法考究了,我做了部分优化,贴上来给大家参考下 HTML 结构代码 <ul...clearTimeout清除 speed: 100, //初始转动速度 times: 0, //转动次数 cycle: 50, //转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节...).on('click', '.rand_btn', function(){ if (click) { //click控制一次抽奖过程中不能重复点击抽奖按钮...that.rotateFunc(); // 转圈过程不响应click事件,会将click置为false click = true; // 一次抽奖完成后...,设置click为true,可继续抽奖 return false; } }) }, lotteryInit: function
最近的功能需求中需要实现用户使用签到获取的积分,可以在九宫格中进行抽奖消耗积分,这里使用的是自定义进行实现抽奖的功能,可以通过设置计算策略,来控制用户 中哪些奖以及中大奖 的概率,话不多说,直接上代码。...1.先看效果图 [lfp6e53jcm.gif] 在这里插入图片描述 2.自定义View实现九宫格抽奖功能 public class LuckyView extends View { private...Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } 5,总结 实现九宫格抽奖重点在自定义...View的处理,代码中有文字解析,这里就不重复说明了,还有这里抽奖展示的图片及文字是固定的,如果需要动态设置图片及文字数据的话,可以自己更改自定义控件中的逻辑。...需要Demo源码的童鞋可以在底部的公众号回复:"九宫格抽奖"即可获取。 --- 小编整理了一份Android电子书籍,需要的童鞋关注公众号回复:"e_books" 即可获取哦!
抽奖系统 .wrap { width: 300px; margin: 20px..., //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
事件触发之后 4.1 所有的li元素 在指定的时间间隔下 颜色随机变化 4.2 延时器 2秒后 清除定时器 4.3 在清除定时器之后,所有的li背景色复位,随机选一个 代码实现过程如下: 抽奖...礼品8 礼品9 开始抽奖
实现九宫格随机抽奖的方法还是有很多的,博主的方法仅供小伙伴们参考,还请多多指教!...一、代码思路实现:当点击中间的马上抽奖按钮,会自动开始顺时针跳转,并且能够随机慢慢地停止,然后弹出当前停止所获得的奖品1、CSS样式排版:(1)500*500px的带class:banner属性的金色边框.../imgs/default/0008.png'); /* transition: 4s; */ }2、js模块:(1)变量的定义①用两个数组arr1、arr2存储变化前后八个格子的图片...var box = document.querySelectorAll('.box')var btn = document.querySelector('.btn')(3)整体变化操作①点击事件:为了实现无限次抽奖及抽奖过程中无法再点击抽奖按钮...Math.random()*20+30);//随机产生需要变化的次数(在30-50之间) time()//定时器函数的调用 isclick = 1//设置不可再点击 }}②定时器:实现八个格子的变化效果
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 js.../jquery-2.1.4.min.js "> js2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.js
在线demo demo 安装 NPM npm i k-luckdraw -S CDN js"> 参数...1, //当前转动到哪个位置,起点位置 speed: 300,//初始转动速度 times: 0,//转动次数 cycle: 50,//转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节...-- js --> var luck = new luckDraw({ id: 'luck-box', autoLuck: true, prize: 7 }) // or...DOCTYPE html> 九宫格抽奖demo js
业务进行分析 我们首先对业务场景进行定义,如何快速的从 1000w 数据中找到 10 个数据作为中奖用户,重复100次,每次作为我们终将的名单,切每一个用户不能重复中奖。...基于这个过程我们如何把这个过程高效的实现呢? 数据库实现: 使用数据库是最直接的方法,但在处理大规模数据时,性能可能成为瓶颈。...使用Redis实现: 使用Set数据结构来存储中奖用户,可以提高抽奖效率。具体实现如下: 使用Redis Set: 将中奖用户的ID存储在Redis的Set数据结构中,确保不会有重复的用户。...sadd usrlist uuid1 sadd usrlist uuid2 抽奖逻辑优化: 通过Redis提供的spop命令,从Set中弹出指定数量的元素,实现高效的抽奖。...spop usrlist 10 需要注意的问题 在使用redis方案时候,需要考虑一下问题: 1000w数据如何预热到缓存中? 1000w数据大概占用多少空间? 整体的性能大概是多少?
根据产品提出的需求, 需要做一个抽奖活动页面 需求简介 九宫格抽奖,中奖概率可配置,以九宫格转盘的形式进行抽奖,奖品分为三类, 实物类奖品,收货人信息可编辑,默认为登陆用户,可生成订单 福币类奖品,直接发放...,可在交易明细中查看 优惠劵类奖品,交易明细中查看 九宫格转动之后,中奖之前,要进行降速处理,获奖后可以在右上角查看中奖记录, 活动未开始不能抽奖,并且更换按钮状态 示意图 ?...该项目脱离了Jquery,采用原生js和vue实现 项目地址在这里 后台接口结构 { "bizCode": "000000", "bizMessage": "", "data": {...-- 部分字段说明 ---- prizeDesc:奖品说明,采用“$utf8$”分割,前端截取成数组,进行展示 winners:获奖名单 defineId:活动id remainingTimes:剩余抽奖次数...beginTime:活动开始时间 endTime活动结束时间 currTime:当前时间 title:活动标题 prizeInfo:奖品信息 lotteryDesc:抽奖活动说明规则,同奖品说明prizeDesc
<style> .wrap { position: relative; /* display: flex; ...
说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件..., 只需要通过简单配置即可实现自由化定制, 帮助你快速的完成产品需求。...lucky-canvas 功能特点 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控 多端适配 支持 JS / TS / JQ / Vue...Vue.components('LuckyWheel', LuckyWheel) // 九宫格抽奖 Vue.components('LuckyGrid', LuckyGrid) 最后在组件内使用 <...{ fonts: [{ text: '洗袜子一个月' }], background: '#b8c5f2' }, ] } } } 好啦,一个简单的抽奖大转盘就实现啦
将收获 •防抖函数的应用•用css实现九宫格布局•生成n维环形坐标的算法•如何实现环形随机轨道运动函数•实现加速度动画•性能分析与优化 设计思路 ?...具体实现 由于目前已有很多方案可以实现九宫格抽奖动画,比如使用动态active实现边框动画,用随机算法和定时器设置在何处停止等等....为了进一步提高性能,本文介绍的方法,将使用坐标法,将操作dom的成本降低,完全由js实现滑块的路径的计算,滑块元素采用绝对定位,让其脱离文档流,避免其他元素的重绘等等,最后点击按钮我们会使用防抖函数来避免频繁执行函数...九宫格布局实现 为了让大家更加熟悉dom结构,这里我就不用js动态生成了.如下html结构: 圣诞抽抽乐...滑块采用绝对定位,至于具体如何去沿着环形轨道运动,请继续看下文介绍. 2.生成n维环形坐标的算法 ?
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