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    如何判断js函数存在

    前言 有时候想判断一个js变量或者js函数时候存在,该怎么实现呢? 引发 最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。...解决方案 怎么判断函数是否存在,调用这个函数,参数传入函数名存在返回真否则假 function isExitsFunction(funcName) {try { if (typeof(eval...pjax调用它,这个新函数判断加载播放器函数时候存在,如果存在就加载,否则就退出。...原理刨析 eval 函数 执行一段js并返回值 typeof 函数 判断类型 try catch 代码块 捕捉错误并防止程序终止 typeof(eval(funcName)) == "function...(e) {} 很显然捕捉了错误 接着执行最后一行 return false; js函数不存在

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    动画函数封装

    1.动画函数封装 1.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。...当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 ​ 1.如果是正值,则步长往大了取整 ​ 2.如果是负值,则步长 向小了取整 1.5  动函数添加回调函数 回调函数原理:函数可以作为一个参数。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。

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    如何实现JS函数的重载

    } function f(length,width) {     alert("高为:"+length+",宽为:"+width); }     上面那段代码其实是行不通的,因为函数定义时的参数个数和函数调用时的参数个数没有任何关系...在函数中可以用f.arguments[0]和f.arguments[1]得到调用时传入的第一和第二个参数,所以定义function(length),后面用f(10,10)调用是没有问题的。...所以在上面这段代码中,第二个函数是永远不可能被调用到的,那么,要怎样才能实现像函数重载那样的功能呢?     那就是在函数定义中用f.arguments.length判断一下调用时传入的参数个数。...f()传入一个参数也可以传入两个参数了,比如f(10)和f(10,10);     个人觉得,这样虽然可以实现重载,但也不是很好用,我们可以根据具体情况在一个函数中实现重载,如果要重载的两个函数相差较大...,那就保留两个函数,而如果两个函数的实现基本差不多,那么可以在一个函数中进行判断,处理不同的部分,而不需要像上面那样写成三个函数,如下:

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    内存、引用、封装函数

    内存内存分区模型代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理全局区:存放全局变量、静态变量和常量栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收内存分区意义...a, int b = 10, int c = 10){ cout << a + b + c << endl;}//函数声明和函数实现,只能有一个有默认参数int test1(int a = 10,...C++函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置语法:返回值类型 函数名 (数据类型) {}//占位参数也可以有默认参数void test(int a, int = 10){}...函数重载作用:函数名可以相同,提高复用性函数重载满足条件:函数声明和函数实现,只能有一个有默认参数同一作用域下函数名称相同函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同注意事项引用作为重载的条件//引用作为重载的条件...,会出现二义性C++面向对象的三大特性:封装、继承、多态C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为具有相同性质的对象,我们可以抽象成为类,人属于人类,车属于车类封装封装的意义将属性和行为作为一个整体

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