随着React和其他面向功能的JavaScript实践的兴起,它变得越来越重要,原因有两个:
假设有如下的命令行 node test.js arg1 arg2 arg3,现在想在test.js中获取后面的参数arg1、arg2、arg3…
栈作为一种数据结构,它可以应用在很多地方,当你需要经常获取刚存放进去的数据时,那么栈这种数据结构将是你的首选。 栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。 本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
昨天组员在业务开发中遇到了一个菜品领取登记表修改菜品后,如何将修改后的数据以json的形式发给后端的问题,我在解决这个问题时,发现这个问题蛮有意思,于是就将这个问题发到了沸点和群里,看了大家的解决思路后,学到了不少知识。
arr=[‘1′,2,3,’a’,’b’]; str=’b’; arr.length = 0; //清空数组 arr.toString(); //数组转字符串 a=arr.indexOf(str); //数组是否包含字符串 arr.push(‘d’) //向数组增加对象 arr.splice(a,1); //删除数组中指定的字符
这份文档整理了博主在前端项目中经常需要查阅ES6+的代码,并作出相应解释以及给出最新的代码示例。除此之外,博主还会偶尔会写上一些我的小技巧,也会注意提示这只是我的个人提议。
输出调试 console.log(data); document.write(data); 操作数组 arrayObject.reverse() //对数组进行反向排序 unshift()//方法是向数组的开头添加一个或多个元素,并且返回新的长度。 shift()//方法和unshift()方法恰恰相反。该方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回被删除的值 site.includes('runoob'); //搜索数组中是否含有某个值 push()//方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末
函数是一段结合在一起执行特定任务的代码,函数一般使用参数与外部进行交互。要编写简洁高效的JS代码,必须掌握函数参数。
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
在DOM中根据标签去获取元素的原生api是 getElementsByTagName(),它返回的是一个包含所有给定标签名称的元素 HTML集合HTMLCollection[1], 整个文件结构都会被搜索,包括根节点。
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: Js代码 function Account(cash) {
最近在写一个爬虫项目,本来打算用C/C++来实现,在网上查找有关资料的时候发现了微软的这个MSHTML库,最后发现在解析动态页面的时候它的表现实在是太差:在项目中需要像浏览器那样,执行JavaScript等脚本然后形成静态的HTML页面,最后才分析这个静态页面。但是MSHTML在执行JavaScript等脚本时需要配合WebBroswer这个ActiveX控件,这个控件又必须在GUI程序中使用,但是我做的这个功能最终是嵌入到公司产品中发布,不可能为它专门生成一个GUI页面,所以这个方案就作废了。虽然最终没有采用这个方案,但是我在开始学习MSHTML并写Demo的过程中还是收益匪浅,所以在这记录下我的成果
不支持defer属性的浏览器:defer、script、load 支持defer属性的浏览器:script、defer、load 3.2 动态添加script标签,添加到head中比添加到body中安全 3.3 XHR动态脚本注入兼容性好,但不能跨域
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用 new 操作符跟一个 构造函数来创建的。构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的,如下:
有时,从区块链获取数据的成本可能会非常高,不管是从请求花费的时间还是从发送的请求数量上来说,都是这样。如果我们想同时获取大量数据,用来在仪表板上显示或进行分析,我们必须调用合约的不同函数或者用不同参数调用相同函数, 这些都可能会导致查询时间很长。另外,当我们使用像Infura[4]这样的节点提供商,也很容易达到发送请求数量的限额。
今天在做一个关于商城后台金额报表统计的功能,为了让数据直观明了并且这个报表还需要在手机端自适应所以我决定采用HIghCharts插件下的的报表,大家也可以去了解一下免费开源主要是好看。
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
请注意,本文编写于 2099 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
模板是网站的主题外观,也被称为主题或皮肤。通过使用不同的模板,网站的前台可以以不同的样式展示。这就像人们的服装一样,人们打扮得漂亮会吸引人,同样地,一个好看的模板不仅能吸引用户的第一眼,还可以更加人性化地展示网站的功能给用户。所以选择一个合适的模板对于网站的吸引力和用户体验非常重要。
因为才刚开始学js,所以很多话不敢说的太绝对,就加上了“基本,大概,可能”这样的形容词。
在上面的demo中, 我们全部都是使用循环来进行计算, 并且最后达到了我们想要的效果. 点击计算按钮, 查看计算结果:
又到了熟悉的函数,看了下发现和Python没太大区别...挺幸运的,所以前100多个视频学习起来一点都不吃力
JavaScript,弱类型脚本语言,增强交互和用户体验提高效率等。JavaScript=ECMAScript+JavaScript特有的内容(BOM对象+DOM对象) ECMAScript:与html结合:内部JS(script标签定义,在html文档内部,按位置先后执行),外部JS(script标签引入src元素), 注释:当行//,多行/**/,数据类型:原始数据类型(基本,number[整数,小数,NaN not a number],string,boolean,null,undefined),引用数据类型(对象) 变量,var定义,开辟空间不定义类型。赋值可改变类型。document.write输出,添加标签字符串换行。typeof(变量)关键字,打印数据类型(null是一个object的bug)。 运算符,一元运算符:++,--,+-(正号,负号[可以将其他类型转number,无法转换为NaN]),算数运算符:+-*/%,赋值运算符=,+=,-=,比较运算符:>,>=,<,<=,==,!=,类型不同则转换类型比较,===(不转换类型比较)。
我们先来思考一个问题,如果我们想储存班级中47个学生的期末成绩,那么该如何存储呢?以目前为止所学的知识,存储东西只能用变量,那么这意味着我们需要声明47个变量来存储47个学生的成绩,这个操作可行是可行,就是浪费了很多的内存,这个时候聪明的张三就发明了数组,而数组就可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问方式。
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深...
v-for 是 Vue.js 中的一个指令,用于在数据集(如数组、对象等)上进行迭代,并为每个数据项生成一个 DOM 节点。例如,现在要展示 sɪᴅɪᴏᴛ 的技能列表 items,可以使用以下代码进行迭代:
项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE ├── README.md ├── dist │ ├── bundl
Author:Gorit Date:2021/8/25 2021年发表博文:21/30
这几天在阅读徐超老师的《React 进阶之路》,然后在看看自己之前的《React Native移动开发实战》,发现之前我自己的书部分写的比较的浅显,最近打算对基础部分进行升级,加大基础部分,特别是React基础部分的讲解,并对React Native提供的组件部分进行升级。
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在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: function Account(cash) { this
2:jQuery版本 那么jQuery中怎么随机选出固定数组数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]中的三个元素,并构造成新数组的?
浅比较这个概念在React开发过程中很常见。它在不同的过程中扮演着关键的角色,也可以在React组件生命周期的几个地方找到。判断class组件是否应该更新、React hood的依赖数组、通React.memo 缓存处理等例子
异步模块模式AMD是当请求发出后,继续其他业务逻辑,直到模块加载完成执行后续逻辑,实现模块开发中的对模块加载完成后的引用,大名鼎鼎的require.js就是以它为思想的,异步模块模式不属于一般定义的23种设计模式的范畴,而通常将其看作广义上的架构型设计模式。
1、Array.of()方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。
区分词的类型,如:名词、动词、形容词...等等,然后通过权重将这些词关联起来,最后总结出一个最匹配的回答。
[十位] [个位] [几何] [子集] [大圆] [小圆] [元素] [下标] [分子] [分母] [分数] [中点] [约分] [加数] [减数]
try catch 非常有用,特别在 node 端更是一个常规操作。前端框架也越来越多采用了异常捕获的方式,结合 async await 让代码组织得更加优雅,详细可以看我的这篇博文 统一异常捕获。react mixins 也喜欢 try 住 render 方法,包括 16 版本自动 try 住了所有 render,try catch 可谓无处不在。
对于前段时间流出的QQ群数据大家想必已经有所了解了,处理后大小将近100G,多达15亿条关系数据(QQ号,群内昵称,群号,群内权限,群内性别和年龄)和将近9000万条群信息(群号,群名,创建时间,群介绍),这些数据都是扁平化的2维表格结构,直接查询不能直接体现出用户和群之间的直接或者间接关系。通过数据可视化,可以把扁平结构的数据作为点和线连接起来,从而更加直观的显示出来从而进行分析。 d3.js是一个近年来推出的基于javascript的数据展示库,全称为Data Driven Document, 在浏览器
Widget模式是指借用Web Widget思想将页面分解成组件,针对部件开发,最终组合成完整的页面,Web Widget指的是一块可以在任意页面中执行的代码块,Widget模式不属于一般定义的23种设计模式的范畴,而通常将其看作广义上的架构型设计模式。
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在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间
1. 在脚本引擎中运行脚本 // 通过脚本引擎调用脚本程序,可添加相关配置 // engines.execScript(name, script,[config]) engines.execScript('name','toast("你好");',{ // 延迟时间 delay: 2000, // 循环次数 loopTimes: 3, // 间隔时间 interval: 2000, }); 要执行的脚本程序可以单独封装,执行时转换为字符串。 // 封装执行的
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