我隐隐约约记得之前看过一个视频,就是有关于云渲染的,大致就是把工程文件放到云服务器上,接着租一套按量付费的云服务器去进行一个视频渲染。 我当时候就在想,这个做视频剪辑的,一搞就是几十上百g,那上传真的不知道要多久去了,还不如做自己本地挂一下。
我隐隐约约记得之前看过一个视频,就是有关于云渲染的,大致就是把工程文件放到云服务器上,接着租一套按量付费的云服务器去进行一个视频渲染。
现在就让我们看看如何使用 nodejs 开发一个把 .srt 格式的字幕文件翻译成中文和外语的双语字幕,然后在把它发布到 npm 仓库中。
最近ytkah决定拓展一下业务,贴补一些家用,~(@^_^@)~,将以前做的网站建设案例展现出来,有这方面需求的朋友可以扫一下二维码加我哈,或者推荐朋友给我,有奖励噢!网站设计案例展示一般用幻灯片切换会比较高大上,但这需要用到js,第三方博客等网站不支持外嵌js,或者有些网友不知道怎么用,有一种方法可以解决,用<marquee></marquee>标签,可以实现多种滚动效果,无需js控制。marquee标签不仅可以滚动文字,也可以滚动图片,表格等,而且使用起来方便快捷,节省了不少时间。实现效果可以看右侧
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 翻译:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 播放器 Easy-Tech #033# 当视频流媒体席卷通信世界,为了保持和提升用户增长,内容创造者和流媒体服务提供者需要提供高质量的用户体验。而想要实现这一点,他们都需要在自己的网站上内嵌HTML5视频播放器。 在本文中,我们将来了解一下现在市面上可用的HTML5
这是「进击的Coder」的第 571 篇技术分享作者:崔庆才 最近在开发一个前端项目,用到播放视频的功能,所以就查了下有什么前端的视频播放器库可以使用,今天来分享一下给大家。 这个库的名字叫做 Plyr,顾名思义其实就是 Player 的缩写,整体的预览效果如下: 官方网站:https://plyr.io/ GitHub 地址是:https://github.com/sampotts/plyr 看来一圈,发现这个库不仅美观优雅,而且功能十分丰富。 下面我们来介绍下它的一些内置功能。 总体概览 首先我们来
最近在学吴恩达和Langchain合作开发了JavaScript 生成式 AI 短期课程:《使用 LangChain.js 构建 LLM 应用程序》 课程地址:https://learn.deeplearning.ai/build-llm-apps-with-langchain-js
短视频大火已经有很长时间了,日常工作中我们可能很容易接到视频播放相关的需求。大叔给大家推荐一款开源的视频播放器 plyr,在 GitHub 标星21.9k。
传统的学习路径可能帮不了我们太多,我们的知识和技能或许会在他人与 AI 的组合面前变得不堪一击。
FFCreator 是一个基于 node.js 的轻量、灵活的短视频加工库。您只需要添加几张图片或视频片段再加一段背景音乐,就可以快速生成一个很酷的视频短片。
手上有个字幕编辑器的项目,因为长视频也许会有几千条字幕,所以字幕编辑器的列表中就会有几千条列表项。 但是如果将这几千条列表项全部渲染在 DOM 中,就会造成浏览器轻则卡顿,重则卡死,根本无法正常使用。 针对这种情况,我通过 Google 了解到可以通过虚拟列表技术来解决。 虚拟列表做的事情,就是按需渲染。只需要渲染当前视图需要显示的几个条目和即将滚动到的几个条目。在开发者工具中可以发现,DOM 中只存在这么几条列表项,当滚动的时候会替换这几项。所以大大节省了系统资源,提升了用户体验。 我在 GitHub 上找了几个基于Vue.js 的虚拟列表实现,最终找到了一个最合适的 vue-virtual-scroll-list ,并在项目中进行了使用。 我在闲暇之余研读了一下此项目的代码,发现实现方式比想象中还要简单。
这个chrome扩展号称B站的好帮手https://chrome.google.com/webstore/detail/%E5%93%94%E5%93%A9%E5%93%94%E5%93%A9%E5%8A%A9%E6%89%8B%EF%BC%9Abilibilicom-%E7%BB%BC%E5%90%88%E8%BE%85%E5%8A%A9%E6%89%A9%E5%B1%95/kpbnombpnpcffllnianjibmpadjolanh ,最近更新时间2022年5月5日 ,安装后点击右上角图标可以截取画面,下载视频封面,查看视频aid,bvid,cid,下载各种清晰度的视频,下载和查询弹幕。
这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
鉴于大家对于SkeyePlayer插件的使用还不太熟悉,特此写一篇插件的使用文档,供大家参考;SkeyePlayer插件有两种,一种是基于IE的ActiveX控件,一种是基于FireFox(也支持多浏览器)的npAPI插件;两种插件均包含源码,由于FireBreath框架生成代码比较多,npAPI插件只包含关键代码,后续会提供专门讲解FireBreath生成SkeyePlayer npAPI插件的文档,下面我们开始讲解两种插件如何使用。
大家好,我是小涂,昨天晚上给大家进行了一场直播,这次直播内容主要分享了一些自己的学习方法和一些简单的理财分享,中途又再次出现了一次意外,原本是在b站上来进行直播的,后面有回音,影响直播效果,所以就备战到视频号了,后期直播就在视频号进行了,同时如果下次有直播会提前通知大家:
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
对于需要快速制作大量短视频需求的人来说,使用FFCreator是一个不错的选择,这是腾讯开源的一款短视频制作神器,一个轻量的nodejs短视频加工库高效稳定、极速合成,人人都能视频制作,目前还没有开始用,先记录本文,有时间再进行深入研究
Plyr是一个简单,轻量级,可访问和可定制的 HTML5,YT 和 Vimeo 媒体播放器,支持现代浏览器。
前段时间我有这样一个需求,想和一个异地的人一起看电影,先后在网上找了一些方案,不过那几个案都有一些缺点
b站整理了个入站必刷视频列表 https://www.bilibili.com/h5/good-history ,都是b站宝藏。
腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 Cocos Creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频组件和游戏界面分了层,从而导致了以下若干问题:
ffmpeg.load() 返回一个 Promise,用来加载 ffmpeg-core.js 核心包,在浏览器环境中,ffmpeg.wasm-core 脚本默认是从 CDN 中获取的,可以在创建 ffmpeg 实例时通过 corePath 来指定到本地路径。
上面的代码可以把清空画布,但如果没有了解过 canvas ,或者不熟悉的工友,看到上面的代码可能会有点懵。
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•背景•vue3 项目开发 get 到的知识•让我惊讶的 vite•项目中遇到的困难•总结•项目技术栈•资料推荐
本帖来自VES(Video Engineering Summit)2019的演讲,主要内容是使用开源库构建自定义视频体验(Building A Custom Video Experience With Open Source),演讲者Stephen Cronin是来自Reaktor公司的开发人员。
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
这是个简单易用的b站视频下载工具https://github.com/leiurayer/downkyi ,几乎可以下载所有的B站视频,采用Aria下载器多线程下载,采用FFmpeg对视频进行混流、提取音视频等操作。
关于 Vite,来看看作者本人怎么说。本视频是 Vue[5] 以及 Vite[6] 作者 尤雨溪[7] 在 2021 年 2 月 12 日在 Twitch[8] 上做客 GitHub Open Source Friday[9] 节目的直播视频。在视频里有尤大关于 Vite 的各项功能的详细阐述、大神在线编码、在线 Debug、大佬 diss webpack 以及对 Vite 的哲学思考。本视频很长,接近 70 分钟,下面是视频摘录,大家可以选择自己感兴趣的点自行传送。强烈建议大家观看视频,里面有很多细节相信大家会有收获。视频地址:【译】下一代前端工具 ViteJS 中英双语字幕 - Open Source Friday[10]
最近因为做了一个项目,其中涉及到了js私有方法,这个概念在其语言里面是很常见的,很多语言都有private这个关键字,只要在一个类的前面加上private就表示申明了一个私有方法,但是javascript在面向对象的方面没有那么多的特征,他没有专门的private关键字,。要做到这一点就必须使用js自己的一些特性来变相的完成。 首先javascript里面有一个高级特性叫闭包,简单的说js的闭包可以理解成是一种现象或者特性,一般出现在两个函数嵌套的情况下,看例子: function a(){ var eg
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,它的核心是响应式数据绑定和组件系统。要更好地理解Vue.js,不可避免地需要深入了解其生命周期。本文将以新手友好的方式介绍Vue生命周期,帮助你理解Vue组件在创建、更新和销毁过程中所经历的阶段。
在昨天的推送《一文带你众览Google I/O 2019上的人工智能主题演讲》中,回顾了Google I/0 2019大会上的TensorFlow专题演讲,不知道朋友有没有注意到在TensorFlow.js介绍部分,重点提到了TensorFlow.js开始支持微信小程序。今天我将这部分的视频截取出来,请大家观看:
要想学会一个东西很简单,要想明白它再加透彻,我们就需要透过现象看本质了,今天来总结下什么是栈内存与对内存,在了解这个问题之前,我们先来对js的数据类型做个划分:
网友问我能不能给他搭建一个可以异地一起看视频的网站,上网冲浪一圈认为这个项目肥肠适合他 。
今天看了关于js闭包方面的文章,还是有些云里雾里,对于一个菜鸟来说,学习闭包确实有一定的难度,不说别的,能够在网上找到一篇优秀的是那样的不易。
DPlayer是一个支持弹幕的HTML5视频播放器。支持Bilibili视频和danmaku,支持HLS、FLV、MPEG DASH、WebTorrent以及其他视频格式,支持截屏、热键、切换清晰度以及字幕等 官方文档:https://dplayer.js.org/
Vue.js 是一款流行的 JavaScript 前端框架,它提供了一套完整的工具和 API,使得开发者可以更加高效地构建交互式的 Web 应用程序。其中,组件化是 Vue.js 的一个核心概念,通过组件化可以将一个复杂的应用程序拆分成多个独立的部分,每个部分都有自己的状态和行为,从而方便开发和维护。
作为大前端的一员,Android当然也是支持网页的加载,网页的好处就是能够随时随地更换内容,所以一些灵活性比较高的内容都会通过网页实现,也就需要webView这个载体了。今天的三问是:
以下是一个示例,展示了如何使用 Chart.js 在 Vue 中创建一个简单的折线图:
--------------------------------------------预解释---------------------------------------------------- 数据类型的分类: 基本数据类型 number、string、boolean、null、undefined 引用数据类型 object:{} [] /^$/ Date function 基本数据类型和引用数据类型的本质区别: 基本数据类型是按照值来操作的,引用数据类型是按照内存地址来操作的 思考1: var
最近在做某视频剪辑项目的后端开发,之前对于视频的处理一直是空白状态。项目中涉及到的很多概念,随着不断的接触,有了一个从模糊到清晰的认知。
js中为了便于基本类型操作,提供了3个特殊的引用类型:Boolean、Number、String它们具有基本类型特殊行为。 实际上,每当读取一个基本类型的时候,js内部会自动创建一个基本包装类型对象,可以让我们调用一些方法来操作。
在Vue.js中,生命周期是理解组件的关键概念之一。Vue实例在创建、挂载、更新和销毁时会经历不同的生命周期阶段,这些阶段为我们提供了在不同阶段执行自定义逻辑的机会。本文将深入探讨Vue.js的生命周期,为你展开Vue实例的一生。
如何简单快速的 搬运youtube视频, 并自动配上中文字幕? Step 01 打开youtube的某个视频,点击打开解说词 Step 02 使用chrome右键翻译成中文 Step 03 按F
HTML 视频播放器作为一种集成在网页中的工具,已经在数字媒体领域扮演着举足轻重的角色。它们不仅使得视频内容的传播和观看更加便捷,也提供了更多样化的信息呈现方式。HTML 视频播放器通过支持多种格式和编解码器,确保了视频的高质量播放和流畅体验。同时,其良好的兼容性和可访问性使得视频内容能够在各种设备和平台上无缝展示。随着技术的不断发展,我们可以期待HTML视频播放器进一步创新,为用户带来更加出色的观看体验,并推动在线视频行业的进一步发展。
短视频已成为一种越来越流行的媒体传播形式。像微视和抖音这种 app,每天都会生产成千上万个精彩短视频。而这些视频也为产品带来了巨大的流量。
但如果有多个定时器任务,则需要创建多个Timer对象,而这些对象没有销毁,导致内存长期占用。特别是那些只执行一次的定时器。
前面说过,当你使用 this.$router 获取的时候其实就是获取了 router 实例。
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