body.innerHTML="球球 function change(){ const ball =
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...如何去除这个恶心的东西: 解决方法: 1、点击流量球进行关闭。 2、很简单,投诉。 3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
今天继续讲解【球球要回家】微信小游戏项目源码,该源码目前已经得到有7位伙伴在的鼎力支持。同时有伙伴问:“能否将小球变英雄,终点站个美女,在限制时间内实现一个英雄救美的玩法,当然没问题的!” ? ?
前段时间在研究canvas,感觉还挺好玩的,就写了一个小demo,效果如下: canvas.gif 第一次尝试用js面向对象的方式来写,经验不足,还请大家多多包涵。...,在《js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成》中曾经提到过。...(Math.random()*(end-start+1))+start; }; 接下来是彩虹球的类,用面向对象来做。...//y轴 ColorBall.prototype.r = 10; //半径 在本案例中,鼠标相当于是彩虹球喷枪,我们也用面向对象的思想来设计它: //RainbowBrush 彩虹球喷枪 RainbowBrush...另一个是喷刷彩虹球。
在shigen之前的文章《为什么我们总是被追赶着走》这篇文章中提到了很多的设计乱象,设计的恶心之处至今让我呕吐。其中的sql我说了动辄上百行,而一些略长的部分竟...
继上一篇《Three.js系列: 游戏中的第一/三人称视角》今天想要和大家分享的呢,是做一个海洋球池。 海洋球大家都见过吧?就是商场里非常受小孩子们青睐的小球,自己看了也想往里蹦跶的那种。...Untitled 图源于网络 就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习 Three.js 中的物理引擎。 那么让我们开始吧,要实现一个海洋球池,那么首先肯定得有“球”吧。...在 Three.js 中我们就设置一个标准物理材质 MeshStandardMaterial ,它可以设置金属度和粗糙度,会对光照形成反射,然后把球的颜色设置成红色, const sphereMaterial...现在这个球终于展现出它的样子了。 一个静态的还海洋球肯定没有什么意思,我们需要让它动起来,因此我们需要给它添加物理引擎。...主要得步骤为 定义小球 引入物理引擎 将 Three.js 和 物理引擎结合 生成随机球 定义墙 好了,以上就是本章的全部内容了,下一个篇章再见。
因为事务这块,面试的出现几率很高。而大家工作中 CRUD 的比较多,没有好好总结过这块的知识,因此面试容易支支吾吾答不出来。于是乎接下来你就会接到一张好人卡,如...
找球号(一) 描述 在某一国度里流行着一种游戏。...游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES"...输入第一行有两个整数m,n(0<=n<=100000,0<=m<=1000000);m表示这堆球里有m个球,n表示这个游戏进行n次。...接下来输入m+n个整数,前m个分别表示这m个球的编号i,后n个分别表示每次游戏中的随机整数k输出输出"YES"或"NO"样例输入 6 4 23 34 46 768 343 343 2 4 23 343
问题描述 取球博弈 今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。...我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7,8。 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完。...被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?...然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。 程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。...因为球数多了 A先选就会把情况变成之前的某一种情况。
1 游戏预览 公众号回复:【守护你的球球】获取源码 本篇要点:UV动画与天空盒 在线体验地址: http://example.creator-star.cn/follo-ball/ 2 场景物体 ?...守护球:守护球是由 Sphere 球体创建,同样只需要一个球体碰撞组件,球的旋转是我们由tween模拟的,并不是真实的物理效果; 障碍物体:障碍物是 Cube 立方体搭建的,在节点上挂载了碰撞组件与刚体...,当吸盘将柱子吸走后,上面的横条会下落碰到我们的守护球,这个掉落需要使用物理引擎来解决; 终点:终点也是一个Cube,当守护球碰到它后表示过关; 3 吸盘UV动画 ?...5 小结 本篇文章介绍了”守护球球“这个游戏的场景布局,以及吸盘动画、天空盒。
对敏捷开发Scrum稍有了解的都知道Scrum来源于橄榄球,但你知道为何要以这项球类运动的术语来命名这个敏捷开发方法论吗?...Scrum与橄榄球对应关系 Scrum 一词源于英式橄榄球运动,是指双方球员对阵争球。双方前锋肩靠肩站成一横排,面对面躬身,肩膀互相抵在一起,形成一个通道。...英式橄榄球比赛中,球是被禁止向前传的:规则并不限制球员将球往前踢,但当踢球员踢球时,他的队友必须在球的后方。那么为了让球有方向地运动起来,球员必须将球往后传。...此外,橄榄球赛还有一些特殊规则:与美式橄榄球不同,英式橄榄球无需佩戴护具,这使得比赛随时可以开展并更容易推广普及;比赛时间较短,上下场各7分钟;对不持球的球员不可以冲撞和阻挡;有意外或所谓的暴行时,裁判会判犯规...Scrum“出道”历程 Scrum的乘风破浪开发产品与橄榄球披荆斩棘赢得比赛有着一脉相承的精神与灵魂,橄榄球是深受全世界球员喜爱的运动,那么Scrum是如何借势乘风破浪“C位出道”成为目前软件开发主流模式的呢
前言 据上次玩球球大作战已经有几个月了,最近看到它又出了个龙蛋获取分享链接,又想试着分析一下。 刚开始看到这个,还挺复杂了,什么混淆啊,捉迷藏啊。...龙蛋分享页面index.js 分析过程 当我拿到我的分享链接: http://t.cn/RSBFXMR 一看就知道是个短网址,真实URL需要访问过才看得到。...在这个页面中的index.js也给出了答案: 解码过程 atob不是base64解码的吗? 你要问我是怎么看到的?
Codota还包含一个网站:https://www.codota.com/code
这是pygame写的弹力球 运行效果: 代码部分: 1 #A bouncing ball 2 3 import sys, pygame 4 5 __author__ = {'name' :
一、什么是球头立铣刀? 球头立铣刀,也称为“球刀”、“球头铣刀”或“R刀”,是一种将刀尖磨成半球形的立铣刀。球头立铣刀始终是中心切削,因此它们可以切削球的任何位置。 它们可以是单刃或双刃。...此外,还有锥球头铣刀和可转位球头铣刀等 二、球头铣刀铣削中的问题 球头铣刀铣削过程容易有残留,如,上图的红色区域。其大小取决于球头的直径、切削深度和连续走刀之间的步距。...残留的高度随铣削步距的增大而增大,所以使用球头铣刀时,要尽可能的使用最小的步距,来减少残留高度。...三、球头铣刀的进给和速度 1、计算刀具的有效直径 这里给大家一个经验公式:有效直径=2 x SQRT(切割深度 x(直径 – 切割深度)) 以上公式仅适合切割深度小于球刀的半径的加工时。
37:乒乓球 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及。...华华就是其中一位,他退役之后走上了乒乓球研究工作,意图弄明白11分制和21分制对选手的不同影响。在开展他的研究之前,他首先需要对他多年比赛的统计数据进行一些分析,所以需要你的帮忙。...华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在11分制和21分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。...样例输入 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWLWE 样例输出 11:0 11:0 1:1 21:0 2:1 提示按乒乓球比赛规则,每一局中,领先一方达到一定得分(11分制为11
元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体、融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆,它们靠近的时候会产生融合的效果 ?...再拓展一下,如果我们的页面上有更多的小球,让它们互相叠加融球效果,那就可以产生出流体的效果了,异名接下来会抽空实现喔
下载压缩包发现解压错误。010打开发现文件尾部是zip压缩包的文件结尾(504B),将文件头改成zip的文件头,得出一张图片和一个压缩包
今天,我们接上文《面试官:谈谈你对mysql事务的认识》的内容,来讲spring中和事务有关的考题! 因为事务这块,面试的出现几率很高。而大家工作中CRUD的比...
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