fgg.icu/media/112.gif" style="width:400px; height:200px" alt="">', }; }, methods: { //开始刮时的回调函数...$refs.audio1.play(); }, //刮刮乐刮层全部清除后的回调函数 clearCallbackUp() { this.result = '<img src...该刮刮卡插件支持移动触摸事件,提供刮卡的回调函数,简单易用,效果非常不错。
一、实现原理与所需技术 Android刮刮乐效果的实现,自定义view,绘制出中奖信息,将一张图片绘制在中奖信息的上层,通过onTouchEvent监听用户手势,通过path记录绘制轨迹...实现效果图如下: ? 二、绘制中奖信息 canvas绘制在bitmap上,所以在onMeasure ()方法中,首先初始化bitmap和canvas ? 初始化画笔: ?...三、绘制刮刮乐图片 BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.fg_guaguaka); 我们首先获得绘制的bitmap,fg_guaguaka...四、‘刮’实现 刮实现主要对用户手势进行监听,通过path.moveto(),进行轨迹的绘制,完成后通过调用invalidate()方法进行重绘。...最终即实现刮刮乐效果。 源码地址:https://download.csdn.net/download/huangliniqng/10484392
该功能实现很简单,就是根据手指坐标位置在画板上画 1.效果图 2.代码实现 public class ErinieShow extends RelativeLayout { Context
本文实例为大家分享了Android studio实现刮刮乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MainActivity public class MainActivity extends AppCompatActivity...临时图片 //记录用户path每次的开始坐标值 private int mLastX; private int mLastY; private Bitmap mOutterBitmap;//图片遮罩,就是手刮动...BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mein); } 第二种方法: GuaTwo private Path mPath;//手刮动的...; //记录用户path每次的开始坐标值 private int mLastX; private int mLastY; private Bitmap mOutterBitmap;//图片遮罩,就是手刮动...,要擦掉的那张图 private String mText;//刮奖文本信息 private Rect mTextBound; private Paint mBackPaint;//刮奖信息的画笔 public
效果图 设计流程 设计思路 canvas设置背景图,作为中奖图片; 在canvas上绘制刮的灰色涂层; 通过绑定的事件,清除对应区域的涂层; 最后判断涂层清除区域是否超过设置的可见百分比,如果超过则全部涂层清除...this.ctx = wx.createCanvasContext(this.canvasId, this); this.drawMask(); this.bindTouch(); } 3、涂层绘制函数的实现...(this.maskColor); this.ctx.fillRect(0, 0, this.width, this.height); this.ctx.draw(); } 4、事件绑定函数的实现...this.ctx.clearRect(0, 0, _this.width, _this.height); _this.ctx.draw(); } } } 5、eraser橡皮擦函数的实现...方法一:本文提供的方法是将中奖图片作为背景设置给canvas,然后清除canvas涂层来实现刮刮乐效果。
开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图。Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。...图片.png 用Canvas画一个刮刮乐步骤: 一:创建一个画布(Canvas) 注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小....doctype html> 用Canvas画一个刮刮乐...200px; color: deepskyblue; } 刮刮乐
背景 之前公司项目有一个刮奖小游戏的需求,因此有了本文记录该“刮刮乐”游戏的实现过程。 话不多说,先上 Demo 和 项目源码. 2....实现 我们创建一个 ScrapAward 类,通过传入 option 和调用其 restart() 方法实现重新开始。...'; 即可实现。...上述代码实现刮奖的效果,但是一般的场景是用户刮奖的面积超过一半时,覆盖图层全部散开,此时为刮奖完成的状态。...“刮刮乐”游戏 .demo { width: 320px;
开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图。Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。...www.runoob.com/html/html5-canvas.html http://www.w3school.com.cn/tags/tag_canvas.asp ###用Canvas画一个刮刮乐步骤...doctype html> 用Canvas画一个刮刮乐 <meta...line-height: 200px; color: deepskyblue; } 刮刮乐
开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图。Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。...www.runoob.com/html/html5-canvas.html http://www.w3school.com.cn/tags/tag_canvas.asp 图片.png 用Canvas画一个刮刮乐步骤...doctype html> 用Canvas画一个刮刮乐...200px; color: deepskyblue; } 刮刮乐
/utils/dial.js' JS中实例调用: let dial = new Dial(this, { areaNumber: 8, //抽奖间隔 speed: 16,...//中奖区域从1开始 mode: 1, //1是指针旋转,2为转盘旋转 callback: () => { //运动停止回调 } }) 刮刮乐组件.../utils/machine.js' JS中实例调用: this.machine = new Machine(this, { height: 40, //单个数字高度 len:.../utils/marquee.js' JS中实例调用: this.marquee = new Marquee(this, { len: 9, //宫格个数 ret: 9, //抽奖结果对应值.../utils/shake.js' JS中实例调用: this.shake = new Shake(this, { shakeThreshold: 70, //阈值 callback: (
手机刮刮乐HTML5代码, 使用原型prototype扩展了一个clearArc 清除圆内像素的功能, 此功能未完成扇形清除功能, 此外,在清除圆内的像素时,还有点瑕疵,右边和下边还不够圆滑,有明显的齿状...不过此清除方法用于刮刮乐已经完全满足需求了 刮刮乐
今年是兔年,随手写个兔年祝福语刮刮乐,祝大家新年快乐(迟到的祝福)。 刮刮乐设计 刮刮乐大家都知道,无论是实体票子的刮奖还是虚拟活动的电子刮奖基本都使用这种方式。我们先来做下刮刮乐的设计。...首先刮刮乐分为涂层和底下的中奖文字,所以我们也可以将其分为两层,这样可以减少渲染。底层使用一个文字涂层,上层使用一个 canvas 作为遮挡的刮奖层。...此处我们用到的混合模式为 destination-out,他会将原图中的新图存在颜色的位置全部擦除,从而实现我们想要的刮刮乐效果。...开奖 上面我们已经基本完成了我们的刮刮乐效果,不过电子刮刮乐在最后还需要清空所有遮挡区域显示全部文字,这样可以让体验更好,如果要细致一点的实现会非常复杂,需要收集所有擦除区域的面积,然后计算占比,不过我们这里使用一种非常简单的方式来做这件事情...最后 通过上述的设计,我们只需要简单的几十行代码就能实现一个完整的刮刮乐功能,是不是很赞呢~ 源码地址: https://github.com/ZxBing0066/playground-public/
important; } 3、js代码: 注:我是提前引入jQuery的: <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.<em>js</em>...border-radius: 5px; color: #fff; font-size: 20px; border: 0; } 3、<em>js</em>...案例三:<em>刮</em><em>刮</em><em>乐</em>() 原理:ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; 在源图像外显示目标图像。...100vw; height: 30vh; position: absolute; left:0; top:0; overflow: hidden; } 3、js...; ctx.lineTo(x2,y2); ctx.stroke(); x1 = x2; y1 = y2; } }) } 思考:刮刮乐的方法可以延伸到彩色画笔
同时调度器会自动去除重复的URL(如果特定的URL不需要去重也可以通过设置实现,如post请求的URL) 下载器(Downloader) 下载器负责获取页面数据并提供给引擎,而后提供给spider...通过设置下载器中间件可以实现爬虫自动更换user-agent, IP等功能 Spider中间件(Spider middlewares) Spider中间件是在引擎及Spider之间的特定钩子(specific
太复杂的也费事,就整个简单的刮刮乐吧。...✔开整~ 分析 刮刮乐游戏肯定需要两张图片,通过鼠标的移动控制图片的绘制路径 步骤1 准备1个canvas容器: </canvas...one.src = './1.jpg' // 顶部图片 const two = new Image() two.src = './2.jpg' // 底部图片 步骤3 最核心的是实现擦除效果...步骤4 擦除效果实现: 可以在鼠标按下时,将第二张图片绘制到第一张图片的顶上。 实现 // 1....鼠标按下 flag = true }) canvas.addEventListener('mousemove', function (e) { // 实现擦除
https://github.com/muzqi/Article/blob/master/blog/canvas_1_eraser.md
前段时间公司项目提了个刮奖需求,网上找了很多,不过大多不能用,或者不合适。...} - (void)scratchView:(YLScratchView *)scratchView beganPoint:(CGPoint)point { NSLog(@"开始刮奖...; } - (void)scratchView:(YLScratchView *)scratchView movedProgress:(CGFloat)progress { NSLog(@"刮奖百分比...; } } - (void)scratchView:(YLScratchView *)scratchView endedPoint:(CGPoint)point { NSLog(@"刮奖结束...%f,%f",point.x,point.y); } 实现的核心代码 //获取透明像素占总像素的百分比 - (CGFloat)getAlphaPixelPercent:(UIImage *)img
学习内容来自“慕课网” 很多电商APP中都有刮刮卡活动,刮开涂层,获取刮刮卡内部信息 原理图: image.png 刮刮卡效果:通过画笔画笔来实现,黄色涂层,蓝色涂层,刮动则将两涂层共有的部分去掉, ...bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.chaji_1); 85 //刮刮卡未刮时候的图案...canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0, null); 153 //注意任务结束,会把一个mComplete设置为true;当为true时,直接展现刮奖区...new Thread(mRunnable).start();// 统计擦除区域任务 3 break; 任务结束,会把一个mComplete设置为true;当为true时,直接展现刮奖区
然而,这一已经非常成熟的形式,在向移动端移植的时候,我们却遇到了实际问题: 第一是实现方式。...过去Flash技术开发的大转盘、老虎机之类的东东,在移动端的兼容性简直惨不忍睹,但是换做 JS 开发,又面临时间成本太高、效率太低的窘境,无法快速应对多样且善变的定制化需求。 第二是表现方式。...下面请欣赏全家福:) gteffect03 亲,请用硬币使劲的刮屏幕,就可以刮出巨奖哦……刮坏 7 块屏幕者可以召集神龙!”这只是个玩笑!用手指涂抹就可以刮出奖啦,妈妈再也不用担心刮奖弄脏我的指甲!...gteffect04 技术实现手段 gteffect05 代码实现 (function(bodyStyle) { bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; bodyStyle.webkitUserSelect...]){ j++; } } if(j<=w*h*0.1){ alert('ok'); } 这段代码中的0.1是10%的意思,在涂层的面积小于等于10%时,就弹出窗口,表示刮完了
实现思路: 使用相对布局,先写一个 TextView,然后自定义一个 EraseView,写一个同样大小的 EraseView 覆盖在 TextView 上面即可。 先看下效果图: ?
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