我在三个js场景中添加了球形object3D。但是当我放大或缩小时,它的大小会变小,当我放大时,它会变小,当我放大时,它会变大。我要地图上有标记的行为。当我们放大/放大时,不应该改变物体的大小。我使用下面的代码来创建球体。
let sphereGeometry = new SphereGeometry(0.4, 10, 10);
let sphereMaterial = new MeshLambertMaterial({
//shading: THREE.SmoothShading,
color: 'red',