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    Threejs入门之三:让物体跟随鼠标动起来

    上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。 首先我们要了解一个概念,在三维场景中,我们要控制物体旋转,实际上不是物体在旋转,而是我们的相机(还记得上一节中说的相机吗)在围绕物体旋转,就像电影中的镜头拉近一样,是相机在动,不是物体在动,所以,在Threejs中要想让我们的物探动起来,我们需要引入一个轨道控制器(OrbitControls),它可以使得相机围绕目标进行轨道运动,下面我们来实现下 1.导入轨道控制器OrbitControls OrbitControls是ThreeJS的一个扩展库,其本身不在threejs的基础库里面,其位于threejs—examples—jsm—controls文件夹下面,我们在上一节引入threeJS的下面添加如下代码进行引入

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    Android开发笔记(一百三十七)自定义行为Behavior

    协调布局CoordinatorLayout能够让内部的子控件互相配合着移动,这跟以往孤立的控件运动截然不同,协调运动的结果,意味着App画面更加流畅、自然,也更符合日常生活中的动作场景。如果你对CoordinatorLayout的用法还不太了解的话,建议先浏览这篇博文熟悉一下《Android开发笔记(一百三十四)协调布局CoordinatorLayout》。 一般我们使用CoordinatorLayout,都是结合悬浮按钮FloatingActionButton、应用栏布局AppBarLayout或者可折叠工具栏布局CollapsingToolbarLayout,但这不表示CoordinatorLayout只能与这少数几个控件一起使用,事实上,只要定义了两个控件之间的互动行为,即使是TextView、ImageView这些普通控件,也能实现自动协调运动的效果。先上个图,说明一下自定义行为所支持的画面:

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    会声会影2023最新版本新功能介绍

    会声会影在用户的陪伴下走过20余载,经过上百个版本的优化迭代,已将操作极大简易化,会声会影拥有公认的上手口碑。只需将想要的效果拖拽到轨道上,一拖一放间快速成片。专业工具助力视频剪辑操作简单,功能同样强大!会声会影附带上百种特效、滤镜、转场、模板。同时各类专业级视频工具,如调色、遮罩、绿幕抠像、运动追踪、分屏创建器,满足您更高标准的视频需求。会声会影2023是一款强大的视频剪辑软件,具有多种的视频编辑功能和制作动画效果。作为一款优质是视频剪辑软件,今天提供会声会影2023版本的下载,让大家拥有优质的视频剪辑体验! 随着会声会影的版本升级,它里面有很多好玩有趣的素材和制作视频的技巧却越来越新,越来越方便。

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