分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效 ...); //获取遮罩层 var objMark = document.getElementById("mark"); //获取放大镜...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
left: 0; top: 0; /* 鼠标箭头样式 */ cursor: move; display: none; } js
bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作
概述 闲来无事,就做一个花里胡哨的功能:地图放大镜,从中可以学习:1、根据坐标计算对应级别的切片;2、canvas绘图。...实现效果 实现思路 注册map的pointermove事件; 通过当前级别+放大级别,计算当前坐标所在放大级别对应的切片; 请求切片图片,并绘制到canvas上面; 实现代码 const tileSize
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Documen...
Jquery放大镜插件imgzoom能够实现图片放大的功能,便于与原图进行比较。...stylesheet" href="css/jquery.imgzoom.css" /> 2 2 3 4 5 jQuery放大镜插件...imgzoom.js 6 7 8 <link rel="stylesheet" href="css/
概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径
利用之前学过的图形图像绘画技术和图片添加特效技术,我们来实现一个Android放大镜的简单应用。 最终效果如图 ?...具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...private int m_left=0;//放大镜的左边距 private int m_top=0;//放大镜的顶边距 public MyView(Context context) { super...m_left=RADIUS-bitmap_magnifiter.getWidth()/2;//计算放大镜默认的左边距 m_top=RADIUS-bitmap_magnifiter.getHeight...);//绘制放大后的图像 super.onDraw(canvas); } //重写onTouchEvent方法实现当用户触摸屏幕时,放大触摸点附近的图像 @Override public boolean
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。...为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分: 实现水印和中心缩放 实现放大镜 专注前端与算法的系列干货分享,转载请声明出处:原文链接: xxoo521.com 什么是离屏技术?...canvas 学习和滤镜实现介绍过drawImage接口。除了绘制图像,这个接口还可以:将一个canvas对象绘制到另一个canvas对象上。这就是离屏技术。...保存后的图像,就有已经有了水印,如下图所示: 实现放大镜 在上述中心缩放的基础上,实现放大镜主需要注意以下 2 个部分: 细化处理canvas的鼠标响应事件:滑入、滑出、点击和松开 重新计算离屏坐标(...(被红笔标出的区域就是我们的正方形放大镜): 扫码关注「心谭博客」, 专注前端与算法 目前已有前端面试、剑指Offer·JS、动画设计、Webpack等系列专题
放大镜:淘宝等电商页面应用广泛......思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果 放大镜 <style
这次的案例稍微有一点难度,在css和js上都需要多加思考,话不多说,让我们来开始吧~ 首先我们需要使用html和css规划好整体的布局,即两个相邻的盒子A和B,左边的盒子A中还有一个小盒子S。...为了实现相邻,我采用的方法是为其均设置position:absolute,然后设置left和top的值来使其相邻。...然后我们需要使用js来设置动画效果,即:鼠标放在盒子A上时,小盒子S的位置会随着鼠标的移动发生移动,同时盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版。如何实现呢?...接着实现盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版:我们首先来思考一个问题,这个放大效果如何才能实现呢?...可以多加思考~ 可能我的实现方法过程比较复杂,大家如果想到更好的方法可以留言呀 代码如下: <!
去年某个时候,我偶然看到一篇文章,讲android里面放大镜的实现。文章很乱,没有格式,基本上属于看不下去的那种。虽然体裁很有意思,但是我也没有足够的内力把它看完。...android.graphics.drawable.shapes.OvalShape; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 放大镜实现方式...再来看看放大镜的另外一种实现吧 ^-^ package chroya.demo.magnifier; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap...android.graphics.Path.Direction; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 放大镜实现方式...嘿嘿,就是放大镜外面缺个框。那玩意,我没资源,所以懒得弄了,有兴趣的自己加吧。 工程见附件。
1.如何实现放大镜效果思维整理:1.鼠标经过小图片盒子,黄色的遮挡层和大图片盒子显示,离开隐藏2个盒子功能2.黄色的遮挡层跟随鼠标功能。3.移动黄色遮挡层,大图片跟随移动功能。html,css代码 * { margin: 0; padding: 0; }.../img/迪迦.jpg" alt="" class="bigImg"> js代码window.addEventListener('load', function...span.style.display = "none"; } }) 效果展示这篇文章实现了三个功能...,模态框,放大镜,以及固定侧边栏,这些功能是经常见的,也是基于js而实现的,如果能给你带来帮助那还请用发财的小手点个赞吧!
实现思路 鼠标移入小图片时,放大的图片区域会显示出来,同时小图片上有一个提示被放大的区域; 当移出小图片时,放大的图片隐藏,提示区域也被隐藏; 在移动过程中提示框也会跟着鼠标进行移动。
它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...实现思路 首先要理解相机,和现实的相机一样,相机是用来拍摄画面的,然后生成照片也就是Texture,但是引擎内的相机相当于人眼睛,它每一帧都在拍摄画面,可能你没用留意到,我们初始化的每个场景的canvas...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码...,相机初始化代码实现如下: initCamera() { let visibleRect = cc.view.getVisibleSize(); let texture = new cc.RenderTexture
在线演示 源码 原理 类似于地图中的图例,放大镜使用较为精确的图例 在放大镜坐标系统中,原始的区域会变大 绘制原始线段 首先创建一个线段对象 function Line(xStart, yStart,...,比如原始坐标系使用 1:100,那么放大镜坐标系使用 1:10,因此我们需要重新计算线段在放大镜坐标系中的位置。...,然后按下鼠标左键,可以拖动放大镜,不按鼠标左键或者不在放大镜区域都不可以拖动放大镜。...为了实现上面的效果,我们要实现3种事件 mousedown, mousemove, ‘mouseup’, 当鼠标按下时,检测是否在放大镜区域,如果在,设置放大镜可以移动。...鼠标移动时更新放大镜中兴点的坐标。鼠标松开时,设置放大镜不可以被移动。
magnify"> small是原始图片,large是放大镜片...inset 0 0 40px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25); background: url('0413pf3.jpg') no-repeat; display: none; } js...top: py, backgroundPosition: bgp}); } } }) }) 是不是觉得很简单了,代码量不大,原理了就是鼠标移动时,获取鼠标在原始图片的位置,计算出放大镜片图片的...background-osition值,实时去修改,这样就形成了放大镜的效果。
no-repeat 0 0; background-size: 300% 300%; display: none; } 3.js... <script src="<em>js</em>/biger.<em>js</em>...magnifier({ small:".small0", mask:".mask0", big:".big0" }) 4.biger.js
前言 这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、...position:absolute ; top:0; left:0; display: none; } div.module:hover{ cursor: move; } js
任务描述: 创建主坐标系并绘制正弦曲线,然后创建子坐标系模拟放大镜窗口,鼠标在主坐标系中曲线附近移动时在子坐标系中实时显示鼠标附近的曲线,模拟放大镜窗口。 运行效果: 参考代码:
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