本文实例为大家分享了pygame实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 运行效果图: import pygame import random import time import os from
本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 引用了小甲鱼的框架,往上面添加了一些新功能 1、我方飞机模块 import pygame class MyPlane...each in targets: for every in each: every.speed += inc def main(): pygame.mixer.music.play(-1) #生成我方飞机...small_enemies = pygame.sprite.Group() add_small_enemies(small_enemies,enemies,15) #生成敌方中型飞机 mid_enemies...= pygame.sprite.Group() add_mid_enemies(mid_enemies,enemies,4) #生成敌方大型飞机 big_enemies = pygame.sprite.Group...screen.blit(me.image1,me.rect) screen.blit(me.image3,me.rect) else: screen.blit(me.image2,me.rect) #绘制我方飞机
前端网页中,用JS实现鼠标移动时,页面中的小飞机向着鼠标移动。效果源码<!...:当鼠标在网页中移动时,获取鼠标位置,同时设置飞机指向、并移动飞机位置,直至飞机到达鼠标位置。...重点代码是mousemove事件接管函数和移动飞机位置函数draw。...vy+=ey/100; } plane.style.left=vx+'px'; plane.style.top=vy+'px'; count++;}由代码中即可知道实现逻辑...如果想独自享用此功能,不想让他人知道原理、不想被他人修改,可以将核心JS代码进行混淆加密。比如用JShaman对上述JS代码加密。加密后的代码,会成为以下形式,使用起来还跟加密前一样。
本文实例为大家分享了Python飞机大战项目,供大家参考,具体内容如下 import gc import random import pygame # 玩家飞机精灵类 import Constants...__init__() # 窗口 self.screen = screen # 一个玩家飞机图片 self.image = pygame.image.load('..../feiji/feiji.png') # 飞机矩形区域对象 self.rect = self.image.get_rect() # 左上角坐标 self.rect.topleft = [512 / 2...__init__() # 窗口 self.screen = screen # 一个玩家飞机图片 self.image = pygame.image.load('....和 玩家飞机的子弹 和 敌机是否都存在 if self.hero and self.hero.bullets and self.enemys: # 检测玩家飞机的子弹 和敌机的碰撞 # 返回是个字典
本文实例为大家分享了Python3实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、主程序:plane_main.py import pygame from plane_sprites import...* class PlaneGame(object): #飞机大战主游戏类 def __init__(self): print("游戏初始化") #1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.display.set_mode...+= self.speed class Background(GameSprite): """游戏背景精灵""" def __init__(self,is_alt=False): #1.调用父类方法实现精灵的创建...image_name) #2.判断是否交替图像,如果是需要设置初始位置 if is_alt: self.rect.y = -self.rect.height def update(self): #1.调用父类的方法实现...附:飞机大战的资源图片 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总
本文实例为大家分享了python实现微信打飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import random import sys #初始化 pygame.init()...pygame.display.set_caption('飞机火拼')#设置窗口标题 screen= pygame.display.set_mode((320, 570), 0, 32) pygame.mouse.set_visible...pygame.mouse.set_pos(200, 200) while True: i += 1 if i 200: i =0 screen.blit(background, (0, 0)) #通过鼠标控制飞机...boomplace.append(enemyplace) enemies.remove(enemyplace) bullets.remove(bulletplace) #Sexplosion.play() score += 1 #飞机碰撞检测
在项目中,我们要求做一个纸飞机的功能:就是当打开这个界面时,会有4架纸飞机从屏幕左侧飞入,然后到达自己的位置坐上下浮动,同时云彩也不断地从屏幕右侧飘到屏幕左侧。...当你点击其中一个纸飞机时,这个纸飞机先向上飞出屏幕外,再从左侧飞入,当飞机回到原来位置时,弹出一个消息框。...下面直接上代码: 一、首先自定义一个RelativeLayout,主要目的就是制作飞机的进入动画: public class PaperPlaneLayout extends RelativeLayout...private LayoutParams lp; private Drawable[] drawables; private Random random = new Random(); //获取4架纸飞机的宽高...,飞机会有一个飞出动画 planeOutAnimation(v); } } }); } /** * 飞机飞出动画 */ private void planeOutAnimation(final View
本文实例为大家分享了python代码实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import sys from pygame.sprite import Sprite...更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript
以前版本的微信小游戏有一个飞机大战的游戏,学完python之后我试着写了下程序去基本实现这个游戏的部分功能,下面是小游戏飞机大战的python代码 注:python中部分代码转自crossin编程教室...#设置窗口标题 background=pygame.image.load('pygame.jpg') #加载并转换图像 plane=Plane()#加载飞机图像 bullets=[]#创建子弹的list...screen.blit(text, (190, 400)) pass pygame.display.update() #刷新一下界面 效果图如下图所示: 飞机可以发出子弹...这是游戏结束的图片,只要飞机撞到敌机就失败了,左上方显示得到的分数Score。 不足之处:消灭敌机还有发射子弹没有加入声音效果,后续版本可以加入爆炸的声音,游戏的沉浸式体验才会更好。
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第一部分:使用Pygame实现简易飞机大战小游戏。...同样的,你想做的只是一个pygame的飞机大战小游戏而已,还是简易的,网上搜搜资料或者视频教程,完全可以做出来,这里贴一个视频教程,手把手教你做飞机大战游戏,B站搜索关键字pygame: ?...跟着上面的Up主学习就行,两个小时可以自己跟着做一个飞机大战游戏,而且别人讲的很好,条例清晰,对初学者友好。总共分了23讲,每一讲内容如下,每讲都只有几分钟,也不耽误时间。 ?...下面是我跟着学完后做的一个简易飞机大战小游戏(做了点改动): ? ? ? 视频效果: 源码与素材公众号回复:pygame飞机大战 即可获取。 更多视觉相关资讯请关注:OpenCV与AI深度学习。
技术实现 初始化 pygame 首先要初始化 pygame ,之后设定一些基本的要点,比如窗口大小(尽量避免魔法数字),窗口标题以及背景图像。...我们通过下面的代码加载资源图片,并且获得我们需要的主角飞机。 效果如下 让飞机 “飞” 起来 飞机已经出现在我们的屏幕上了,现在需要让飞机动起来让他可以上下左右的移动。...player的控制 当飞机出现了,我们就应该实现我们在循环里写的方法。我们首先要判断它还在不在屏幕内,不能让飞机飞出屏幕。...移动实现 碰撞检测 飞机和敌机还有子弹都有了,我们现在需要进行完成碰撞检测。有下面几种场景。 敌机和玩家碰撞在一起 子弹和敌机碰撞在一起 无论是那种情况的碰撞,其实就是两张图片有了交集。...执行结果 当玩家被击中的时候,在显示一张 GameOver 图片提示 做到这里基本算是实现了飞机大战.但是还有很多细节处理。
最火热的非"炸屎"功能莫属了,各种群里纷纷玩起了炸屎的功能。 ?...之前一篇文章中我是用 canvas 来实现的,上次在文章末有人评论,可以通过 lottie 来实现相似的功能,其实我对这个还是挺感兴趣的,但是一直没有尝试,这一次我就想通过新的方式 lottie 来实现一下这功能...里面的每一个都不会太难,可以说前端小白也能轻松实现。 1.丢炸弹 这一步,我们可以用二次函数的知识,来写一个轨迹路径(类似 y = ),然后通过tween.js来做补间动画。...3.粑粑被炸开 利用 css 动画实现 4.所有人震动 利用 css 动画实现 总结 以上我们大致想说的思路,也许你看思路就对其中一些的实现已经轻车熟路,那你可以跳过一部分。...而渲染每一帧动画,我们则用了著名的补间动画库Tween.js 补间(动画)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。
基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。 我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。...游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹 当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。...戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。...(3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机...飞机大战功能实现 image.png 软件功能模块 ? ? ? ? ?
qq_35427589" target="_self">help 定义页面样式 通过CSS定义游戏页面样式,代码如下: *{ margin: 0; padding: 0;...90px; height: 30px; border: 1px solid gray; border-radius: 30px; } 效果如下: 定义相关动作和事件 通过JS...,"image/本方飞机爆炸.gif",imagesrc); this.imagenode.setAttribute('id','ourplan'); } /* 创建本方飞机 */ var...,"image/大飞机爆炸.gif","image/enemy2_fly_1.png")); mark1=0; } //小飞机 else
{ public static void main(String[] args) { // 创建窗口 JFrame frame = new JFrame("飞机大战
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。...那么,实现手势识别来玩飞机大战游戏就是把它们两部分组合起来,听起来很简单,让我们一起实现它吧。 ---- 第一步:先学会Windows下模拟按键按下的响应。...下篇文章我们来介绍使用TensorFlow来替代OpenCV手势识别来控制飞机行动玩游戏,敬请期待。
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第四部分:使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...这里标题我把TensorFlow实现改为了深度学习实现,这里识别手势主要用到的是目标检测,当然不止TensorFlow可以实现,其他能够做到实时的目标检测网络也很多,比如最近比较火的YoloV4/V5。
打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。 那么怎么实现自己的打飞机游戏?下面就跟大家一起来动手实现打飞机游戏。全部源代码见文末链接。...一.游戏设定 游戏界面如下图所示: 游戏的基本设定: 敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度; 子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%; 消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20...发子弹; 每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分; 每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹; 全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18秒钟的效果...另外还对游戏做了一些改进,比如为中飞机和大飞机增加了血槽的显示,这样玩家可以直观地知道敌机快被消灭了没有;我方有三次机会,每次被敌人消灭,新诞生的飞机会有3秒钟的安全期;游戏结束后会显示历史最高分数。...self.rect.bottom = \ randint(0, self.width - self.rect.width), -100 六.主模块 所有的模块都到齐了,接下来就该实现我们的主模块
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。...我们仔细观察飞机会发现,飞机前面的螺旋桨颜色和机身一样,一眼看去不太容易注意到它的存在,那能否将其颜色改掉呢?...,我们要模拟飞机起飞和降落时螺旋桨的旋转速度该如何处理呢?.../build/ht-debug.js"> function init(){ var dataModel
js实现继承 经典继承(原型链) 缺点:过多的继承了没用的属性 Grandfather.prototype.lastName = 'zhang' function Grandfather() {
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