双击点赞 和 双击取消点赞 如:在抖音中双击屏幕之后就可以点赞,小红心就会变亮 [在这里插入图片描述] 把白色和红色的心形图片复制到 media 下 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 需要图片的可以自取...,下面白色图片由于没有背景,所以显示的是白色的,下载后鼠标点击就能看见了 [请添加图片描述] [请添加图片描述] 因为要双击屏幕才能点赞,所以还要给布局组件id 代码实现: ability_main <...能否按照抖音的业务去实现呢? 业务分析: 双击屏幕之后点赞。(上面已实现),再次双击屏幕之后,不会取消点赞,只有点击后红心之后才能取消点赞。...单击红心也可以点赞,再次单击红心就会取消点赞 实现思路: 给最外层的布局添加双击事件,双击之后点赞,变成红色心。 如果已经被点赞,那么还是修改为红色心,相当于不做任何处理。 给图片添加单击事件。...代码实现: 上面布局文件不变,MainAbilitySlice 如下: 给布局添加双击事件,因为再次双击不会取消点赞,所以把else代码里设置为红色后就把 flag 取反去掉,就不会出现再次双击取消点赞了
/js/zepto.min.js"> $("html,body").on("click",".divclass",function(e){
前段时间在写直播的时候,需要观众在看直播的时候点赞的效果,在此参照了腾讯大神写的点赞(飘心动画效果)。下面是效果图: ? 1.自定义飘心动画的属性 在attrs.xml 中增加自定义的属性 <!...-- 飘心动画自定义的属性 -- <declare-styleable name="HeartLayout" <attr name="initX" format="dimension"/ <...*/ public class HeartView extends ImageView{ //绘制的时候抗锯齿 private static final Paint sPaint = new Paint...Override public void onClick(View v) { heartLayout.addFavor(); } }); heartLayout.addFavor(); 就是触发飘心动画效果的关键代码...6.参看资料 https://github.com/zhaoyang21cn/Android_Suixinbo 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...下面来对这5种数据结构类型作简单的介绍: 1.4 点赞数据在 Redis 中的存储格式 用 Redis 存储两种数据,一种是记录点赞人、被点赞人、点赞状态的数据,另一种是每个用户被点赞了多少次,做个简单的计数...因为 Hash 里的数据都是存在一个键里,可以通过这个键很方便的把所有的点赞数据都取出。这个键里面的数据还可以存成键值对的形式,方便存入点赞人、被点赞人和点赞状态。...设点赞人的 id 为 likedPostId,被点赞人的 id 为 likedUserId ,点赞时状态为 1,取消点赞状态为 0。
本文实例为大家分享了Android实现直播点赞效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示 ?...原理分析 点赞效果最主要的难点和原理在于贝塞尔曲线动画的生成,我们通过图片主要讲解贝塞尔曲线动画 1、需要找到贝塞尔曲线的四个点 2、通过三级贝塞尔曲线的公式计算,获取贝塞尔曲线的轨迹路径点 3...、通过设置点赞图片X,Y坐标,从而形成点赞的效果 ?...addChristmas(context); } 2、点赞效果的实现 private void addChristmas(Context context) { /** * 1、点击一次增加一张图片在底部...layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" / </RelativeLayout 6、源码下载 Android贝塞尔曲线实现直播点赞效果
点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...1.4 点赞数据在 Redis 中的存储格式 用 Redis 存储两种数据,一种是记录点赞人、被点赞人、点赞状态的数据,另一种是每个用户被点赞了多少次,做个简单的计数。...因为 Hash 里的数据都是存在一个键里,可以通过这个键很方便的把所有的点赞数据都取出。这个键里面的数据还可以存成键值对的形式,方便存入点赞人、被点赞人和点赞状态。...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。
点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...下面来对这5种数据结构类型作简单的介绍: 1.4 点赞数据在 Redis 中的存储格式 用 Redis 存储两种数据,一种是记录点赞人、被点赞人、点赞状态的数据,另一种是每个用户被点赞了多少次,做个简单的计数...因为 Hash 里的数据都是存在一个键里,可以通过这个键很方便的把所有的点赞数据都取出。这个键里面的数据还可以存成键值对的形式,方便存入点赞人、被点赞人和点赞状态。...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。
领读: 点赞是个频率比较高的事件,也不是特别重要的记录,使用缓存来存储还是比较合理的,另外像排行榜、热议等都可以使用缓存,先来看看点赞是如何实现的吧,详细代码可以clone看下哈,跟紧脚步,学技术~ -...点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...1.4 点赞数据在 Redis 中的存储格式 用 Redis 存储两种数据,一种是记录点赞人、被点赞人、点赞状态的数据,另一种是每个用户被点赞了多少次,做个简单的计数。...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。
点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...1.4 点赞数据在 Redis 中的存储格式 用 Redis 存储两种数据,一种是记录点赞人、被点赞人、点赞状态的数据,另一种是每个用户被点赞了多少次,做个简单的计数。...因为 Hash 里的数据都是存在一个键里,可以通过这个键很方便的把所有的点赞数据都取出。这个键里面的数据还可以存成键值对的形式,方便存入点赞人、被点赞人和点赞状态。...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。 如有更好的实现方案欢迎在评论区交流…
最近在学脚本开发,今天终于有小有所成,写了一个微信视频号自动点赞的功能,以下是代码实现,特此记录。...function goodClick(){ // 点赞的容器 let goodBox = id("com.tencent.mm:id/a2s").findOne(); //...点赞的图标 let goodIcon = goodBox.children().findOne(id("com.tencent.mm:id/f1x")); // 点击的范围 let...:id/fnp")); // 点赞前文字 let num1 = goodNum1.text() - 0; // 开始来点赞 obj.click(); sleep...// 点赞后文字 let num2 = goodNum2.text() - 0; // 如果取消赞 if(num1>num2){ // 补回点赞
最近在学脚本开发,今天终于有小有所成,写了一个朋友圈自动点赞的功能,以下是代码实现,特此记录。...// 单个页面点击 function pageClick(){ // 整个页面"两点"集合 var twoDotList = id("com.tencent.mm:id/ik").find...(); // 循环操作每个"两点" twoDotList.forEach(item => { // 点击"两点" item.click();...// 等待"赞"出现 sleep(1500); // 获取"赞"控件 var good = text("赞").findOnce();...if(good){ // 获取"赞"父控件 var goodParent = good.parent(); goodParent.click
点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的。 点赞、取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁点赞了,所以要存储每个点赞的点赞人、被点赞人,不能简单的做计数。...1.4 点赞数据在 Redis 中的存储格式 用 Redis 存储两种数据,一种是记录点赞人、被点赞人、点赞状态的数据,另一种是每个用户被点赞了多少次,做个简单的计数。...因为 Hash 里的数据都是存在一个键里,可以通过这个键很方便的把所有的点赞数据都取出。这个键里面的数据还可以存成键值对的形式,方便存入点赞人、被点赞人和点赞状态。...以上就是点赞功能的设计与实现,不足之处还请各位大佬多多指教。 如有更好的实现方案欢迎在评论区交流… 代码出自开源项目 CodeRiver,致力于打造全平台型全栈精品开源项目。
给大家分享一个自动化点赞视频号的功能,仅供大家学习参考,请勿滥用! 基本实现思路: 1. 找到点赞图标和点赞数量的父容器A; 2. 通过父容器A找到点赞图标的可点击对象B; 3....通过父容器A找到点赞的数量C; 4....点击可点击对象B进行点赞; 正常来说,上面的操作已经完成了我们想要的功能,但是可能会因为人为的滑屏,将已经点赞了再次点击,变为了取消赞,所以要做下面的操作: 5....再次通过父容器A找到点赞数量D; 6. 比较点赞前的点赞数量C与点赞后的点赞数量D,如果数量C大于数量D说明之前取消了点赞,再次点击可点击对象B补回点赞; 7....滑屏循环上面的操作; 以下是代码实现: function goodClick(){ // 点赞的容器 let goodBox = id("com.tencent.mm:id/a2s")
"auto"; function 下滑(){ className("AbsListView").scrollable().scrollForward(); } function 赞(){ var like...= className("ImageView").desc("赞").find(); if(like){ like.click(); return true; } return false; } function...显示更多(){ for(let i = 0; i < 2;i++){ click("显示更多"); } } toast("请打开自己的资料页,点击点赞图标"); sleep(100); waitForActivity...com.tencent.mobileqq.activity.VisitorsActivity"); while(notStopped()){ var i = 0; while(i < 10){ i += 赞(
点赞功能 社交平台的必备良药,谁谁谁什么时候给你点了个赞,点赞什么的貌似已经深入人心了。...之前在 @火喵酱 的博客页面有看到说想用 leancloud 实现 do you like me 的点赞功能,之前没接触 leancloud 的 SDK 不知道咋搞,后来就不了了之,然后因为最近做了 valine...的最新评论排行,所以借这个风顺便来做个点赞功能~ 点赞按钮 实践操作 和 valine 最新评论一样,首先需要引入 sdk 并初始化完成化后接入具体实现的代码即可(这个就不说了,上篇笔记里有写的) 实现思路...这里再聊下思路,一般做点赞功能都是在本地点击计数之后再把数据上传到云端服务器,访问页面的时候直接根据页面拉取对应的数据填充即可。...=undefined){ //.. } 其他 以上代码写入 SDK 初始化后运行就可以正常获取不同页面的点赞次数了,数据创建后会在 leancloud 控制台显示,如下 其实拿到信息还可以通过点赞数量创建热门文章
特此水一篇折腾记录-Typecho实现文章点赞,当时也懒得记录,现在觉得有必要记录一下。...} // 如果点赞的文章 cid 不是本篇文章的 cid 就输出 error 不再往下执行 exit('error'); } 接下来在该页面加入点赞按钮(按钮样式自行修改): //点赞数量 最后Ajax点赞: 以下js代码添加至footer.php中, // 点赞按钮点击 $('#agree').on('click', function...(re.test(data)) { // 把点赞按钮中的点赞数量设置为传回的点赞数量 $('#agree .agree-num').html(data);...} //这里可以添加点赞成功后的效果代码,根据自身需求添加 $('#agree').get(0).disabled = true
产品需求,实现类似微博的持续点赞再取消功能,因为自己也偶尔刷微博,对这功能有一定的使用上的了解, 至于微博点赞的具体实现我并不知道,微博点赞在断网的情况下依然能点赞,不会提示网络异常,等有网络之后...重新刷新,实际是没有点赞的,那就针对这现象去实现吧....避免并发,减少CPU压力,我个人会想到 HandlerThread ,不懂可以自行科普,这里只说我实现的点赞功能原理. private Timer mTimer;//定时器 private TimerTask...: private Map<String, Map<Long, Integer mMap;//基于自身需求实现一个点赞的消息管理器,我这里第一个key是用户,第二个key是内容的唯一ID 把点赞消息存放在管理器和加入任务队列...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 仿微博的点赞功能的实现原理(持续点赞再取消),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/73719527 大多数手机App的点赞图标在我们点击的时候都会有一个放大的效果,随后还原。...之前公司App有点赞功能但却没有这个放大之后还原的效果,于是研究一下准备将该效果添加到项目中。...思路:为点赞图标添加一个动画,该动画分为两步:1.让点赞图标放大一定的倍数 2.让点赞图标还原到原来的大小 重写点击图标的点击事件,代码: - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch...UIViewKeyframeAnimationOptionLayoutSubviews animations:^{ /* 参数1:关键帧开始时间 参数2:关键帧占用时间比例 参数3:到达该关键帧时的属性值
1.思路 通过pyautogui可以实现鼠标点击、滚动鼠标、截屏等操作。由此功能实现打开页面,进行点赞。...从而实现循环。 2. 参考 pyautogui自动化控制鼠标和键盘操作 aircv 大图找小图 并识别小图中信息 3. 安装包 这里利用了清华的镜像,不用镜像容易下载失败。...(imsrc, imsch,0.80) #提取出中心点的横纵坐标 points=[] for i in match_result: points.append((i['result'])) return...os.remove('1.png') img1.save('1.png') #由于匹配相似度不同,为了减少错误,把纵坐标不在点赞的那一条的删除 pos=mousepos('1.png','test.png...begin() 总结 到此这篇关于python自动点赞功能的实现思路的文章就介绍到这了,更多相关python 自动点赞内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn
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