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YUI3 使用总结

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1. YUI3总体认识 1.1 面向对象的JS编程,RIA工具: 面向对象的JS编程,主要体现的以下几个方面: 1. 继承 JS有三种继承方式:javascript中继承一般分为三种方式: ”类式继承”,”原型继承”,”掺元类” 2. 封装: JS的Function自身就实现了对变量的封装,局部变量等。Object对性的属性也可以实现一定的封装效果 3. 接口和抽象类 YUI3 oop的argument()可以实现类似的功能 4. 模块之间的引用,即代码复用 YUI3的沙箱模型,可以使JS模块化,在Y.use中引入,可以实现代买复用 1.2 重量级框架,oop思想 YUI3中的oop模块就是面型对象编程的重要体现 1.3 YUI3 API使用 点击YUI3 的web site后能看到他的详细结构: 学习他的API就应该从这个开始: 第一列就是一些帮助文件信息,还有一些辅助开发工具,我用过的也就是Console了,但是它是不能单独使用的,必须引入YUI3的默认CSS文件才可以使用。剩下的两个就没有使用过。

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Dubbo服务治理之灰度发布方案(版本发布控制影响范围)

背景:基于Dubbo服务的治理,是否可以支持业务级别的灰度发布、是否基于业务参数的路由转发。例如以GIS为例,当发布一个新版本时,是否可以以按照解析地址或合作伙伴来区分,版本发布之初,只希望地址为:广东省的解析请求发送到新版本,而其他的地址请求还是使用旧版;或者根据合作伙伴例如UCP(优享寄)的请求转发到新版本服务器,其他合作伙伴还是转发到旧版,实现业务级别的灰度发布,控制新版本的影响范围。例如OMS系统,可以根据合作伙伴,将重量级客户的请求转发到单独的服务器集群,确保其高可用。 本文将对上述议题结合Dubbo提供的功能,提出设计方案。

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