一、简单原型机制介绍 继承是OO语言的标配,基本所有的语言都有继承的功能,使用继承方便对象的一些属性和方法的共享,Javascript也从其他OO语言上借鉴了这种思想,当一个函数通过"new"创建出一个实例后...,那么这个实例就拥有这个函数的prototype对象所有的属性和方法,从而实现所有的实例都能共享一组实例和方法,Javascript所谓的类就行通过修改这个prototype对象实现的,以区别其他的原生对象...a.fun===b.fun)//true 总结: 1、我们将定义在原型上的方法(属性)叫做原型方法,原型方法(属性)被所有的实例所共享 2、但是我们不能加所有的属性和方法都定义到原型上,JS...为了实现差异化,允许我们将方法和属性定义到构造函数内部,这叫做特权方法(属性)。...这种方法还有另外一种简介的实现Object.Creat /** * 继承2的简洁版,通过一个方法来实现继承 * @param o 父类的原型 *
分享一个用原生JS实现的缓冲运动的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现各种运动之缓冲运动 #div1 { width: 100px; height: 100px;
因此,是Arcgis for js的一个重点,也是一个难点。因此,在本文讲述如何发布并在代码中调用GP服务,实现缓冲区的分析计算。...代码实现: 1、添加绘制工具并定义事件 toolbar = new Draw(map); dojo.connect(toolbar...geometry */ function drawEnd(geometry) { $.messager.prompt('提示信息', '请输入缓冲区范围...featureset = new esri.tasks.FeatureSet(); featureset.features = features; //构造缓冲长度...; } } 实现后效果: ? 输入距离 ? 点计算成功 ? 线缓冲 ? 面缓冲
Js异步机制 JavaScript是一门单线程语言,所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。...主线程,注意我并没有设置一个死循环,假如我在此处设置死循环来阻塞主线程,那么设置的setTimeout回调函数将永远不会执行,此外由于渲染线程与JS引擎线程是互斥的,Js线程在处理任务时渲染线程会被挂起...Js实现异步是通过一个执行栈与一个任务队列来完成异步操作的,所有同步任务都是在主线程上执行的,形成执行栈,任务队列中存放各种事件回调(也可以称作消息),当执行栈中的任务处理完成后,主线程就开始读取任务队列中的任务并执行...Event Loop 主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop,Event Loop是一个执行模型,在不同的地方有不同的实现,浏览器和NodeJS...基于不同的技术实现了各自的Event Loop。
内部实现 现在我们对 Storm 的工作进程内部消息机制有了一定了解,接下来可以深入讨论细节了。...工作进程接收线程的缓冲区大小通过 topology.receiver.buffer.size 配置。...,它不是配置的 LMAX Disruptor 队列的大小,而是配置的一个简单 ArrayList 的大小,用于缓冲输入消息。...但是因为此缓冲区的内容用于填充 Disruptor 队列(Executor 输入队列),所以它也必须是2的幂。...各种指标会帮助你确定本文中描述的与缓冲区相关的配置参数的更改是否对 Storm 拓扑的性能产生正面或负面影响。有关详细信息,请参考运行在Storm集群的多节点上。
DOCTYPE html> 缓冲运动2...Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //但凡遇到缓冲运动,一定要取整 oDiv.style.left...距离大,速度大,,, 距离小,速度小 距离和速度成正比 关键点:遇到“缓冲运动
因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。...72756e6f6f62 console.log(buf.toString('hex')); // 输出 cnVub29i console.log(buf.toString('base64')); Node.js...写入缓冲区的字符串。...end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。 返回值 解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串。...语法 Node Buffer 比较的函数语法如下所示, 该方法在 Node.js v0.12.2 版本引入: buf.compare(otherBuffer); 拷贝缓冲区 语法 Node 缓冲区拷贝语法如下所示
渲染线程在执行任务的时候,JS引擎线程会被挂起。因为JS可以操作DOM,若在渲染中JS处理了DOM,浏览器可能就不知所措了。 2....JS引擎 通常讲到浏览器的时候,我们会说到两个引擎:渲染引擎和JS引擎。...不同的引擎对同一个样式的实现效果不一致,这就导致了经常被人诟病的浏览器兼容性问题。 JS引擎可以说是JS虚拟机,负责JS代码的解析和执行。...之所以说JavaScript是单线程,就是因为浏览器在运行时只开启了一个JS引擎线程来解析和执行JS。那为什么只有一个引擎呢?如果同时有两个线程去操作DOM,浏览器是不是又要不知所措了。...三、消息队列和事件循环 通过以上了解,可以知道其实JavaScript也是通过JS引擎线程和浏览器中其他线程交互协作实现异步。但是回调函数具体何时加入到JS引擎线程中执行?执行顺序是怎么样的?
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.
JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...那么现在有2个进程,process1 process2,由于是多进程的JS,所以他们对同一个dom,同时进行操作。...2 JS为什么需要异步? 如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。...对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢? ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。
JS内存机制 js具有自动垃圾回收机制,周期性的找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。 所以在闭包中,如果引用了外部的变量,则无法进行释放和回收,造成内存泄漏。 2....堆和栈 js的内存,分为堆内存和栈内存。 2.1 栈内存 存储基本数据类型:Number、String、Null、Undefined、Boolean、Symbol、引用类型的指针。
JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3....由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。...Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。...const buf6 = Buffer.from('tést', 'latin1'); ---- 写入缓冲区 语法 写入 Node 缓冲区的语法如下所示: buf.write(string[, offset...写入字节数 : 14 ---- 从缓冲区读取数据 语法 读取 Node 缓冲区数据的语法如下所示: buf.toString([encoding[, start[, end]]]) 参数 参数描述如下...end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。 返回值 解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串。
深入探究immutable.js的实现机制(一)[1] 深入探究immutable.js的实现机制(二) 本篇 上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构...Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。...有时对于某一系列操作,我们只需要得到这组操作结束后的状态,若中间的每一个操作都用不可变数据结构去实现显然有些多余。...而在一个不可变数据结构中实现临时的可变数据结构的关键(有点拗口XD),就是这个ownerID。下图对比了使用与不使用Transient时的区别: ?...的实现机制(一): https://juejin.im/post/5b9b30a35188255c6418e67c [2] hypirion.com/musings/und…: https://hypirion.com
| 导语 在过去,浏览器沙箱(sandbox)主要应用在前端安全领域,随着应用架构复杂,微前端方案的出现,js运行环境沙箱在浏览器中的需求越来越多。...特别是近几年比较火的微前端领域,js沙箱是其比较核心一个技术点,是整个微前端方案的实现的关键点之一。...传统的js沙箱主要用于执行一些不可信任的js脚本,其对沙箱的包装只需要一个可执行的js环境即可,一般会屏蔽对location document等重要全局对象的访问,同时一般为一次性执行,执行完第三方脚本后会释放沙箱环境...实现起来一般比较复杂,容易造成变量的全局冲突。 主流实现方案 一个js沙箱是一个独立的执行上下文或者叫作用域,我们把代码传入后,其执行不会影响到其他的沙盒环境。所以实现沙盒的第一步就是创建一个作用域。...总结 传统的js沙箱注意是考虑的安全领域,锁定不信任脚本的执行,防止全局变量的获取与修改等。
DOCTYPE html> 缓冲运动2
console.log(copy); 执行以上代码,输出结果为: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]} ---- 缓冲区合并...语法 Node 缓冲区合并的语法如下所示: Buffer.concat(list[, totalLength]) 参数 参数描述如下: list - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。...语法 Node Buffer 比较的函数语法如下所示, 该方法在 Node.js v0.12.2 版本引入: buf.compare(otherBuffer); 参数 参数描述如下: otherBuffer...返回值 返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。...content: " + buffer2.toString()); 执行以上代码,输出结果为: buffer2 content: ru ---- 缓冲区长度 语法 Node 缓冲区长度计算语法如下所示
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同-个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .
网上已经有很多文章简单介绍了 Immutable.js 的原理,但大多浅尝辄止,针对 Clojure 或 Go 中持久化数据结构实现的文章倒是有一些。...下面结合多方资料、Immutable.js 源码以及我自己的理解,深入一些探究 Immutable.js 实现机制。...可见对于一个 key 全是数字的map,我们完全可以通过一颗Vector Trie来实现它,同时实现持久化数据结构。如果key不是数字怎么办呢?用一套映射机制把它转成数字就行了。...Immutable.js 实现了一个?hash函数,可以把一个值转换成相应数字。...ECMA-262第五版里定义了JS里由于数组的长度本身是一个 32 位数,所以数组长度不应大于 232 - 1 ,JS里对象的实现相对复杂,但大部分功能是建立在数组上的,所以在大部分场景下对象里 key
往期文 【Node.JS】事件的绑定与触发 【Node.JS】写入文件内容 【Node.JS】读取文件内容 ---- 目录 简介 创建Buffer类 使用Buffer类 例 直接使用buffer类 -...--- 简介 node.js的开发语言就是js, javascript语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。...node.js有时会操作一些文件,或是tcp流之类的东西。 那么就必须要操作二进制数据, 因此,在node.js中,有一个buffer类, 他用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。...= Buffer.alloc(100); //指定大小 使用Buffer类 buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]) string - 写入缓冲区的字符串...offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。 length - 写入的字节数,默认为 buffer.length encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。
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