分享一个用原生JS实现的实时钟表特效,效果如下(PS:实际指针是按360度走的,截图时只截了一部分) ?...上面的效果一共需要4张图片,分别是表盘、时针、分针、秒针,根据需要可以自己做图片,实现的代码如下: 原生JS实现实时钟表 <..."m");//分 var s = document.getElementById("s");//秒 var timer = null; // 根据当前的时间实时的修改每个盒子的旋转角度...,计算盒子运动的角度 // 每小时 360/12 30度/小时 h.style.transform = "rotate(" + date.getHours
参考博客:https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/3557983.html 基于此博客自己实现的效果如下:修改了部分细节。 ?...特别需要注意的是画出指针以后如果要设置其样式,需要在restore()方法执行之前,因为在restore之后前面translate方法设置的圆心已经不起作用了。...解决办法有两个: ① 注释context.restore()方法,装饰完成后再执行; ② 改arc()方法的坐标,以坐标原点在左上角来计算要画的装饰圆圈的坐标位置。...一次完整的绘制可以看成是一条路径path,比如一个圆,一条线段。...表示并不太明白w3school给出的解释,如下图: ?
不过不全是对Canvas利好的消息,Adobe 微软 都有自己成熟的替代技术,Adobe Flash 已经发展了这么多年,拥有广大的用户群,同时Flash的浏览器插件也几乎成为了事实标准,同时Flash...拥有强大的图形处理能力,和良好的IDE开发工具,这都会让人不由的想选择Flash来实现类似的图形效果。...微软的SilverLight 不断的更新和发展,这也说明了微软想发展这项技术的决心。.../demo.html , CharacterClock 来自于 http://www.j2nete.cn/time/time.html , 非常喜欢这两个Clock创意,这里使用Canvas 来实现了它们...两个Canvas Clock在Chrome下分别和DOM实现做了粗略性能比较: 似乎可以看出,Canvas 在这个用例上,有一点小小的优势。
正因为人们需要研究物质的运动,就必须通过一个中介者来认识和度量时间,这个中介者就是计时器,从古代的沙漏、铜壶滴漏到近代的机械钟表,再到现代的电子钟表。...我今天就通过编写一个显示机械钟表时间界面的程序(界面后面的发条传动装置啥的不在今天讨论的范围)来阐述其中的数学原理。 概述 机械钟表显示界面共有三个部分,外框(一般是圆)、刻度、指针。...知道了这些代码实现就简单了,代码如下: def draw_circle(self, center, radius): self.canvas.create_oval(center...知道了这些代码实现就简单了,代码如下: def draw_number(self): number = (12,)+tuple(range(1, 12))...这里没有太多的数学元素,代码实现非常简单,代码如下: def update(self): try: while True:
Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var arr=this;...Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var arr=this; var
有本事中奖的,过来找我换红包!!哈哈!!..., //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...0-1之间的随机数,拿这个例子举例来说,他需要生成的是0-7范围的随机数才能正确取出arr数组内的文字。...因为数组长度是8,而生成的是0-1之间的小数点,再乘以8的话,最大也就是7.999999999,然后利用Math.floor()向下取整,去掉小数点之后的数,就可以得到自己的索引目标。...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
模块 (@Module) 中的提供者(providers),导入(imports)、导出(exports)是什么实现原理? 好像能够理解,能够意会,但是让我自己从头说清楚,我说不清楚。...此类框架,通过实现底层生命周期,将一个应用的实现抽象为一个通用可扩展的过程,我们只需要按照框架提供的配置方式,便可以更简单的实现应用程序。...框架实现了程序的过程控制,而我们只需要在合适位置组装我们的零件就行,这看起来更像是流水线工作,每个流程被分割的很清楚,也省去了很多实现成本。...我们就会改造成上面 D 这样依赖注入的方式。 初期,我们在实现应用的时候,在满足当时需求的情况下,就会实现出 B 和 C 类的写法,这本身也没有什么问题,项目迭代了几年之后,都不一定会动这部分代码。...模块 (@Module) 中的提供者(providers),导入(imports)、导出(exports)是什么实现原理?
在项目根目录下创建webpack.config.js module.exports={ entry:{ main:'..../main.js' }, module:{ rules:[ { test:/\.js$/, use:{ loader:'babel-loader...plugins:[['@babel/plugin-transform-react-jsx',{pragma:'createElement'}]] // 自定义设置pragma参数,我也可以设置为我的名字.../ 组件 export class Component { constructor() { this.props = Object.create(null); // 创建一个原型为null的空对象..._root; } } // 创建节点,createElement对照 webapck.config.js 中pragma参数。
babel/core @babel/preset-env -D安装jsx支持依赖npm install @babel/plugin-transform-react-jsx -D配置在根目录下创建main.js.../main.js’},module:{rules:[{test:/.js$/,use:{loader:‘babel-loader’,options:{presets:[’@babel/preset-env...],plugins:[[’@babel/plugin-transform-react-jsx’,{pragma:‘createElement’}]] // 自定义设置pragma参数,我也可以设置为我的名字...:maomin}}}]},mode:‘development’,optimization:{minimize: false}}创建一个reactJsx.js文件此文件为主要逻辑文件。...开发reactJsx.js// 封装创建Dom节点class ElementWrapper {constructor(type) {this.root = document.createElement(
当我们尝试从一个浏览器发来的POST请求中取得请求报文实体的时候,这个时候,我们想,这个从Koa自带的ctx.body里面取出来就可以了嘛! 唉!...,结果自然是Node文档自然会告诉你结果—— 所以,这个时候我们需要的是—— bodyparser是一类处理request的body的中间件函数,例如Koa-bodyparser就是和Koa框架搭配使用的中间件...body-parser代码逻辑 无论是Node的哪一款body-parser,其原理都是类似的今天我们就编写一个getRequestBody的函数,解析出request.body,以尽管中窥豹之理。...数组整合成单一的大的Buffer对象 解析请求首部的Content-Encoding,根据类型,如gzip,deflate等调用相应的解压缩函数如Zlib.gunzip,将2中得到的Buffer解压,返回的是解压后的...一般情况下我们认为,考虑到前端发的AJAX之类的请求的数据量,是不需要做Gzip压缩的。但是向服务器发起请求的不一定只有前端,还可能是Node的客户端。
由于网页的执行都是单线程的,在JS执行的过程中,页面会呈现阻塞状态。因此,如果JS处理的数据量过大,过程复杂,可能会造成页面的卡顿。...本篇就无限分页的实现模型,讲述其中奥妙。 原理图 实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。...content="text/html; charset=utf-8" /> js...clientHeight、scrollHeight、offsetHeight区别 【2】ScrollHeight、OffsetHeight、ClientHeight 【3】CSS position 属性 【4】《JS
node模块的运行机制也很简单,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就可以实现代码间的作用域隔离。...cmd和amd规范也都是依赖自执行函数实现的。...,用来运行额外的js文件,他可以保证javascript执行的独立性,不会被外部所影响。...就可以保证模块的独立性了。 3.require代码实现 介绍require代码实现之前先来回顾两个node模块的用法,因为下面会用得到。 path模块 用于处理文件路径。..., __dirname, __filename) {", "})" ] // 定义扩展名,不同的扩展名,加载方式不同,实现js和json Module.
引言 动态钟表是一种直观且实用的UI元素,能够实时显示当前时间。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态钟表,通过利用Pygame库来实现这一效果。...准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import math import datetime 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 600)) pygame.display.set_caption("动态钟表...") clock = pygame.time.Clock() 绘制钟表函数 我们定义几个函数来绘制钟表的各个部分: def draw_circle(surface, color, center, radius
Next.js 是一个基于 Node.js 和 React 的现代化的 web 开发框架,它提供了服务端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG)以及基于客户端的路由处理等功能。...本文的目的,主要是介绍一下,next.js众,对于页面路由的实现,和api路由的实现的原理梳理,因为这两部分无疑是这个系统最有价值的部分,我们一起来了解一下这两块的实现把。...Next.js中 页面路由的实现原理解析 Next.js 页面路由的实现原理基于 Node.js 服务器和 React 的客户端渲染能力。...= buildRoutes(); console.log(routes); Next.js中 API路由的实现原理解析 Next.js中 API 路由的实现原理与页面路由类似,但它专门用于处理 API...但是本质上原理还是一致的,只不过,文件的组织结构有了些许的变化罢了,所以不用太过于去纠结,Next.js目前这两种方式都是支持的,但是他建议你使用 App Router的方式,而且最新的版本默认创建的模板就是
这是JS 原生方法原理探究系列的第五篇文章。本文会介绍如何实现 instanceof 方法。 typeof 操作符返回一个表示数据类型的字符串,它可以应付常规场景下的数据类型判断。...那么 instanceof 的实现原理是什么呢?...从定义中我们可以看到,它的原理和原型链的机制有关,具体地说,它会拿到右操作数的原型对象,然后在左操作数上通过 __proto__ 不断查找实例的原型链,只要右操作数的 prototype 出现在左操作数的原型链上时...所以,在模拟实现中,我们只要不断遍历左操作数的原型链,取得原型链上的原型对象,并与右操作数的原型对象比较即可。...下面是具体的代码实现: function myInstanceof(instance,constructor){ if(typeof instance !
这是JS 原生方法原理探究系列的第四篇文章。本文会介绍如何实现 JS 中常见的几种继承方式,同时简要它们的优缺点。 实现继承的方法 ?...实现继承的方法共有 7 种,这 7 种方法并不是互相独立的,它们之间更像是一种互补或者增强的关系。...假设我们现在有一个父类,然后需要实现一个继承父类的子类。...在具体实现中,我们不再像原型链继承或者组合继承那样,new 一个父类构造函数作为子类的原型 —— 虽然效果看起来一样,但这是一次多余的、应该避免的父类调用。...__proto__ = 父类原型 这样的原型链查找,最终一定可以找到父类原型上的方法,因此就实现了方法继承。
什么是JS JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码...而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。...(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。...执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。...JS 的底层运行原理 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 单线程 同步执行
之后,再接触了vue.js,当时也一度很好奇vue.js是如何监测数据更新并且重新渲染页面。今天,就我们就来一步步解析vue.js响应式的原理,并且来实现一个简单的demo。...动手实践 我们了解了Object.defineProperty和发布订阅者模式后,我们不难可以想到,vue.js是基于以上两者来实现数据监听的。...vue.js首先通过Object.defineProperty来对要监听的数据进行getter和setter劫持,当数据的属性被赋值/取值的时候,vue.js就可以察觉到并做相应的处理。...当然,这个也只是一个简单的demo,来说明vue.js响应式的原理,真实的vue.js源码会更加复杂,因为加了很多其他逻辑。...接下来我可能会将其与html联系起来,实现v-model、computed和{{}}语法。代码地址 有兴趣的欢迎来一起研究探讨下。点击这里查看第二节的内容。如果觉得有收获的话也请点个赞,嘿嘿。
越来越多的面试中出现排序算法题,其中考的最多的就是"快排算法" 故今日分享: 快速算法的原理及js实现 01 快排原理 快排算法原理: 1.找基数 2.比基数大的放右边,比基数小的放左边...3.将基数左边的数据,及右边的数据,在重复1,2操作(递归方法) 视频说明: 02 js 实现 下面的方法,比较符合上面的原理,但效率不是很高的。...效率高的可以参考下面的方法 此方法用的创建新数组,空间复杂度比较高,没有使用数据交互,使用数据数据交换效率更高点,此方法,只用于原理的理解 var arr=[73,72,71,5,23,-1,23,16,94...break;//跳出右边的循环 } }while(R>L); }else{ do...:此方法使用数组位置交换的方法使用,对应的操作 function quickSort(arr, low, high){ let i = low; let j = high; let pivot