腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如何在场景工具包中的
3D
SCNNode中添加2D视图
、
、
、
、
我试图在它后面的
3D
视图上添加一种“通知”,如果相机
旋转
或者SCNNode
旋转
这个视图总是保持在前面,那么做一个平面的
3D
计算和
旋转
它是“昂贵的”,每当一些父母
旋转
或者相机的时候,我不想在所有跟随
3D
xyz的东西上添加一个UIView,因为我希望它与
3D
的深度交互--排序。下面是我想要
实现
的一个例子:这是一个不随父母
旋转
的视图,我如何
实现
它? 提前谢谢你!
浏览 2
提问于2015-01-04
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何在android中创建垂直
旋转
木马?
、
、
、
我想在android.I中
实现
垂直
旋转
木马,我搜索了很多关于它的东西,最后我找到了水平
旋转
木马的例子。有没有人知道怎么把这个水平
旋转
木马变成垂直
旋转
木马。 我也试过了。.This
3d
列表视图提供了每个元素的
旋转
,但我想
实现
整个列表应该是
3d
的。有没有人能给点建议……
浏览 1
提问于2012-02-09
得票数 13
回答已采纳
2
回答
pixi.
js
和three.
js
可以一起使用吗?
、
、
、
是否可以使用pixi.
js
制作2D图形,然后使用three.
js
添加
3D
对象,或者在同一视图中
旋转
2D pixi对象?例如,可以用pixi制作2D gui,然后用three.
js
旋转
到
3D
场景中吗? 或者像这样使用这两个库是不可能的?
浏览 9
提问于2013-09-29
得票数 1
2
回答
C#简单directX控件
、
、
、
我想使用DirectX在我的winforms应用程序中
实现
基本的三维可视化 是否有任何“完全一体”的.net控件可以轻松地放在表单上,并通过添加形状基元来设置模型?
浏览 6
提问于2011-11-21
得票数 5
回答已采纳
2
回答
基于CSS3 / Javascript的三维真实感模型
、
、
、
我需要
旋转
/动画360度。来自智能手机浏览器的真实世界
3D
对象。当用户在屏幕上滚动时,现实世界中的对象(例如汽车)需要
旋转
或动画。一种选择是一个接一个地替换图像。
浏览 1
提问于2012-08-03
得票数 0
1
回答
将三维点位置转换为二维点位置
、
、
下面是
3d
对象的屏幕截图。这是一张
3D
雷达图,深度是一个时间。正如您看到标签在
3d
中
旋转
一样,是否有一种方法可以通过查看X、Y和Z来确定X和Y位置,以便我可以将这些标签显示为平面2D标签,这些标签不是
旋转
的,而是随
3D
对象一起移动的。为了生成这个图,我使用Processing和Processing.
js
,它是纯Java的,而且因为我使用的是
JS
,所以添加其他库是有限制的。
浏览 0
提问于2013-05-22
得票数 0
1
回答
在Aframe中
旋转
和缩放三维物体
、
、
我正在用A帧测试非常基本的
3D
对象查看器,我无法
旋转
和移动
3D
对象“.gltf”--我看了多个例子,看起来都不太好。 <!DOCTYPE html> <head> <script src=" https:
浏览 6
提问于2022-07-14
得票数 0
1
回答
想要从图像中的二维点找到平面透视世界中的
旋转
和位置
、
、
、
、
我想要在沙发的完美
旋转
和位置放置一个
3D
平面,如图所示 ? 我使用three.
js
和透视相机手动添加
旋转
和平移到平面。 我有绿色平面所在区域的中心和角坐标。我有初始
3D
坐标位置- (0,0,0)和
旋转
- (0,0,0)。我有对象(0,0),(0,100),(140,0),(1 )的初始点 ? 我想使用OpenCV和three.
js
将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色平面的角度,以
旋转
绿色平面并
浏览 25
提问于2021-08-24
得票数 2
1
回答
如何统一
旋转
等距图
、
、
我计划开发一个统一游戏,人们可以称之为等距,但玩家必须有能力
旋转
屏幕90度。关键的特点是
旋转
本身必须非常顺利。 想象一下屏幕上显示的等距地图。玩家做右滑动和地图顺利执行90顺时针
旋转
。如果玩家慢慢地滑动,他实际上可以看到地图是如何
旋转
的,并享受游戏对象图形的细节。但是,滑动是
旋转
的东西只有90度的步骤。我的关键问题是-这样的效果能在二维等距项目中
实现
吗,还是我必须通过
3D
项目路线?我有一种直觉,认为二维图形无法
实现
平滑的
旋转
。但是另一
浏览 1
提问于2019-08-07
得票数 0
2
回答
如何控制Three.
JS
中网格的偏航和螺距?
、
、
我天真地尝试围绕z和y轴
旋转
网格,这似乎控制了偏航,但上下是不稳定的。更新:我简化了wagerfield提到的FlyControls.
js
,因此它只服从我的游戏垫和处理
旋转
。
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
围绕另一个
3D
点
旋转
三维点
、
、
、
是的,我一直在堆栈溢出上搜索其他帖子,但大多数情况下我不理解它们,或者我不知道如何用我的脚本语言
实现
它。我想围绕另一个
3D
点
旋转
一个
3D
点,我有一个具有
3D
旋转
的父
3D
点和具有
3D
旋转
的子
3D
点,我如何能够将子点围绕在保持
旋转
信息的父点周围?角度(弧度或等级)); 父点和子点具有这样的和弦:X(左右)
浏览 3
提问于2021-08-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在Unity中进行平移?
、
、
我是Unity的初学者,我在Unity中创建了一个
3D
应用程序。对于
旋转
,我围绕
3d
模型
旋转
相机。对于pan,如果我移动
3d
模型,我必须跟踪坐标(x,y,z)。但如果我移动相机,因为LookAt()是在rotate函数中
实现
的,所以看起来不像是执行了平移手势(当从
旋转
和平移切换时)。有没有人能为这个问题提个解决方案?
浏览 0
提问于2018-07-13
得票数 0
1
回答
三条
js
:禁用雪碧的自动
旋转
、
、
我在三个
js
中使用了精灵来显示2d图像,这是我面临的问题,它们
旋转
来面对摄像机。 我试着用它来伪造三维物体的阴影。当我
旋转
相机时,
3d
物体与相机一起倾斜,直到它与水平产生30度的角度,但它的阴影(2d精灵)仍然在0度。如何禁用sprite的自动
旋转
,或者是否有另一种解决方案可以在三个
js
中预览2d图像以使其看起来像一个
3d
对象?
浏览 2
提问于2018-09-19
得票数 6
2
回答
方向向量的欧拉
旋转
、
、
我已经在
3D
空间中定义了一个具有位置、
旋转
和缩放值的对象(都定义为
3D
矢量)。它也有向上和向前的方向向量。当我
旋转
对象时,我需要这些方向矢量来与它一起
旋转
。假设我的向上向量是(0,1,0),我的向前向量是(0,0,1)在零
旋转
,我如何
实现
这一点?
浏览 2
提问于2010-05-30
得票数 4
回答已采纳
3
回答
Three.
js
:可以翻转雪碧吗?
问题:可以翻转/镜像Three.
js
精灵的纹理吗?的发现到目前为止,:我第一次尝试改变它的
3d
旋转
没有任何影响。然后,我检查了saw代码,并在Sprite.
js
中看到在这一行中重新调整了
旋转
:改变那里的值没有任何效果。我的理解是,three.
js
正在使用着色器渲染精灵,这是一个巨大的性能加。因此,使用简单的面孔来编写我自己的s
浏览 2
提问于2012-12-27
得票数 6
回答已采纳
1
回答
3D
开发- Javascript/HTML5/CSS3?
、
、
、
、
我正在做这个新项目,这对我来说是一项新技术…我正在使用Appcelerator Titanium,构建这个
3d
应用程序...Three.
js
,WebGl,HTML5 Canvas,CSS3...谢谢!
浏览 0
提问于2011-11-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
旋转
到其他面的立方体不能使用three.
js
设置动画
、
为什么下面的代码在
旋转
到另一个面上时不能为我的立方体添加动画?我该怎么解决它呢? eff0f1;<script src="https://threejs.org/build/three.min.
js
浏览 25
提问于2019-12-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
html2canvas能捕获javascript
3d
“屏幕截图”吗?
、
、
我想做的是,使用javascript捕捉three.
js
(或任何
js
3d
库)的“屏幕截图”。编辑 see plunker for code
浏览 4
提问于2016-02-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何创建svg框打开动画?
、
、
看上去“坏了”。正确元素的转换来源是不合适的。我试着把这个盒子做成“实心”,但它散开了。 animation: open_right 1s linear infinite;} transform-origin: 0% 50%; animation-direction: alternate;@keyframes open_right{ 0%
浏览 6
提问于2016-07-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
WebGL/OpenGL:根据设备方向
旋转
摄像头
、
、
我有一个web应用程序,我试图在
3D
空间中显示地图图像瓦片的平面。我正在使用Three.
js
库。我尝试通过alpha/beta/gamma (转换为弧度)直接设置相机对象的
旋转
。但它不工作,因为相机似乎总是根据openGL/webGL使用的世界轴
旋转
,而不是根据其局部轴
旋转
。 我突然想到了在相机前面
旋转</e
浏览 3
提问于2012-08-05
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
网页图片实现层次+旋转的3D展示效果
JS实现随机点名
js实现快速排序
工厂模式(js实现)
Java实现图片无损任意角度旋转
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券