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    js实现键盘操作对div移动或改变——-Day43

    言归正传,继续今天的记录,实际上在刚開始的时候,我以为能够非常快的实现这个功能,毕竟昨天记录了获取键盘按键的值的事件,有了值,无非就是针对不同值做不同的操作嘛,并且之前以前在写贪吃蛇时也用到过。...结果一捯饬,又是好久的一段时间,所以感觉有必要记录下的,一方面确有可取之处,还有一方面也对自己的提醒,刚刚实现过的功能转头又是陌生人了,总的来说,算是温故而知新吧。...这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div移动大概的原理吧: *—要实现div移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 <div style="width...div的上下左右移动了,接下来,再来记录下敏感地方吧。

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    Axure最快实现移动左右滑手势滑动效果

    昨天项目需要做一个手机版的活动页面的原型,其中需要一个商品展示模块,移动版需要左右滑手势的效果,结果想了小半天才想到怎么非常快速的实现这个小功能。接下来说说我的方法,我觉得应该是最快速的办法了。...建立元件如上图:放一个手机模型,中间看好哪里需要做左右手势效果。在这个模块位置,建立三个小模块,这三个小模块就是需要滑动的部分。2. 转换为动态面板这里是一个小重点,大家注意了。...二、第二步弄好元件以后,要开始加事件了,我们先想想最后需要什么效果:三个小模块可以左右滑动,滑动过程内容要跟着一起动;左右滑需要边界,最左侧不能模块最左侧的位置,最右侧也不能低于模块最右侧的位置。

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    图片轮播(左右切换)--JS原生和jQuery实现

    图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章  淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 ?...左右切换式则是采用图片li 浮动,父层元素ul 总宽为总图片宽,并设定为有限banner宽度下隐藏超出宽度的部分 然后当想切换到某序号的图片时,则采用其ul 定位 left样式设定相应属性值实现 比如显示第一张图片初始定位...原生实现  demo js原生大概也就是模拟jq的实现思路 1.全局变量等 var curIndex = 0, //当前index imgArr = getElementsByClassName...5.接下来就是切换的函数实现了,比如要切换到序号为num的图片 //左右切换处理函数 function changeTo(num){ //设置image var...原生(左右切换) 6 7 body,div,ul,li,a,img{margin: 0;padding: 0;} 8

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    左右值引用和移动语义

    左右值和左右值引用 什么是左值、右值呢?一种极不严谨的理解为:在赋值的时候,能够被放到等号左边的值为左值,放在右边的值为右值。...: 拥有身份 (identity):可以确定表达式是否与另一表达式指代同一实体,例如通过比较它们所标识的对象或函数的(直接或间接获得的)地址; 可被移动移动构造函数、移动赋值运算符或实现移动语义的其他函数重载能够绑定于这个表达式...C++11 中: 拥有身份且不可被移动的表达式被称作左值(lvalue)表达式; 拥有身份且可被移动的表达式被称作将亡值(xvalue)表达式; 不拥有身份且可被移动的表达式被称作纯右值(prvalue...将亡值的产生与右值引用的产生而引起的,对于将亡值我们常用到的有: 返回类型是右值引用的函数调用或重载运算符的表达式(如std::move(x)) 转换为右值引用的转换函数的调用表达式(如static(a)) 1.4 左右值引用...A a2(std::move(a1));// 从亡值移动构造 } 2.3 移动赋值运算符 一个类 T 的移动赋值运算符是名为 operator=的非模板非静态成员函数,它接受恰好一个 T&&

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