DOCTYPE html> 原生js拖拽效果 div id="box">div> <script type="text/javascript
div拖拽 原理: 鼠标事件 mousedown mousemove mouseup 注意事项: 被拖动的div的position属性值一定是absolute。...如果被拖动的div上有文字会有自带的文字拖动效果,需要将改div上的所有拖动事件绑定在该div上,可以使用setCapture。 代码: html&css: Document js...position: absolute; color: #fff; } div...id="test">4616125div> js /* * @Author: lee * @Date: 2018-07-10 11:40:31 * @Last
前几天扒了vue vlog的官网,想给添加一个像博客一样的点击微信图标弹出公众号二维码。...ZMKI VLOG: VLOG.ZMKI.CN 效果如下: 图片 #代码 CSS代码 .black_overlay { display: none...none; position: absolute; top: 30%; left: 40%; background-color: #FFFFFF; z-index: 1002; /* 数字的大小指明了...div的相对层,数字大的在上层 */ overflow: auto; } Select Code Copy js代码 div class="top_telphone">div> div class="top_weixin"><a href="#"
最近给同事帮忙,要实现一个拖拽效果,先来看一下最后的实现效果预览: 实现这个效果,主要需要实现以下一些功能: 1. 从左边拖到右边大框过程中要能够实时预览; 2....从左边拖到右边大框时要能自动对齐右边大框里的小格子,即实现磁吸的功能; 4....右边大框里的格子画布实际比那个框要大,会有横向与纵向的滚动条,存在滚动距离(下图的X2和Y2)时对拖动对齐会有影响,需要仔细计算相关因素; 5....已经拖动到右边的小格子在右边框在大框里的拖动实现; 以上5条主要的难点是在第3条和第4条,总是计算不准导致拖动达不到理想的效果,最后镇定思痛画了下图,成功的解决该问题,希望对大家有所参考。 ?
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...代码说明: ////currentMoveObj :全局对象,记录当前拖拽的那个对象 ////var relLeft;:鼠标按下时的横坐标 ////var relTop...; ////summary ////当按下鼠标时,记录当前点击的坐标,记录当前拖拽的对象 function mouseDown(obj) { currentMoveObj =obj; currentMoveObj.setCapture...,始终更新当前拖拽对象的坐标即可 function mouseMove() { if(null !
效果预览: ? 这块实现起来很简单,原生的js实现更简单。为什么写这个呢?...因为这个其实是很多网页动态效果的一个原型,不管是什么大型的网站,其实底层的原理都是一样的,基本思路是,画出DIV,然后载入页面的时候加载到每一个div元素,然后就是控制鼠标的事件,移入和移出的时候执行偏移函数...: darkolivegreen;" name="div">div> div style="background-color: darkblue;" name="div">div> div...style="background-color: crimson;" name="div">div> div style="background-color: gold;" name="div">...,怎么可以那么简单,是的,就是那么的简单,很多的时候我们看到的效果其实实现的原理是很简单的,只是看我们是不是可以巧妙的运用。
用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为 ? 问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰....问题4,拖拽怎么做? 第一;我举个例子把,好吧. 例如start的时候div在100,100,鼠标在150 150的地点,move的时候在300 300,鼠标在350 350 的位置....start的时候第一个图片的结果代表div的边缘到鼠标的距离.(开始的时候) move的时候第二个图片的结果代表div边缘到可视区的距离.(移动后的) 最终达到了拖拽的目的....核心:开始是开始的xy坐标,移动是移动的xy坐标. div1'> div> var div1=document.querySelector("#div1");
简易拖拽 目录 代码实例 代码解析 scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的区别 offsetX,clientX,pageX的辨析 下载源码链接 代码实例 div id="box" style="background: #334;width: 100px;height: 100px;position: absolute;cursor: move;">div...x: x, y: y } } })() 代码解析 在 document 对象上绑定 mousemove 和 mouseup 事件,不在拖拽的元素上绑定是因为当鼠标移动太快而超出元素的范围时会停止拖拽...拖拽再快都不会超出 document 的范围。...定义 scrollWidth:对象的实际内容的宽度,不包括边线宽度 clientWidth:对象内容的可视区的宽度,不包括边线宽度 offsetWidth:对象整体的实际宽度,包括滚动条等边线
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...position: absolute; } div...id="drag">div> window.onload = function () { //获取drag...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
带框拖拽 目录 代码实例 代码解析 下载源码链接 代码实例 带框拖拽 .div1{ width:400px...id="div1" class="div1"> div id="drag1" class="drag1">拖我啊div> div> 的节点下,添加新的子节点 oDiv1.appendChild(oBox) // 事件捕获 if(oBox.setCapture){...function mouseUp(){ // 将移动的函数和弹起的函数清空 this.onmousemove=null this.onmouseup
限定范围拖拽 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 * { padding: 0; margin: 0; } #box1 { width: 500px...width: 100px; height: 100px; background: #334; position: absolute; cursor: move; } div...id="box1"> div id="box">div> div> (function () { var dragging = false var boxX, boxY,...document.body.clientTop } return { x: x, y: y } } })() 与简易拖拽的差异...简易拖拽的链接 简易拖拽 可移动位置的改变 // 此处就是父元素的宽度减去子元素宽度 var width = box1.clientWidth - box.offsetWidth var height
接着鼠标拖拽div(1)解决问题,当在拖拽事件所在的页面按下键盘的ctrl+A全选后,再去拖拽div,浏览器会默认去搜索网页中的内容,拖拽功能就会失效,(搜索网页内容是浏览器的默认行为,所以要想不发生这种情况...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子中,但是注意,在给mousedown事件中,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页中的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法...优化拖拽代码 在之前拖拽div的代码中,如果要拖拽多个内容,就需要重新为一个内容绑定事件,所有的操作都要重新写一遍,所以对之前的代码进行了优化: 定义函数,将拖拽的方法封装起来,方便调用,要拖拽哪个元素...box.setCapture(); // } obj.setCapture && obj.setCapture();//和上面的判断效果相同
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现拖拽缩放元素 #div1 { width: 11px; height: 11px;...的大小(oDiv.offsetWidth与oDiv.offsetHeight) oDiv2.style.width = oEvent.clientX - disX...id="div2"> div id="div1">div> div>
给大家分享一个拖拽元素时添加预览的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现拖拽位置预览 .box { position: absolute; border: 1px dashed...oDiv.offsetLeft; var disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; //创建一个虚线框的div...'; //减去边框的大小与原div大小重合 oNewDiv.style.width = oDiv.offsetWidth - 2 + 'px
给大家分享一个用原生JS实现的拖拽翻书效果图,效果如下: 效果还不错吧,当然还需要两个图片。 1.书本封面。 2.书页 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽翻书特效 body, h2, p { margin: 0;... div> div> div> js/index.js"> 以下上面代码中引入的index.js代码,为核心代码。
实现原理 要实现页面元素的拖动,其原理就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值(当然元素肯定是要做绝对定位的),那么就达到我们要的效果了呀!...鼠标的位置是可以通过 e.clientX 获取的,通过获取的值减去鼠标和目标元素之间的偏移量,就是我们的 left 值了呗, top值是同理的,不过记住要设置界限哟,不然跑出去了。...absolute; top: 50px; left: 50px; } .move:hover{ cursor: pointer; } div...class="move">div> window.onload = function () { // 目标元素 var move = document.getElementsByClassName...; // 我们想要拖拽元素,其实就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值 // 鼠标的位置是可以通过e.clientX 获取的,然后减去x 不就是我们的left值了 //鼠标移动,肯定是在按住的情况下移动的嘛
.style.left; objY = div1.style.top; mouseX = e.clientX; mouseY...= document.getElementById("div1"); var x = e.clientX; var y = e.clientY;...(mouseX) + "px"; div.style.top = parseInt(objY) + parseInt(y) - parseInt(mouseY) +..."px"; document.getElementById("span1").innerHTML = "x:" + div.style.top + " " + "y...= document.getElementById("div1"); div.style.left = (parseInt(x) - parseInt(mouseX
事件 document.addEventListener('fullscreenchange', () => { console.log('fullscreenchange') }) Vue项目实现地址
分享一个用原生JS实现的可拖拽登录框,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS...实现可拖拽登录框 body { /* 背景图 */ background...0 var mouseOffsetX = 0; var mouseOffsetY = 0; //是否可拖拽的标记 var isDraging...= false; //鼠标事件1——计算鼠标相对拖拽元素的左上角的坐标,并且标记元素为可扡动 $('dialogDrag').addEventListener('mousedown
言归正传,这道题考查的知识点还是蛮多的,下面我们一一来学习下~ 关键帧 转动的扇形,实现的效果可以通过关键帧来处理。...颜色渐变 扇形的颜色效果是一个线性渐变的过程,我们可以通过linear-gradient来实现。...; skew函数的考察 当然,你可以制作扇形来达到效果,但是实现的成本没有比skew来得低~ 下面我们直接来扭曲一个正方形。...题目的实现代码 好了,该说完的说完了,我们来实现下题目说的效果吧。...实现雷达扫描效果;相关源码存放仓库。
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