使用APICloud平台,可以使用前端技术快速开发iOS、Android App、小程序、Web等多端应用。在开发过程中,调用模块可以极大的提升开发效率。本文分为三个部分,告诉大家如何使用APICloud 的原生模块、H5模块以及多端组件,快速实现功能开发。
在这里我以UIButton为例子给大家展示一种实现方法,主要依靠runtime实现。废话不说上码... 1.扩展一般属性NSString @interface UIButton (CJButtonType) @property (nonatomic, strong) NSString *typeString; @end /////////////////////////////////////////////// #import "UIButton+CJButtonType.h" #import <objc
同层渲染是利用原生技术来优化Web渲染一种技术,很多人了解它是起于微信开放社区发布的一篇关于小程序渲染原理剖析的文章。我将链接附上:
UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景;
如果想给已经封装好的类添加方法 比如给UIButton添加一个异步下载图片的方法可以使用分类。比如我们要增加的方法需要实例变量很多 里面要用到很多的实例变量来执行逻辑 那么我们做好的选择是选择继承
//需要导入框架QuartzCore.framework,并且在当前类中引用#import
//按钮初始化类方法 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法 UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)]; //能够定义的button类型有以下6种, // typedef enum { // UIButtonTypeCustom
2、初始化并默认一个选项,这里用了4个button,实际可以采用2个,因为写一半才发现后面的汉字也要设置成可点的,就懒得改了,直接改成button了
Swift 可以利用 OC 的 runtime 和 KVC ,在运行时向一个对象添加值存储,这种方式称之为Associated Object。在使用 extension 扩展现有类的功能时,使用Associated Object的方式,可以将一个值 “关联” 到已有的要扩展的类上。该知识点在 iOS 开发中使用往往能优雅地解决很多问题。
项目介绍:首先上边显示的是透明的视图,透明度为0.8 这是一个vc 设置vc的view的背景颜色为clearcolor 上边是一个按钮,设置按钮的透明度为0.8 背景为黑色 下边是一个btn 用来做点击事件。 代码附上: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; UIButton *btn = [[UIButton all
主要实现通过runtime动态关联属性。 上码!!!! #import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /** * button 添加点击事件 * * @param block */ - (void)addAction:(ButtonBlock)block; /** * button 添加事件 * * @param block *
举个例子理解一下 如果你想统计App中所有页面的点击事件,最简单快捷的方式是什么? extension UIButton{ class func swip(){ // 创建一个结构体,写个静态变量 struct T{ static let x:Bool = { let cls: AnyClass = UIButton.self // 创建消息对象 let originalSelector =
截止2017-5-8 号,weex框架没有提供扫描二维码的模块,所以就有了本节的内容
UIButton一般分为高亮的普通两种状态,原生的方法可以设置这两种不同状态下的文字颜色,文字内容,背景图片,按钮图片。但是不能设置按钮的背景色。
5. UIView的操作方法 1)添加视图 UIView的addSubview:方法可以添加子视图,对于同一个视图的所有子视图来讲,后添加的子视图会把已加的子视图盖在下面。 UIView提供了其他添加视图的方法(详见下表):
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116488.html原文链接:https://javaforall.cn
由于编码的时候大多数时候使用Xib,但是偶尔利用纯代码创建控件的时候,觉得很麻烦,很多属性需要设置,于是在Git上搜索一个开源库FuncControl 觉得还可以,如果您有好用一点的开源库也请分享一下!
code4App有很多伟大的上方UI特效代码,,好牛逼啊,这效果,太炫了,哇,怎么自己写不出来.事实上,再炫的特效,都是依据苹果系统的框架而来,假设我们了解系统框架实现的原理,也就能写出属于自己自己定义的控件,加上各种各样的动画.
首先创建一个类,继承自UItabBarController 然后在.m文件中:
首先打开 Xcode 新建一个 Cocoa Touch 项目,interface 选择 Storyboard。
在项目中经常会遇到一个按钮上放一个图片 位置有可能会是在标题的上,下,左,右 如果一个按钮,可以单独设置titleEdgeInsets和imageEdgeInsets即可,但是如果有很多 类似的按钮但是设置就很麻烦。为了解决这个问题 我们写一个UIButton的Category
在category中的使用 @property添加属性 ,不会生成带下划线的成员变量,也不会有setter和getter方法实现,所以我们通过runtime关联对象的技术为已经存在的类添加“属性”,这样我们只是实现了setter和getter方法,依然不会有带下划线的成员变量
iPhone拥有很好的用户交互体验,这源于iOS系统对交互事件的高效处理和高优响应; App开发者处理用户交互非常便捷,这源于iOS系统和UIKit对用户操作做了封装和默认处理; 本文围绕iOS的事件传递和处理,探究其具体过程。
这次支付宝手机客户端升级,把手势解锁那个功能去掉了,引起很多人的抱怨,觉得少了手势解锁的保护,个人信息容易泄漏了。。。
废话不多说代码见真章!!! #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButton (MutableTitle) /** * 根据添加的title 改变 button 的长度 * * @param text */ - (void)setMutableTitleWithString:(NSString *)text textFont:(UIFont *)textFont forState:(UIControlState)UIControlState; @end
因为系统是没有方式可以获取到 Done 按钮的,我们运用运行时倒是可以获取到这个按钮。
我们新建一个NewViewController,在开始的ViewController写如下代码
如下图所示:自定义PersonalCenterView,如何在controller拿到按钮(小箭头)的点击方法?
iOS8系统的开放第三方键盘,使得用户在输入法的选择上更加自主灵活,也更加贴近不同语言的输入风格。这篇博客,将介绍如何开发一个第三方的键盘控件。
昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。
步骤: 1.打开Xcode,单机Creat a new Xcode project 2.左边选择ios下Application,右边选择single view Application 3.填写项目名称单机Next 4.ViewController.h中定义成员和方法 // // ViewController.h // TestCalculator4 // // Created by heyonggang on 13-11-28. // Copyright (c) 2013年 MiracleHe. A
根据textfield的内容显示不同button的图像 image.png import UIKit class ViewController:UIViewController,UITextFiel
在iOS开发过程中,页面跳转时在页面之间进行数据传递是很常见的事情,我们称这个过程为页面传值。页面跳转过程中,从主页面跳转到子页面的数据传递称之为正向传值;反之,从子页面返回主页面时的数据传递称之为反向传值。
navigationBar其实有三个子视图,leftBarButtonItem,rightBarButtonItem,以及titleView。前两种的自定义请参考http://www.cnblogs.com/6duxz/p/4030916.html titleView的自定义就更简单了,把它看成一个视图,替换或者添加子视图都可以。以下我在titleView添加了两个button UIButton* actionNewButton = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRec
Symbol Animations 新特性使得按钮中使用的 SF Symbols 图标也可以呈现动画。
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
先了解Hit-Test请看上一篇文章 https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/4989829/notes/33140137
说到JavaScript脚本,iOS开发者都会想到一个名叫JavaScriptCore的框架。这个框架的确十分强大,其中封装了一套JavaScript运行环境以及Native与JS数据类型之间的转换桥梁。本篇博客主要讨论如何使用此框架来在iOS应用中运行JavaScript脚本。
废话不多说, 直接上代码 // // MOTitleLineView.h // MOTitleLineView // // Created by 莫小言 on 15/12/17. // Copyright © 2015年 莫小言. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> // title 对齐type typedef NS_ENUM(NSUInteger, MOTitleLineViewType) { MOTitleLineViewTy
1)、在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等,这些都是UIView
最近接触到新公司的老项目改版。自从来了之后一直在忙另一个项目,也没有看老项目的实现逻辑。 看到设计稿的时候,并不是普通的树形标签导航的样子。大致效果如FaceU的主页:
made in 小蠢驴的封面 背景:目前的iOS环境,相信大部分的人都还是做的业务开发,一个好的工具类,可以极大的提供开发效率,简化繁琐的设置步骤。接下来,简单介绍一个我在实际开发中抽取出来的工具类 - MNKit MNButton 业务开发中,UIButton控件应该算最常用的控件之一了,而且它的属性设置还贼麻烦,很多个都是要用 [ set XXX];方法去设置,设置事件(比如点击事件)还要传多个参数- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)
与屏幕边界 或者与titleView 的间距 只要分别调整rightBarButtonItems 数组元素的顺序。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用。(来自百度百科)
代码中使用UIButton //实例化一个按钮 UIButton *button = [[UIButton alloc] init]; //设置按钮的frame button.frame = CGRectMake(100, 100, 120, 30); //设置按钮的背景颜色 button.backgroundColor = [UIColor greenColor]; //设置按钮普通状态下的文字和文字颜色 [button setTitle:@"普通状态" forState:UIControlStateNo
导入该分类,将button的属性drawHexagon设为YES,就会将该按钮画成六边形了,并且可点击访问也是在六边形内。
在项目开发中,会对数据库数据进行更新操作的接口请求,不仅服务器侧需要控制请求频率以及保证数据的唯一性和一致性,app侧也需要进行限制来避免产生垃圾数据
这里我用了SDAutoLayout, 一个三方布局, 用cocopod安装一下就好;
在iOS的开发中,如果使用NSTimer做定时器,一定要在合适的时机销毁这个定时器,不然可能导致内存得不到释放。原因就是循环引用。
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