/a') console.log(a); // { a: 1, b: 2 } ESM 直到2015,es6定义了js模块标准(ESM),使之有了模块的概念。...导出的是值的映射(或者说是值的引用),导入值是只读的,不能进行修改,因为会影响到原模块 // a.js // 这种是静态导入 import {a, b} from '..../b.js' console.log(a) // 1 console.log(b); // 2 // b.js let a = 1; let b = 2; export { a, b } ESM对比commonjs的优势: 死代码检测和排除:可以使用静态分析工具判断哪些模块不会执行,在打包时去掉这部分无用模块...模块变量类型检查:js是动态语言,不会在代码执行前检查类型错误。
模块化的进化史 最早 最早,我们的js是写到一个文件中,想怎么写怎么写。...这就是模块模式,也是现代模块实现的基石。...比如不需要轮播图的模块,我们不需要引入 模块化的好处 避免命名冲突(减少命名空间污染) 更好的分离,按需加载 更高复用性 高可维护性 页面引入script 当我们需要引入多个js...如下,如果1.js中用到jquery.js中的内容,这个加载顺序是不可以换的。...src='2.js'> 所以就带来了如下的问题 请求过多
模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module...require 用于引入一个模块 exports 对外暴露模块的接口,可以是任何类型 module 是这个模块本身的对象 用 require 引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports) Node.js...我们要实现一个模块,让它既能在 seajs(CMD)环境里引入,又能在 requirejs(AMD)环境中引入,当然也能在 Node.js(CommonJS)中使用,另外还可以在没有模块化的环境中用 script...然后还要满足 script 标签全局引入,我们可以将模块放在 window 上,为了模块内部在浏览器和 Node.js 中都能使用全局对象,我们可以做此判断: var global = typeof window
2 内容概要 直接定义依赖 (1999): 由于当时 js 文件非常简单,模块化方式非常简单粗暴 —— 通过全局方法定义、引用模块。...但文章中的 JS 的模块化还不等于前端工程的模块化,Web 界面是由 HTML、CSS 和 JS 三种语言实现,不论是 CommonJS 还是 AMD 包括之后的方案都无法解决 CSS 与 HTML 模块化的问题...Http 2.0 对 js 模块化的推动 js 模块化定义的再美好,浏览器端的支持粒度永远是瓶颈,http 2.0 正是考虑到了这个因素,大力支持了 ES 2015 模块化规范。...一句话,模块化仍在路上。js 模块化的矛头已经对准了 css 与 html,这两位元老也该向前卫的 js 学习学习了。...未来 css、html 的模块化会自立门户,还是赋予 js 更强的能力,让两者的模块化依附于 js 的能力呢?
web浏览器中的JavaScript web浏览器中的js通常称为客户端的JavaScript 客户端 JavaScript window对象是所有客户端JavaScript特性和api的主要接入点。...url中的js 应用用途 书签 通过协议类型指定url内容为任意字符串,该字符串是会被js解释器运行的js代码,其会被当成单独的一行代码实现。即语句之间必须使用分号作为分割。 即,书签的实现。...不会出现js阻塞页面ui的渲染。异步的时候执行是无序。 事件驱动的js js还能通过注册事件程序函数写程序。之后在发生该事件的时候异步调用这些函数。...客户端js线程模型 js的客户端为单线程模型。 h5中有一种并发的控制方式,为web worker 为一个后台线程,允许线程里的代码访问文档的内容。...客户端js时间线 web浏览器先创建document对象,并且开始解析web页面,(即根节点),解析html元素和其文本内容都会添加到其后方的节点中 html遇到script元素的时候,先执行内部脚本,
在node中的模块,相当于java中的类,模块包含成员变量,成员方法,继承 在下面设计一个user,一个子类tec //这个类在外部的node1.js文件中 function user(id,name,...在这里文件的名字可以写后缀.js,也可以不写 function tec(id,name,age){ user.apply(this,[id,name,age]); this.ter
在node中的模块,相当于java中的类,模块包含成员变量,成员方法,继承 在下面设计一个user,一个子类tec //这个类在外部的node1.js文件中 function user(id,name...在这里文件的名字可以写后缀.js,也可以不写 function tec(id,name,age){ user.apply(this,[id,name,age]); this.ter
4、系统模块 (1)什么是系统模块 Node运行环境提供的API....因为这些API都是以模块化的方式进行开发的, 所以我们又称Node运行环境提供的API为系统模块 image.png 例:文件模块 (2)系统模板fs文件操作 f:file 文件 ,s:system...fs对模块进行引用 const fs = require('fs'); // 2.通过模块内部的readFile读取文件内容 fs.readFile('./01.helloworld.js', 'utf8...const path = require('path'); console.log(__dirname); console.log(path.join(__dirname, '01.helloworld.js...')) fs.readFile(path.join(__dirname, '01.helloworld.js'), 'utf8', (err, doc) => { console.log(err
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。
,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...,他有三个参数: 1)require 模块加载函数,用于记载依赖模块 2)exports 接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用 3)module 模块的元数据,存储了模块的元信息(module.id...模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js文件的绝对路径...require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.js,js/m/b.js 在b.js中调用上级级目录下的
1 HTTP 解析器 No.js 使用 Node.js 的 HTTP 解析器 llhttp 实现 HTTP 协议的解析,llhttp 负责解析 HTTP 报文,No.js 需要做的事情是保存解析的结果并封装具体的能力...看一下 C++ 模块到定义。...; }); }} createServer 的时候会监听传入的地址,从而启动一个服务器,listen 回调执行说明有连接到来,我们新建一个 ServerSocket 对象表示和客户端通信的...tcp 模块,所以我们调用 http.createServer 的时候,会先执行 tcp 模块启动一个服务器,http 层监听 connection 事件等待连接到来,有连接到来时,http 创建一个...4 总结 虽然目前只是粗糙地实现了 HTTP 模块,但实现的过程中,涉及到的内容还是挺多的,后面有时间再慢慢完善。
默认情况下,所有的repl.REPLServer实例都使用一个求值函数来计算JavaScript表达式,并且提供Node.js内置模块的访问方式。...Modules 访问核心的Node.js模块 The default evaluator will automatically load Node.js core modules into the...默认的求值程序在有用到时,会自动将Node.js的核心模块加载进REPL的环境中。...): Node.js它自己使用repl模块为执行JavaScript来提供它自己的交互性接口。...其它REPL客户端会连到Unix套接字或TCP套接字上。telnet,举个例子,对于连接TCP套接字非常有用,它既可以用来连接Unix也可以用来来连接TCP套接字。
便于依赖管理(无须手动组织JS文件顺序); c. 利于性能优化(异步模块加载); e. 提高可维护性; f. 利于代码复用; 2....传统模块化阶段 这一阶段,WEB 开发人员主要是利用 JS 语言的闭包、原型、函数作用域等特性,减少对全局命名空间的污染;方式方法各有不同,但结果都差不多,比较混乱... 3.1....CommonJS是针对服务器端(非浏览器环境)的JavaScript开发,是Node.js的默认模块化规范; (2)....import): 总结一下 传统模块化手段:通过JS的闭包、对象、自执行函数等语言特性,避免模块间的命名冲突,提高模块的内聚性,但无统一编程标准,也无法把模块间的依赖关系描述清晰; CommonJS...:Node.js让JavaScript延伸到“服务端”领域,促使针对“服务端”的JavaScript静态模块化规范CommonJS诞生,但此规范的“同步阻塞式”模块加载策略不适用于浏览器端环境; AMD
sum(...values) { return values.reduce((a, b) => a + b, 0) } }) 然后我们可以创建一个入口模块 mathlib.js 用来集合所有子模块...Node.js 和 CommonJS CommonJS 模块系统是 Node.js 中众多革新的一个,也叫 CJS。...得力于 Node.js 可以直接访问文件系统,CommonJS 规范更贴近的是传统的模块加载方式。在 CommonJS 中,每个文件都是一个模块,并具有自己独立的作用域。...但是与它们最大的区别,就是 CommonJS 完全抛弃了包装函数和依赖数组,并且require 函数可以像 JS 表达式一样,在模块的任何地方使用。...与之相反的是,CommonJS 只有一种模块加载方式,一个 JS 文件就是一个模块,加载依赖只需要用 require,导出模块只需要将要导出的值赋给 module.exports。
request模块让http请求变的更加简单。...如果数据量比较大,就需要对返回的数据根据日期、酒店ID进行存储,如果获取数据进行对比的时候直接读文件 13: var filePath = __dirname + '/data/data.js
在写一个工具的时候,需要将xml转为json方便处理,以前电脑上装的node.js的版本为0.8,结果我再安装node-xml2json时提示版本过低,然后我又重装安装了最新版本。...然后再次尝试安装,首先报python版本不对,不支持3.0,然后再降级,再然后说windows系统需要先安装node-expat,装这个模块又需要先装node-gyp,好吧然后我一直安装失败… ?...最后我使用了这个模块: node-xml2json 根据thomasfrank大师写的 XML to JSON 改造的,唯一要注意的是如果xml中的节点属性有大写,转换之后全部成小写了。...的值 var val = crc.crc32(fs.readFileSync("xx.zip", null)).toString(10); console.log(val); 工具写完了,使用了几个模块...,觉得这几个模块都还很不错,有需要的同学可以自取:) 1、node-ftp 操作ftp,上传、下载文件。
类的构造 在js里,一般是通过构造函数来定义一个类: function Range(from, to) { this.from = from; this.to = to; } Range.prototype.includes
应用场景 日常工作中,我们经常需要将原生的Node.js模块做为依赖并在项目中进行使用。...可以在Node.js中通过require()方法进行调用,使用起来像调用Node.js普通模块一样。...—— 来自Node.js官方文档 这意味着如果处理得当的话,模块调用者使用由C/C++编写的原生模块的方式和由Node.js编写的模块一样。...创建Node.js的原生扩展模块 下面我以一个常见的动态规划问题-青蛙跳台阶为例子来说明如何创建一个原生的Node.js模块。...任何原生Node.js模块都需要调用NODE_MODULE,NODE_MODULE是一个宏,它会进行模块注册操作。
JS模块化和使用 很久以前就知道js模块化开发可以使用require.js和sea.js,就一直没去看看。...RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。...[模块地址]可以忽略文件后缀.js 2....回调函数的参数(math)对应的是引入模块(js/1_math.js)的别名(别名可以随意命名) */ require(['js/1_math'],function(math){ console.log.../* 语法结构: 2. define([引入其他模块地址],回调函数(引入模块别名)); 别名可以在函数里面去调用其他模块提供的方法 */ // 一个返回对象的匿名模块 define([‘js/
往期文章 【Node.JS 练习】考试成绩整理 【Node.JS】buffer类缓冲区 【Node.JS】事件的绑定与触发 【Node.JS】写入文件内容 【Node.JS】读取文件内容 ----...目录 简介 path.join() 语法格式 例 path.basename()方法 语法格式 例 path.extname() ---- 简介 path模块是Node.js官方提供的,用来处理路径的模块...path.join([...paths]) 参数解读 1....paths路径片段的序列 2.返回值 例 const path = require('path');//导入path模块...const path = require('path');//导入path模块 let a = '/q'; let pathStr = path.join(__dirname, '/a', '/b/c'..., '../', a); console.log(pathStr); _dirname表示当前的文件夹路径 const path = require('path');//导入path模块 let a
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