作为普通用户,将其理解为一种绘图的语言即可,集成它之后就可以在 markdown 的轻松插入特定语法编写的各类图示了,而且不需要像 plantuml 一样需要外部服务器,目前 notion 、 obsidian...具体语法请查看 mermaid 官网,本文展示一些在互联网发现的比较优秀的示例: 网络拓扑图# graph TD linkStyle default interpolate basis wan1[<
鼠标 1.操作canvas 中的 img。 右键放大缩小,左键移动img。 2.拖动input type= range 改变图片的透明度 html 代码 图片已中心店的坐标缩放... js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing...height, (imgX / 5), (imgY / 5), img1.width * imgScale, img1.height * imgScale); }) }); } 有错误的地方
oDate.setDate(oDate.getDate()+iDay);//设置延期日 document.cookie = name+'='+value+';expires='+oDate;//到这里的oDate...是延期后的时间毫秒数 setCookie('xxx','www',3)//调用传参,前俩参数记得加‘单引号’ getCookie()中: getCookie:传一个参数,就是要查找记录的name值,讲现有的...cookie字符串进行切割扔个arr,此时的arr就是{name=1,name2=2,name3=3...}的一个object,就像一个json,此时,再遍历,将arr的每一个元素分别提取出来然后通过等号切割...,扔个arr2,这样,arr2就成了俩值得数组,遍历一遍,就被扔进来一对,把扔进来的这对进行判断,如果他的名字等于传进来的要查找的参数值,那么arr2内部的第2个数值就是要找的名字对应值,把他弹出来。...否则,遍历完了还没有,就弹回空或者其他的“没找到”等提示语。 removeCookie()中: 有效期时间设置为-1,让计算机以为这条数据是昨天过期,自己删除本条数据。 ?这里第二个参数为什么是1
问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...transform中的x、y、z、轴的含义如图所示: ?...}/*此属性是实现旋转木马的要点,能产生空间上的距离/延伸感。...在此盒子中放置图片的盒子便可以实现向网页内部延伸的感觉*/ ? 设置装有图片盒子的容器wrap,使其居中显示,并加上position:relative的属性,让其内的图片定位。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。
前言 这几天在恶(xue)补(xi)node.js,其中老师讲到了ajax,以前学习js都是东一点、西一点。不系统,当然,原因也很多。...当时一些js基础知识也欠缺(虽然现在也不咋的),想要自己封装,难度也很大。 今天也终于自己封装一个简易 的ajax。...viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> Title <script src="ajax.<em>js</em>...success: function (res) { console.log(res); }, dataType: 'json' }) 压缩文件下载:ajax.min.<em>js</em>
带着这个美好的愿望,开始学习吧O(∩_∩)O~~ 我们知道在JS中,常常用来组织数据的无非是数组和对象(这些基础就不介绍了)。...当然这些数据类型,原生JS不支持,那么就需要通过封装来模拟,其底层还是数组和对象(被看穿喽~),接下来我们挨个来解析吧 一、列表 定义:列表是一组有序的数据,每个列表中的数据项称为元素。...队列的封装代码: function Queue() {//队列的构造函数 this....JS中对象就是以字典的形式设计的,但字典的基础是数组,而不是对象。这样可以进行排序,况且JS中一切皆对象,数组也不例外。...集合的封装代码: function Set() {//集合的构造函数 this.
/* * 生成指定范围的随机整数 * @param lower 下限 * @param upper 上限 * @return 返回指定范围的随机整数,上/下限值均可取 */ function...{ return Math.floor(Math.random() * (upper - lower)) + lower; } /* * 生成rgb随机颜色值 * @return 返回生成的rgb...串联字符串,并返回 return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")"; } /* * 将 URL 中查询字符串转换为对象 * @param ul 待转换的URL...与 # 的索引 var start = url.indexOf("?"), end = url.indexOf("#"); // 判断是否有 ?...// 遍历迭代数组中每个元素 for (var i = 0, len = queryString.length; i < len; i++) { // 将当前数组中遍历到的 "key=
简单封装一下js操作cookie的函数 //设置cookie function setCookie(name,value,expireTime) { var exp = new Date();
前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。..."> </script
小程序的js封装,不是很全面,不过大部分的授权,做的产品是对接腾讯云的即时通讯IM 自建一个js文件放进去 const deviceAuthorSeting=function(author){...} export default deviceAuthorSeting 引入:import deviceAuthorSeting from "@/common/deviceAuthorSeting.js
用原生 JS 封装一个动画插件。效果如下: ? 这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。...一、需求分析 封装一个插件,将小球的 DOM 对象作为参数传入,使得小球在鼠标按下和放开后能够运动,在水平方向做匀减速直线运动,初速度为鼠标移开瞬间的速度,在竖直方向的运动类似于自由落体运动。...JS 代码,采用 ES6 语法 //drag.jsclass Drag { //ele为传入的DOM对象 constructor(ele) { //初始化参数...在这里我并不是简单讲讲效果的实现、贴贴代码就过去了,而是带你体验了封装插件的整个过程。有了发布-订阅的场景,理解这个设计思想就更加容易了。...回过头看,比如 DOM2 的事件池机制,vue 的生命周期钩子等等,你就会明白它们为什么要这么设计,原理上和这次封装没有区别,这样一想,很多东西就更加清楚了。
console.log("局部函数"); } console.log(num); console.log(value);//记住,局部的变量与函数只能在他所在的作用域中输出
function getStyle(obj, name) { if(obj.currentStyle) { return obj...
JS面向对象一:MVC的面向对象封装 MDNjavascript面向对象 面向对象(Object-Oriented) ? 面向对象里面向的意思是以...为主,面向对象编程既以对象为主的编程....类(从MVC提炼面向对象是什么) 使用的代码是 模块化、MVC里的V和C、闭包与立即执行函数的使用和MVC中的M(model)、MVC总结 接下来优化老版本的message.js 箭头函数内外this相通...那么我们可以吧每个js文件中的MVC写成一个模板,这个模板就是类 所谓模板,就是写个函数把他造出来,那么我们来封装MVC 封装 Model View Controller 首先建三个封装的文件,再引入...Model(): 原先的model: ? 封装后Model(): ? 并且save()传入object 然后就可以用封装后的Model()代码了,修改message.js代码为: ? ?...封装Controller.js,但是没有将封装运用,因为自己的简历项目比较小,代码结构不复杂,封装后反而会难理解,知道如何封装和如何使用的思想就可以 封装后的所有MVC代码 总结 密爱想对象封装后MVC
function(err,client){ if(err){ console.log("失败"); }else{ //指定数据库的名字...,function(err,results){ cb(err,results); }) }) } //插入多条记录 /* * collection:插入的集合..., * arr:插入的文档 * cb:回调函数。...通过该函数返回执行的结果*/ module.exports.insertMany=function(collection,arr,cb){ _connect(function(db){
首先分析数据库表: 相册数据库整体只有一张表,主键为相册id,相册内的图片是由url,uid,status组成的json字符串数组共同存在一条相册的一个字段中,所以得出结论新建相册的操作是insert...一条数据库字段,而添加删除相册内的图片则是对该字段的json数组进行修改,因此就是对这条相册数据库的update操作。...前端方面的思路:因为分为相册列表和相册详情,所以需要两个页面才方便展示不同的操作,直接复制个album界面,通过修改按钮和表格显示体现出列表与详情的区别。...id=${window.location.href.split("id=")[1]}`) 相册列表 相册详情 后端service层:利用现成的Service接口中简单的增删查改进行组合,主要在controller...,默认的图片详情的字段为空,所以在albums中如果第一次上传的话会导致识别不出images为数组,所以无法使用push方法进行字段添加,所以需要在album页面新建相册时添加“[]”字符串进行占位,之后
在我们的日常开发中,或者生活中,经常需要用到弹出窗。这里我们就用js模拟一下qq消息一样的弹出窗。 直接贴代码: <!
老铁们,还记得如何对原生ajax进行封装吗?注释较少,看看是否还能看的明白?...封装如下: function ajax(obj){ //指定提交方式的默认值 obj.type = obj.type || "get"; //设置是否异步,默认为true(异步)...obj.async = obj.async || true; //设置数据的默认值 obj.data = obj.data || null; var params=_params...new Date()).getTime()+Math.random()); if(obj.type.toLowerCase()=="get" && params.length>0){//将转换后的data
编写过Node.js的同学一定以及十分习惯Node的单线程模式,回调函数执行的时候虽然有点“不同步”,但好歹是在一个线程中,所以定义域里面的变量可以随便使用。...用惯这种方便的编程方式的同学,如果去接触一下C++那种多线程回调,一定会抓狂的。 那么如何让CTP开发也能很舒服呢?或者干脆将CTP封装成Node的原生模块,然后在Node中调用,岂不妙哉。..._on_completed函数回在事件循环的时候触发,保证在主线程中调用。然后我们在这个函数再去调用js的函数。...回调函数的map中找到对应的js函数进行调用。...这些js函数都是在事先注册好的,就在nodejs中。
如果多次调用这个函数,每次将返回一个新的对象,这就跟工厂的生产线一样。 简单工厂模式的优点在于:能解决多个相似的问题,减少大量冗余代码。...的sellCall方法时就会抛出异常。...CarChild继承自ComplexCarFactory,同时重写了父类的方法,CarChild类实例后的对象之间是相互独立的,具体的业务逻辑会放在子类中进行编写。...总结 工厂模式最重要的优点是:可以在父类实现一些相同的方法,而具体要实现的业务逻辑可以放在子类中,通过子类重写父类的方法,去实现自己的业务逻辑。...工厂模式弱化对象间的耦合,父类专注于实现重复性的功能,子类专注于具体的业务逻辑,这样可以减少冗余代码。
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