功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式图片的浏览、捏合或双击放大缩小、长按保存到本地相册、获取gif图片的循环次数和时长。...效果预览.gif 主要部分:创建一个继承于UIScrollView的子类视图WSLPhotoZoom,这个视图需要一个展示图片的UIImageView,然后再结合UIScrollView自带的缩放手势的代理方法来达到缩放效果...;最后只需要把这个能缩放的视图放到需要展示图片的视图上就行了。...当然,也可以结合UIPinchGestureRecognizer(捏合手势)和UIPanGestureRecognizer(拖拽手势)来实现这样的效果。...与此功能相关的文章可以查看我之前的文章: iOS 获取gif图片循环次数和时长 UIScrollerView当前显示3张图
原理 把UIImageView放到UIScrollView中 对UIImageView添加点击事件实现 具体代码 添加代理UIScrollViewDelegate 涉及的两个View @IBOutlet
问题描述:样式设置图片宽高后,图片缩小变的模糊了。如何解决图片模糊问题?
——《微卡智享》 本文长度为1671字,预计阅读5分钟 前言 前两天刷B站时无意间刷到一个图片缩小后内容变的完全不同,蛮有趣的,视频下面也有源码地址,是用Python实现的,所以决定用C++ OpenCV...实现思路 # 实现思路 1 缩小后看到的图调整到正常图像缩小10倍后的大小 2 使用最邻近像素的原理将缩小后的图像像素点在正常图像上替换 3 替换完成的图像保存为新的文件 最近邻实现原理 01 放大效果...02 缩小效果 ? 按照上面的原理,我们将隐藏的图缩小到原来图像十分之一后,针对关键的像素点替换掉我们缩小后的图像的像素点即可。 ?...可以看到上图中我们把图像放大后,会有马赛克的小点,其实就是把我们缩小的图像像素点已经替换完成了。 代码实现 ?...Mat dst = matresize(src1, src2); //将图像保存到本地 imwrite("E:/DCIM/Resize/resize.png", dst); imshow
直接上代码: var img = "imgurl";//imgurl 就是你的图片路径 function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement
actualHeight = image.size.height; float actualWidth = image.size.width; float maxHeight = 300.0; // 图片的最大高度...float maxWidth = 400.0; // 图片的最大宽度 float imgRatio = actualWidth/actualHeight; float maxRatio =
需求:将string 类型的base64编码图片转化成File类型的图片文件,用于文件上传 function dataURLtoFile(dataurl, filename = 'file') {...{ type: mime }) } var base64Img = 'data:image/bmp;base64,LASDJFLKAJDFLKASDJFL...' // base64编码的图片...var imgFile = dataURLtoFile(base64Img); // 这样就会转成一个 图片文件了。
这篇郭先生来说说BufferGeometry,类型化数组和粒子系统的使用,并且让图片有马赛克效果(同理可以让不清晰的图片清晰化),如图所示。在线案例点击图片马赛克。 image.png 1....解析图片 解析图片和上一篇一样 initCanvas() { canvas = document.createElement('canvas'); content = canvas.getContext...,然后将这个颜色赋予到geometry的color属性上,就可以了,也可以每隔两行、两列取一个点,但是图片上面的点是一维的,所以需要一些数学方法, image.png 如图所示,原理很简单哦。...将不清晰的图片清晰化,就是需要插入更多的像素点,插入的像素点,需要根据已存在的像素点的颜色进行插值,比如原图的像素点1为0xffffff,像素点2的颜色为0xdddddd,则插在两个像素点之间像素点的颜色为...转载请注明地址:郭先生的博客
在平时的工作生活中大家肯定少不了用到图片,可是一些平台或者系统对于上传的图片的大小是有限制的,有的限制图片不超过1M、2M等等,这还是比较正常的,大部分图片都可以上传,但是也有很多把图片限制在几百K甚至几十...下面就一起来看一下小编总结的这三种图片缩小的方法吧! 一、在线压缩 1.打开压缩图网站,点击选择图片压缩即可上传图片。 2....通过画图打开图片,点击重新调整大小。 2. 降低对话框中的两个数值,即可降低图片大小,图片压缩完成后点击保存即可保存图片。 以上就是三种图片压缩的方法了,你学会如何压缩图片了吗?...这三种方法都可以有效地使图片缩小,使用起来也非常方便,都是不许下载的工具或者是大家电脑上基本都有的软件,这里还是推荐大家使用压缩图来进行图片缩小,压缩图是一款专业的在线图片压缩工具,支持jpg、png、...gif等常用格式的图片压缩,图片缩小后的画质对比原图差别非常小,如果你经常跟图片打交道的话,快把网站收藏起来吧!
今天遇到了一个小问题,如何通过js将一base64编码的图片显示在html中?写了一个小的demo. 1:将图片转化为base64编码格式。...在线转换工具:https://www.css-js.com/tools/base64.html 2:开始写代码,步骤很简单 1:创建img容器 2:给img容器引入base64的图片 3...:将img容器添加到html的节点中 代码示例 //创建img容器 var img = new Image(); //给img容器引入base64的图片...document.body.appendChild(img); 3:可以看到,已经通过js将一base64编码的图片显示在html中了。
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。...图片压缩的原理:将图片重新画入到canvas画布里面,再将canvas转成图片的形式。...图片压缩js代码: function compressedImg(path, callback) { var img = new Image(); img.src = path;...DOCTYPE html> JS图片压缩 <body...(evt) { //获取的是图片的base64代码 var replaceSrc = evt.target.result; compressedImg
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
最近由于项目需要,要在不缩小的情况下显示一张2500*2000大小的图片,找到了一篇博客写的非常好,是邹老师写于2011年的: http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article...if(scale_w<1) //如果小于1 说明原图比窗口小,窗口的宽度将重新赋值...if(scale_h<1) //如果小于1 说明原图比窗口小,窗口的高度将重新赋值...winHeight = imgHeight+barWidth; int showWidth = winWidth, showHeight = winHeight; // 窗口中有效的图像显示区域的宽和高...rect_src = cvRect(src_x, src_y, showWidth, showHeight); cvSetImageROI(src_img, rect_src); // 将源图像内容复制到窗口显示区
最近有些用户反映保存图片之后在系统图库找不到保存的图片,遂决定彻底查看并解决下。...保存图片到指定的路径/sdcard/Boohee/下,文件名以当前系统时间命名,但是这种方法保存的图片没有加入到系统图库中 第二种是调用系统提供的插入图库的方法: MediaStore.Images.Media.insertImage...,上述方法的title、description参数只是插入数据库中的字段,真实的图片名称系统会自动分配。...看似上述第二种方法就是我们要用到的方法,但是可惜的调用上述第二种插入图库的方法图片并没有立刻显示在图库中,而我们需要立刻更新系统图库以便让用户可以立刻查看到这张图片。..., "description"); 上述方法的第二个参数是image path,这样的话就有思路了,首先自己写方法把图片指定到指定的文件夹,然后调用上述方法把刚保存的图片路径传入进去,最后通知图库更新
eog 命令 eye of gnome,用来在服务器端查看图片。
如前所述,解决这个问题的标准方案就是将静态链接的 EmergeUI 库转换为动态框架。...而在实际操作中,它总是会直接将包捆绑为静态库。...确保您的主应用目标将框架设置为“Embed & Sign”,这样即可确保框架被复制到应用程序包内并使用您的配置文件与证书对代码进行签名。...通过这种方式,我们甚至可以将多个库打包进同一伞形框架之内,并向用户开放统一的公共接口,就如同只导入单一模块一样。...安装包大小也从 32.3 MB 急剧缩小至 13.7 MB。 启动速度 我可不是要盲目宣传动态框架,它也有自己的缺点,而且最直接的影响就是大大拖慢应用程序的启动速度。
无缝循环滚动图片的JS代码,用来展示商品什么的最好了,图片URL可以自行替换,速度也可以自己调试。
前言: 前端最重要的就是美感,图片的显示也需要,博主在此分享一款灯箱JS插件,非常简单的调用即可实现全局的图片灯箱。...优势介绍 无需其他JavaScript编码 没有其他HTML片段 没有额外的CSS资源 没有其他图标/资产 无需额外处理动态内容和事件侦听器 效果图 调用方法 将以下代码插入到HTML底部 --> $(function
拖动某些元素时,将一次触发下列事件:ondragstart、ondrag、ondragend。 按下鼠标键并开始移动鼠标时,会在被拖放的元素上触发dragstart事件。...URLevent.dataTransfer.setData ("URL","http://blog.csdn.net/zhaohaixin0418"); 5:event.preventDefault() 默认地,无法将数据...接下来,我们说拖放图片的事例。要求是这样的:有两个body里面有两个空div,几张img。我们要实现的是让图片可以随意拖放进入div里面,img在div里面可以随便更改位置。...我们还可以通过监听信息的function得出图片对象的一些方法,在图片拖放事件ondrop开始的function里面执行此方法就可以监听: function show(event) { //监听图片信息...完整的js应该是这样的: var d1, img, d2, msg; window.onload = function () { d1 = document.getElementById
在开发中,有时设计师会给我们一个大图片(有若干规则小图片组成),让我们做分开处理并使用 至于为什么要给我们大图片: 001、省空间,一张大图片肯定比若干小图片省空间 002、设计师也方便作图,做一张要比若干张省事...我们在还使用时就需要将其分开,单独拿来使用 使用 CGImageCreateWithImageInRect 进行剪切处理 我已经做成了一个小方法,会在最后给出链接,只需要导入,调用即可,我说一下处理步骤 001、将大图做成...UIImage已方便取值和处理 // 从大图片裁剪对应的小图片 UIImage *bigImage = [UIImage imageNamed:bigImageName]; 002、规则的小图片的宽和高...// 小图形的宽 CGFloat smallW = bigImage.size.width / 横向小图标个数 ; // 小图形的高 CGFloat smallH = bigImage.size.height..., smallRect); // 将图片转为UIImage UIImage* smallImage = [UIImage imageWithCGImage: smallImageRef]; 使用实例:
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