我一直在尝试使用python设置eventful api。下面的示例是我能在上面找到的所有文档:
import eventful
api = eventful.API('your API key here')
# If you need to log in:
# api.login('username', 'password')
events = api.call('/events/search', q='music', l='San Diego')
for event in events[&
我做了很多研究来呈现一个包含Google Analytics标签的变量:
<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=UA-******-1"></script>
<script>
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
function gtag(){dataLayer.push(argu
当我尝试设置一个属性时,我总是得到相同的错误,但只有当该属性的值已经与我试图设置的值相同时才会得到相同的错误:
Uncaught TypeError: Object function (obj) { return new wrapper(obj); } has no method 'has'
例如,我有下面这行代码:
var s = new SampleModel({"language": "en"});
s.set("language", "en") // this produces the above erro
我正在尝试对使用aes-256-cbc-hmac-sha1算法。
这是一个代码片段,显示了我正在尝试做的事情:
// adapted from http://stackoverflow.com/a/6046913
var crypto = require('crypto');
var data = "I am the clear text data";
console.log('Original cleartext: ' + data);
// //// WORKS
// var algorithm = 'aes-128-cbc
我知道域和应用程序服务之间的区别。但无法真正看出域实体中的方法与域服务中的方法之间的区别:/
我有个游戏,有State,Players等等。它也有像AddPlayer、MoveLeft、Jump这样的方法。这些方法去哪儿了?我应该创建只包含属性的裸KOGame,然后创建具有功能的KOGameServices吗?
Bob叔叔在他的文章中写道:“实体可以是带有方法的对象,也可以是一组数据结构和函数。”
我甚至不想提到像Move或Jump 这样的方法也必须在应用程序服务中使用KOGameAPI,因为UI需要这些方法(当然是通过接口)。
这是我的班级:
public class KOGame
{
当我的web客户端尝试使用Azure Mobile Javascript sdk登录google时,它给了我一个错误。
<html>
<head>
<script src="https://ajax.aspnetcdn.com/ajax/mobileservices/MobileServices.Web-1.2.7.min.js"></script>
<script>
function signIn(){
var MobileServiceClient = WindowsAzure.M
我试图使用ThreeCSG.js对导入的STL网格文件执行布尔操作。这是密码。
function openFile() {
filePath = document.form.selectedFile.value;
var loader = new THREE.STLLoader();
loader.addEventListener('load', function(event) {
//A simple cube geometry imported from STL file.
var geometry = event.content;
var cube_mesh = new