在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及ES7的指数操作符 等等,为什么叫操作符,因为它们都是符号构成。。。
整数精度(不带小数点或指数表示法)最多为 15 位。小数精度的最大位数为 17 位,但浮点运算并不总是 100% 准确。
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外,还会介绍 JS 里一些不常用但是很强大的操作符,下面我们一起来看看吧~
有一个整数,想知道它的二进制表示中有多个1,你会怎么做?本文将带大家深入学习下二进制以及它的各种运算,一步步的研究出这个问题的解决方案,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
最近回顾javascript的一些基础知识点时,引起的思考确实颠覆了我之前的一些认知。我清楚地记得曾多次在网上看到一些奇奇怪怪的表达式,它们的运算结果着实让人懵逼。就比如我在js数据类型很简单,却也不简单这一篇笔记中提到的[] == ![]这样一个表达式,它的运算结果是true。如果你不细致地去研究它背后的运算逻辑,你只会惊呼”这是什么鬼“?相反,当你静下心来看清楚它的运算逻辑后,你会感叹“妙哉妙哉”!没错,本文的主角就是这些容易让人小觑的运算符。
注意和是 ES5 新加入的两个格式控制字符,它们都是 0 宽的。即length长度为0,也称为0宽非连接符和0宽连接符
《深入理解计算机系统》这本书的质量着实很高,内容丰富充实,课后的实验也都很有意思,也有一定的难度。当时做这鬼东西也是花了我不少时间最终还有几道题去网上查阅了答案才写完,勉强看看吧。
去互联网金融或电商行业的公司面试时,一般都会遇类似“ 0.1+0.2 等于 0.3吗?”这道题,对于非科班出身的前端人是一道送命题,有些知道 0.1+0.2 不等于 0.3,但是继续深问为什么,就无法很清晰地回答。
!=(不等于)判断左右两边的数据值是否不相等,可以用来比较小数,整数和char类型。 逻辑运算符: 包含:&、|、^、&&、||、! 与运算(&):当两边都为true时,结果为true;只要一边为false,则与运算的结果为false。 或运算(&):当两边都为false时,结果为false;只要一边为true,则与运算的结果为true。 异或运算(^):当两边相等时,则结果为false;当两边不相等,则结果为true。 短路与运算(&&):当两边都为true时,结果为true;只要一边为false,则与运算的结果为false。
在计算机中,小数点并没有用专门的器件去表示,而是按照一种约定的方式,统一存储在寄存器单元中的。算数逻辑运算单元(ALU)是CPU的组成部分,负责算数和逻辑的运算。那么,ALU究竟是如何工作的呢? 这就是本文主要探讨的内容:
javascript 是弱类型语言,比较接近python和perl这类,不如java和c那样严格.所以写惯了强类型语言的小伙伴看到有些另类的写法也相当正常;
如果我们不采用无符号数,那么其实我们能够表示的数据范围就会发生改变其实能够真正表示数据的是不是只有7位了,还有一位我们需要作为符号位。
计算机系统中,数值一律采用补码来表示和存储(寄存器)。 javascript 中所有数字均用浮点数值表示,采用 IEEE 754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字。
使用一次hash 判断一个时间段内的验证数据是否正确,也就是验证一个数据生成的token,是否正确
《CSAPP》是指计算机系统基础课程的经典教材《Computer Systems: A Programmer's Perspective》,由Randal E. Bryant和David R. O'Hallaron编写。该书的主要目标是帮助深入理解计算机系统的工作原理,包括硬件和软件的相互关系,其涵盖了计算机体系结构、汇编语言、操作系统、计算机网络等主题,旨在培养学生系统级编程和分析的能力。
如果你的第一门编程语言不是 JavaScript,而是 C++ 或 Java,那么一开始你大概会看不惯 JavaScript 的数字类型。在 JavaScript 中的数字类型是不区分什么 Int,Float,Double,Decimal 的。咳咳,我说的当然是在 ES6 之前的 JS,在 ES6 的新标准中提出了像 Int8Array 这样新的数据类型。不过这不是本文叙述的重点,暂且就不谈啦。本文将更着重地谈 JS 的数字类型以及作用于它的位操作符,而关于包装对象 Number 的更多了解可以看拔赤翻译的
大多数计算机使用 8位 (1byte) 作为最小的可寻址的内存地址 机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为 虚拟内存 内存的每个字节有唯一标识,称为 地址,所有可能地址的集合称位 虚拟地址空间
最近在做支付相关模块的业务,数据库字段却使用的是double类型,其实也行,只要计算不在sql语句中进行,也是没有问题的。
如果变量 a , b 换 0.75 , 0.5 可以看出运行出 c == 1.25 ,说明浮点数运算是不稳定的。
这里以8位为例,只是为了表明过程,实际中java的int类型是4byte,也就是32位。二进制的首位是符号位,0表示正数,1表示负数,在java中,会对负数进行取反加一操作,进而计算出实际的十进制值。如10101010,此8位的二进制数首位是1,表示负数,所以对后面的七位进行取反加一操作,即0101010–>1010110,换成十进制的数就是86,再加上首位的1表示负数,结果就是-86。
理清字符集和字符编码关系中介绍到计算机内部由集成电路决定了计算机的信息只能用二进制数处理。本期将介绍二进制那些事。 移位运算 移位运算指的是将二进制数值的各数位进行左右移位的运算。左移空出来的低位要进
整型、实型和字符型数据进行混合运算时,须先转换成相同类型。转换从低级到高级: 低-> byte,short,char,int,long,float,double -> 高
HashMap 发出的 Warning:这是《Java 程序员进阶之路》专栏的第 56 篇。那天,小二垂头丧气地跑来给我诉苦,“老王,有个学弟小默问我‘ HashMap 的扩容机制’,我愣是支支吾吾讲了半天,没给他讲明白,讲到最后我内心都是崩溃的,差点哭出声!”
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
计算机基础知识之原码、补码、反码和移码:https://www.cnblogs.com/kohler21/p/18233912
运算器功能:执行所有的算术运算,如加减乘除等;执行所有的逻辑运算并进行逻辑测试,如与、或、非、比较、移位等
计算机通过二进制表示整形数,比如int型32位有符号整形数: 1表示为:0000…00001(共32位) -1表示为:1111…1111(共32位) 补码计算法定义:非负数的补码是其原码本身; 负数的补码是其绝对值的原码最高位符号位不变,其它位取反,再加1。 表示原因:计算机逻辑运算没有减法,-1+1最高为溢出,剩余0000000000(32位)即为0; 则有a-b=a+b的(补码); 计算方式: -1表示原码为100…0001(32位),最高位位符号位。 -1的反码表示为:1111…110(32位),除符号位按位取反。 -1的补码表示为:1111…1111(32位),反码+1。 正数的补码为自己本身。 例子: 100的补码00000000000000000001100100 -30的补码 11111111111111111111111100010 100+(-30)=00000000000000000001000110 转换成10进制为70;
计算机里面关于数值的处理自有一套体系理论,与现实生活中我们所习惯使用的不太一样。如果对其不了解,在使用计算机的过程中便可能发生一些意想不到的错误。
一周的面试题有点多,希望你能够转发收藏起来,方便自己后面有时间可以更好的回顾备忘,也当做是对我们的一点支持,谢谢!
最近输入法有用户反馈一个bug:v模式中数学运算结果不准确,7250.11-7249.68无法得到正确结果0.43
二进制和十进制一样,也是一种进位计数制,但是它的基数是 2。二进制表达式中 0 和 1 的位置不同,它所代表的数值也不同。例如,二进制数 0000 1010 表示十进制数 10。一个二进制数具有两个基本特点:两个不同的数字符号,即 0 和 1,逢二进一。
注:自增和自减运算符只能用于变量,不可用于常量或表达式。另,++X与X++是不同的(–亦同)。以语句a[x]=100;为例: a[X++]=100;执行之后得到:a[20]== 100、X== 21。//即,先执行该语句,X再自加1。 a[++X]=100;执行之后得到:X== 21、a[21]== 100。//即,X先自加1,再执行该语句。 再注:关于 ‘/ ‘运算符,两个实数相除,得到的是一个双精度实数;两个整数相除,结果为整数,舍弃小数部分。但是如果两个数中有一个为负数,舍入的方向是不固定的。如 -5/3,有的系统结果是 -1,有的是 -2。但多数C编译系统采取“向零取整”的方法,即取整后向零靠拢。
在学习进制转换时,我们了解到:我们经常使用的十进制数是转换为二进制进行存储的,只需要按照顺序将转换后的结果放在对应的位置上就行了。其实小数的存储也是基于二进制的,不过由于小数由整数部分和小数部分组成,为了方便表示和比较,会使用另外的方式来存储。IEEE 754是最广泛使用的浮点数运算标准,在标准中规定了四种表示浮点数值的方式:
在日常的 Shell 脚本编写中,我们经常会遇到需要进行数学计算的场景。相较于其他编程语言直接支持算数运算,Shell 本身并不直接支持复杂的数学计算,因为它并不如 Python 那样直接支持简单的数学表达式。
总结: 十进制转换几进制就拿这个数除以几取余,知道商为0,然后倒叙写下来即可! 示例图:
浮点数和定点数一样,都是计算机中数据的存储形式。定点数我们可以理解成纯小数或者纯整数,但是实际上在计算机中参与运算的数字并非都是定点数。比如,有些数据过大,比如2^100^这样的数据,如果写成二进制的形式,寄存器肯定是无法放下的。于是就有了浮点数这种数据。 本文主要讲述浮点数的概念、浮点数的规格化,以及浮点数的各种运算。
大家好,很高兴又和大家见面了!现在我们以及结束了数组与函数知识板块的学习,今天我们将进入下一个板块——操作符板块的学习,下面开始介绍我们今天的内容吧。
没错,上述现象简单来说就是计算机计算的0.1+0.2并不等于0.3了,其实这个现象很常见,对别的语言来说也一样,下面通过一步步简要分析来解释这个现象
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
JavaScript 是世界上最流行的编程语言。是一种轻量级的编程语言,可插入HTML页面的编程代码。
“左移位”运算(<<)是将一个二进制数向左移动指定的位数,左边(高位端)溢出的位被丢弃,右边(低位端)的空位用0补充。
本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用。本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况:
大二学生一只,我的计组老师比较划水,不讲公式推导,所以最近自己研究了下Booth算法的公式推导,希望能让同样在研究Booth算法的小伙伴少花点时间。
大家在接触运算符的时候通常都已经学完了变量的使用,对于算术以及赋值运算的感觉就是So easy!这不就是小学的知识嘛,对于逻辑运算符的部分依然无压力,这不就是中学的知识嘛?但是突然出现了一个位运算符,啥是移位?啥是异或?接下来就先从简单的开始。说起位运算符,其实就是基于数据存储的二进制位进行的运算,更底层,所以效率更高。另外一个需要注意的问题就是:由于小数在进行存储的时候采用的是IEEE(符号、指数、尾数)方式,并不止对整数和小数部分直接转换为二进制来存储的,所以小数是不能使用位运算符来操作的。对于整数和字符型的运算符操作也有一些潜在的法则,相信看完这篇文章你很容易就会掌握。
在计算机科学中,所有的数据和指令都是用二进制(由0和1组成)的形式表示的。这种表示法允许计算机利用其电子组件的两种状态(开或关)来存储、处理和传输信息。理解计算机中数据的不同表示方式对于深入理解计算机工作原理和编程非常重要。
这是一个很老的问题,相信很多人在工作中都遇到过,之前看到X乎上看到的,分析的很通透,所以跟大家一起分享一下。
我们常常说C语言是灵活且强大的语言,因为它有32个关键字,34种操作符,本文主要是介绍这些操作符。话不多说,直接开始!🎈🎈🎈🎈🎈🎈🎈🎈
标识符:给接口(interface)、变量(variables)、类(class)和方法(method)命名。
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