我想作为一个前端开发者,前期大多数只会关注代码的功能性。但是随着编程经验的增加,维护更大更复杂的代码模块,需要的就不仅仅只是代码功能性的实现,还需要关注代码的复用性,扩展性和可维护性。这个时候就需要用到设计模式。 在《JavaScript设计模式》一书中,将设计模式分为了三大类,分别是创建型设计模式,结构型设计模式以及行为型设计模式,每一类包含若干共性的设计模式。这本书目前还没有拜读,列在我的下一份书单中。这一系列文章中我也不打算涉及所有的设计模式,而是对常用设计模式做一个分析总结。分析的过程是从场景需求引出该模式的优点和功能。
《深入浅出Node.js》:Node异步编程解决方案 之 生成器(Generator)函数
推荐前端学习工作书籍: 《JavaScript权威指南》:js大全,非常细致全面,学习js必读第一本。 《JSON必知必会》:对于json讲的很明白。 《JavaScript开发实战教程》:本书将javascript基础知识点讲的很易懂,适合初学者,建议可以在看完第1本后再看这个,加深js基础的理解。 《JavaScript异步编程》:很好的帮助理解js异步编程 《深入理解javascript原型和闭包》:想真正弄明白闭包和原型的,可以看这本,讲的到位了。 《你不知道的JavaScript》上中下三卷:在对
设计模式是由经验丰富的程序员在日积月累中抽象出的用以解决通用问题的可复用解决方案,它提供了标准化的代码设计方案提升开发体验。Node.js 作为一款用来构建可扩展高性能应用的流行平台,自然也遵循设计模式解决通用问题。本文中,我们将讨论 Node.js 中设计模式的重要性并提供一些代码示例。
在js中,数据类型主要有:string、number、boolean、undefined、null、symbol和object。其中前6种是基本数据类型,最后种引用数据类型。注意喽,这里的英文表示全是小写。
设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建) 3、提供一个方法获取该实例对象(创建时需要进行方法同步) 工厂模式:Spring IOC就是使用了工厂模式. 对象的创建交给一个工厂去创建。 代理模式:Spring AOP就是使用的动态代理。
年初突然有了个想法,前端也做了几年了,但是很多知识还很零散,应该系统的把知识归纳起来,于是给自己制定了一个计划,决定花大半年的时间整理一下大前端的知识,把他们都写成文章。这个计划包括页面布局,JavaScript,计算机网络,Vue.js,React.js,Node.js,设计模式,架构,工程化,数据结构和算法,实战项目。 所谓学习的三个阶段:学一遍,做一遍,讲一遍。这个计划就是讲一遍,同时在讲的过程中,对自己的知识进行查漏补缺。 本计划所有文章都托管在GitHub上:github.com/dennis-jian… 下面是已经写作完成的文章列表,标题前加了推荐!!的都是点赞还不错的文章。
JavaScript的提高,是一点一滴的提高,这些点滴连接成线,进而连接成为一个面。 这个“面”的知识你都会了之后,会首先从某个点上形成突破再提高,然后这些再提高的点又再一次的连成一个面,这样新的面就比之前的面提高了一个层次。 这样不断提高的面的次数多了,就形成了“层次”。就像你在一楼,我在五楼。 而这样的层次提高的多了,就形成了“境界”。就好比,你在31楼你很高,但我住别墅。 万丈高楼平地起,先来看几个点吧。。 -- 事件模型、事件委托:三阶段:捕获、目标、冒泡。。IE和W3C的区别,对像参数e是什么,
今天给大家介绍js中常用的设计模式,也让自己对js设计模式有一个更清晰的认识,下面我们直接进入今日的主题
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JavaScript 设计模式 之旅 📷 设计模式开篇 日常开发中,我们都很注重开发技巧,好的开发 技巧可以事半功倍解决此刻的问题。 那么这些技巧如何来得呢? 我的理解:经过不断踩坑,解BUG,总结出来一些处理对应问题解决方案,这就所谓的 技巧。 说起设计模式,其实我们日常开始中也经常用到,只是你不知道用的解决方案方案对应的设计模式名称. 学习设计模式的作用 在软件设计中,模式是一些经过了大量实际项目验证的优秀解决方案。熟悉这些模式的程序员,对某些模式的理解也会自然的形成条件反射。当遇到合适的场景出现时,
Chain of Responsibility(职责链模式)属于行为型模式。行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式,比如对操作的处理应该如何传递等等。
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建议先看一下上篇 观察者模式 ,发布订阅模式和观察者模式本质上还是一样的,并且发布订阅模式也没有在经典的设计模式书 GoF 中出现,很多地方也直接把两者看成一种设计模式了。
下面是我的个人经历,我 16 年毕业于山大,毕业后就去了华为,一待就是三年,16 年到 18 年在运营商 BG 做前后端开发,因为当时华为的开发方式还是偏传统一些,前后端不分离的,19 年在消费者 BG 做前端业务设计和开发,所以总的来说前后端都有一些涉猎。
包括基本语法,集合类框架,以及java语言的特性,jvm等基本知识点,还有一些高级特性,比如反射,注解等等。
外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 外观模式在JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。
正式学习前端大概 3 年多了,接触前端大概 4 年了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
JavaScript 设计模式 之旅 设计模式开篇 日常开发中,我们都很注重开发技巧,好的开发 技巧可以事半功倍得解决此刻得问题。 那么这些技巧如何来得呢? 我的理解: 经过不断踩坑,解BUG,总结出来一些处理对应问题解决方案,这就所谓的 技巧。 说起设计模式,其实我们日常开始中也经常用到,只是你不知道用的解决方案方案对应的设计模式名称. 学习设计模式的作用 在软件设计中,模式是一些经过了大量实际项目验证的优秀解决方案。熟悉这些模式的程序员,对某些模式的理解也会自然的形成条件反射。当遇到合适的场景出现时,
虽然在js中没有类,构造函数本质上也只是一个普通函数,new关键字调用一个构造函数来创建一个新对象,也是js在努力模仿面向对象语言中类new对象的实现,这个模仿过程也对开发者造成很大误导,但不能否认的是也降低了理解的门槛,在初期快速上手阶段还是很有帮助的。
设计模式概念解读 文字解读 反复利用,分类和无数实战之后的总结。使用设计模式是为了让系统可重用,可拓展,可可解偶,更容易被理解。它能让代码真正的工程化,是项目工程化的基础。 拟物化解读 基于不同的用途设计不同的物件,区分开来分类进行细分使用。 发展与应用 设计模式发展 每种语言都可以解释并拥有设计模式,如果你是js开发者,建议学下js权威指南和js高级程序设计。 Js中的设计模式 它的语言特别灵活,最近出现了各种js可以实现的设计模式。 设计原则 设计本身是为了提高代码可利用性,增加可维护性,符合以
js中只有一种数值类型,即number,包括"整数"和带小数的十进制数。js中其实是没有真正意义上的整数的,这个整数就是没有小数的十进制数。js使用的双精度格式。
JS 代码在 es6 中加入了 class 的支持,TS 又实现了 interface 和 abstract class 的语法,现在写面向对象的代码容易了很多,所以使用设计模式也就方便了很多。
image.png 以前就曾经有人问过我,“老尚,你说是不是有的面试官以虐新人为乐?”,,,我说,“传说中,据说有”,,,他说,“我觉得这应该不是传说。” //////// 这是另一个同学给我的留言,
大家好,我是鱼皮,前段时间我在 B 站发布了一个【设计模式】的导学视频。不出所料,无论我怎么改标题,这个视频的播放量都无比惨淡,侧面反映了设计模式没有那么大众化吧。。。
发布/订阅者模式应该是我在开发过程中遇到的最多的设计模式。发布/订阅者模式,也可以称之为消息机制,定义了一种依赖关系,这种依赖关系可以理解为 1对N (注意:不一定是1对多,有时候也会1对1哦),观察者们同时监听某一个对象相应的状态变换,一旦变化则通知到所有观察者,从而触发观察者相应的事件,该设计模式解决了主体对象与观察者之间功能的 耦合。
在今天的快速发展的软件行业中,构建高效、可维护和可扩展的应用程序是至关重要的。让我们探讨几个关键的概念和方法论,它们在现代软件开发中发挥着核心作用。
在js中[[Prototype]]属性最常出现的地方构造函数添加“原型方法”上面了。
MVC设计模式基本思想就将项目层次分解为Model(模型层)、View(视图层)、Controller(控制层)。
解释器模式 介绍 是一种不常用的设计模式 用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要用于使用面向对象语言开发的编译器和解释器设计。 当我们需要开发一种新的语言时,可以考虑使用解释器模式。 尽量不要使用解释器模式,后期维护会有很大麻烦。在项目中,可以使用 Jruby,Groovy、java的js引擎来替代解释器的作用,弥补java语言的不足。 常用场景 EL表达式式的处理 正则表达式解释器 SQL语法的解释器 数学表达式解析器 • 如现成的工具包:Math Expression String Parser
回顾下js原型继承,js版的继承与传统面向对象的继承的区别主要是不复制对象,而是通过对象的内置属性[[Propertype]]来关联需要“继承”的对象,这样当引擎在对象中查找不到预期的属性或方法时,应付通过[[Propertype]]属性来查找关联的上一层对象,如果依然没有,继续重复上一步骤,直到找到或查找到最终的Object.protptype对象上依然没有时则返回undefined为止。
其中,“类”的概念最最关键!【类】描述了一种代码的组织结构形式,它是软件中对真实世界中问题领域的建模方法。
最近阅读了《JavaScript设计模式与开发实践》,收获颇丰,于是想写一点总结及感想
这篇将整理下生成器与迭代器的区别。这两个东西初学的时候我是混淆的,尤其《你不知道的Javascript》书中没有进行基础的介绍,我看了之后还特地翻了下其他资料才弄清,所以在本书看到生成器与迭代器时,要先把两者弄清,才能看的下去。
4、基本数据类型,基本二,字符串,列表,元组,字典,集合
类--是一种代码的组织结构形式,是一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法。类有三个核心概念:封装、继承和多态。
从 1 月 6 号的第一篇设计模式文章 策略模式,截止到 3 月 8 号的最后一篇 基本原则,利用两个月的时间把二十三个设计模式都过了一遍,其中在平时开发中用到的都结合实际场景总结了一遍。
所以这里说的原型类似于对象的蓝图。但是,由于JS的灵活性,这个设计模式对于JS来说不是很重要。
学习是技术人员成长的基础,本次分享20本技术方面的书籍,这些书不是每一本都是经典,但是每一本都有其特点。以下20本大部分本人都看过,因此推荐给大家。 本次分享大纲 大型网站架构系列 分布式系统系列 BAT技术文学系列 架构设计系列 本次分享总结 一、大型网站架构系列 第一本:《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》 这是本算是国内大型网站架构的经典之作,由阿里人李智慧创作,听名字就知道本书很有智慧。主要从大型网站架构的特点,架构目标(高性能,高可用,可伸缩等)基本理论讲起,并介绍了几个很有特色的案例。 之前
在讲解策略模式之前,我们了解下行为型设计模式。那么行为型是什么意思呢?主要场景是什么呢?
该文介绍了设计模式及其在JavaScript中的应用,包括单例模式、观察者模式、工厂模式等。
之后紧接着买了这本JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践,刚好最近有小册免费学的活动,就赶紧把这篇笔记整理出来了,并且补充了小册子中的没有写到的其余设计模式,学习过程中结合 JavaScript 编写的例子,以便于理解和加深印象。
在外人眼里,程序员这个职业总是被打上高薪、高大上的标签。可是鬼知道我们经历了什么,付出了多少。但是付出终会有收获的,IT这个行业,多数都是从程序员开始,小编也是怀揣着梦想,从这里出发。
下面列了我读过的一些编程相关的书籍,写了一些对书的印象,都是个人观点。书名后是我个人对书的推荐强烈度打的分(5分满分),都是拍脑袋打的。 我比较习惯读纸质书,买书也比较谨慎,踩的坑少(围笑),分打得可能比较高一些。 操作系统 《Linux内核设计与实现》5分:全书都在讲 Linux 内核的设计思想,实现并不多,作为操作系统的入门书非常适合。没有很多复杂的接口,思想也容易理解。对我个人来说,解开了我很多对操作系统运行的疑惑,也对编程很有借鉴意义。建议对操作系统不清楚的早读这本书。 《Unix环境高级编程》4
实际需求,web开发中有一个典型的前端场景,创建UI控件(按钮、下拉列表等)。用jq的选择器来简化选择过程,与实现思路不冲突。
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