Node.js中的异步/等待打开了一系列强大的设计模式。现在可以使用基本语句和循环来完成过去采用复杂库或复杂承诺链接的任务。...我已经用co编写了这些设计模式,但异步/等待使得这些模式可以在vanilla Node.js中访问,不需要外部库。...我记得我第一次尝试这种模式与合作,我感到莫名其妙,它实际工作。但是,下面的就不能正常工作。请记住,await必须始终在async函数中,而传递给forEach()下面的闭包不是async。...请注意,下面的代码并没有在Node.js的任何目前发布的版本工作,这只是什么是可能在未来的一个例子。...value })); for await (const doc of cursor) { console.log(doc.name); } 并行多个请求 上述两种模式都按顺序执行请求,只有一个next
今天我们继续来聊聊Java中的设计模式~ 第一部分:创建型模式 创建型模式主要用于对象的创建过程,以解耦对象的创建和使用。以下是几种常见的创建型设计模式。 1....第二部分:结构型模式 结构型模式主要关注如何组合类或对象以形成更大的结构。以下是几种常见的结构型设计模式。 1....结构型模式通过不同的方式提供了对象组合和层次结构的设计方法,它们使得软件设计更加灵活和模块化。合理地使用结构型模式可以提高系统的可维护性和可扩展性。...while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } } 迭代器模式是一种非常实用的设计模式...第五部分:实际应用案例 在本节中,我们将通过一些实际的Java代码示例来展示设计模式的应用,并分析每种设计模式的优缺点和适用场景。 1. 单例模式的实际应用 单例模式常用于全局配置或全局访问点。
策略模式 & 接口 • 设计模式的模式 • “接口”,是为了你来扩展的我的程序;而不是我来扩展你的程序 设计目的1....& 数据驱动& 反射 • 命令模式,是实现数据驱动的一种面向对象的方法• 反射是实现命令模式的最常用手段 设计目的1....状态模式 & 状态机 状态模式,是“状态机”的一种面向对象的实现方法 设计目的 例子 游戏角色的动画系统 防止空中连续跳跃,防止跳跃中卧倒,但可以跳跃中攻击 定义一个角色状态基类 C++ class...需要进一步设计优化“上下文”对象。 观察者模式 & 事件驱动& MVC •灵活,但代价高昂。看似解耦,但代码难以阅读,只能运行时跟踪。...(和命令模式的主要差别) 设计要点1.针对每种具体的操作,设计一个“观察者”的子类 2.被观察的对象具备一个列表,负责发起对所有观察者对象的调用 3.发起观察者调用所传入的参数,根据观察者类型匹配
最近参加了几次面试,对于应用常见的几种设计模式问题,深有感触。...为加强自身理解,同时也希望能给一些初级开发者一定的参考学习,决定开始就PHP常见的设计模式写下几篇博文,工作原因,会不定期更新,感谢您的耐心阅读!...今天这篇文章主要是描述一下PHP常见设计模式之工厂模式。工厂模式其实可以划分为:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式等。...1.简单工厂模式 简介:简单工厂模式又被称为静态工厂方法模式,属于设计模式中的类创建模式。官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。...这种设计方式好处是核心类只需要关注工厂类的接口定义,具体的实例交由具体的工厂子类去创建。当需要新增一个产品时,无需修改现有的代码,只需要添加一个新的产品类和对应的工厂子类即可,促使整体的扩展性更好。
设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案 # SOLID 五大设计原则 Single:单一职责原则 一个程序只做好一件事 Open:开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 Liskov:里氏置换原则 子类能覆盖父类...,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式 易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性...,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作 可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,...使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。
而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定的。 别人眼中的代理 ?...这是生活当中一个非常常见的例子,可以说代理的存在,大大的便利了“我”这个对象。下面就让我们在程序中看看代理是如何方便“我”的。...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式的好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。...其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以Liskov替换原则实现最佳的、正确的继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则。
一、前言 所谓装饰者模式,就是动态的给类或对象增加职责的设计模式。它能在不改变类或对象自身的基础上,在程序的运行期间动态的添加职责。...这种设计模式非常符合敏捷开发的设计思想:先提炼出产品的MVP(Minimum Viable Product,最小可用产品),再通过快速迭代的方式添加功能。...; car.brake(); //刹车;启动充电模式; 三、JS基于对象的实现方式 var car = { drive: function() { console.log(...; 这种实现方式完全是基于JS自身的语言特点做考量。...定义类的目的是实现代码的封装和复用,而JS这门语言是没有类的概念的。它只有2种数据类型:基本类型和对象类型。
命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么。...此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系。 ...回想一下命令模式的应用场景: 有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么,此时希望用一种松耦合的方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系...设计模式的主题总是把不变的事物和变化的事物分离开来,命令模式也不例外。按下按钮之后会发生一些事情是不变的,而具体会发生什么事情是可变的。...命令模式的由来,其实是回调(callback)函数的一个面向对象的替代品 在面向对象设计中,命令模式的接收者被当成command对象的属性保存起来,同时约定执行命令的操作调用command.execute
本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第234页 由于在JS中,函数是一等公民,所以我们这里直接把函数当作这一个个策略对象即可。...不要用if else或者switch case,直接运用我们的策略模式,代码如下: const strategies = { levelA(salary) { return salary...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JS设计模式——策略模式
这有点违反了 对修改关闭,对扩展开放 这个设计原则。...适配器模式 适配器模式总体来说分三种:默认适配器模式、对象适配器模式、类适配器模式。先不急着分清楚这几个,先看看例子再说。...下面,再介绍 “正统的” 适配器模式。 对象适配器模式 来看一个《Head First 设计模式》中的一个例子,我稍微修改了一下,看看怎么将鸡适配成鸭,这样鸡也能当鸭来用。...门面模式 门面模式(也叫外观模式,Facade Pattern)在许多源码中有使用,比如 slf4j 就可以理解为是门面模式的应用。这是一个简单的设计模式,我们直接上代码再说吧。...策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧。 下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。
单例模式 定义: 指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式 特点: 1、单例类只有一个实例对象; 2、该单例对象必须由单例类自行创建; 3、单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点; 模式结构...; } } 工厂模式 定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。...定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式 特点: 1、采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。...2、可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合 结构模式: 1、抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。...模式结构 1、目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。 2、适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
简单工厂模式 根据不同条件生产不同功能的类 class op(object): def get_ans(self): pass class Add(op): def get_ans...Factory() cal = factory.create_operator(op) cal.a = a cal.b = b print(cal.get_ans()) 单例模式...单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。...在应用这个模式时,单例对象的类 “类 (计算机科学)”)必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第81页 在我理解中,所谓工厂方法,是指我们通过调用已知的接口,获得未知的对象,做出预期的行为。工厂方法为我们提供这一对象。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 说人话,就是工厂方法只有一个方法,抽象工厂有多个方法。...许多文章喜欢以不同的操作系统匹配不同的外观举例,但是我们既然都用上了跑在浏览器里的JS,那就尽可能不考虑跨平台的问题。 所以我想到了移动端和桌面端UI不同,这或许是一个应用抽象工厂模式的良好切入点。...如果按照《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中的定义来说,它是不正确的。但我们不探讨者是否正确,我们也来实现一个可拓展的工厂。...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Factory Pattern
继承和泛化 泛华关系是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。 使用三角箭头的实线表示继承,其中箭头指向的是父类 接口与...
就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第132页 在Java中这样的设计可太多了,比如进行IO操作时的XxxReader,那么这里就模仿它进行一个应用。...这就是一种经典的应用了,不过这是Java里常见的用法,JS里我还不太清楚。 参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第96页 这个概念有些类似于全局变量,它确保所有引用都访问到唯一的实例对象,这可以节省掉创建对象的开销。...但是,相应地,在懒加载模式下,它也带来了检查是否已经创建对象的开销。所以还是要根据情况灵活选择使用与否。 示例 有两种实现方法,下面都列出。或许还有更多,这里就不深究了。...更改构造函数的返回值 在JS中,构造函数是可以有返回值的:当返回一个对象时,它就会被作为new操作的结果;当返回一个基本类型(number,string等)时,这个返回值是无效的。...Singleton.getInstance() console.log(obj1 === obj2) // true 注意,这里getInstance方法中引用的this指向Singleton这个类,因为JS...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Singleton Pattern
意图 将一个复杂对象的构建与它的表示(即实例对象)分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第74页 这句话里包含着两个要素:第一个是分离构建与表示...此外,还有一种JS中特有的方式,如下: function ajax({ method, url, success }) { const xhr = new XMLHttpRequest()...success: data => { console.log(data) } }) 这也是将一个复杂的对象分解成了多个简单的对象进行构建,虽然看上去不是那么正统,但毕竟它也是开发中非常常见的一个形式...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Using the Builder Pattern in JavaScript (With Examples)
这个时候就需要用到设计模式。 在《JavaScript设计模式》一书中,将设计模式分为了三大类,分别是创建型设计模式,结构型设计模式以及行为型设计模式,每一类包含若干共性的设计模式。...这一系列文章中我也不打算涉及所有的设计模式,而是对常用设计模式做一个分析总结。分析的过程是从场景需求引出该模式的优点和功能。 JS常用设计模式解析01-单例模式 JS常用设计模式解析02-策略模式
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第167页 尤其是我们在处理不同类型的表单时,这个设计模式就能很好的派上用场。...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JavaScript 设计模式之职责链模式 JS职责链模式(责任链模式)
今天来说一说一种常见的设计模式:工厂模式。 工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。...为了把 logger 模块的使用方式统一,这时候就会用到工厂模式啦~ 让我们新建一个 index.js: // logger/index.js import ConsoleLogger from '..../console.js' import FileLogger from '....// logger/index.js import ConsoleLogger from './console.js' import FileLogger from '....工厂模式就介绍到这里啦~ 下次我们讲一讲装饰器模式~ 参考内容 JavaScript Object Oriented Patterns: Factory Pattern 《JavaScript 设计模式
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