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物理引擎

物理引擎: motor2 基于Box2d的AS3(Player 10)刚体引擎 作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/ APE  最简单 http://...magic-pen/cn/magicpen.swf 怪物卡车,可下载玩,且有3d版的(as) http://www.miniclip.com/games/monster-trucks-nitro/cn/ 蜡笔物理学...Number = 30;//box2d中 1m = 30px                       public function BoxTest() {                 //包围体定义,物理世界模拟的范围...worldAABB.lowerBound.Set(-100,-100);                 worldAABB.upperBound.Set(100,100);                 //物理世界...              //根据刚体定义创建刚体实体                 var body:b2Body = world.CreateBody(bodyDef);                 //根据物理形定义设置刚体

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动态 | 英伟达宣布开源物理仿真引擎 PhysX

AI 科技评论按:近日,英伟达在官博宣布正式开源被誉为「市面最强大物理仿真引擎」的 PhysX,除了广泛应用于游戏特效的提升,该引擎还能为 AI 、机器人与计算机视觉技术、自动驾驶与高性能计算提供支持。...物理仿真引擎的作用,是让虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,经常用于游戏领域,以便让画面看起来更富有真实感。...PhysX 是由英伟达提出的物理仿真引擎,其物理模拟计算由专门加速芯片 GPU 来进行处理,在节省 CPU 负担的同时还能将物理运算效能成倍提升,由此带来更加符合真实世界的物理效果。...经过开源后,PhysX 将成为业内唯一一个兼顾了 GPU 加速计算和大型虚拟环境处理的免费物理仿真技术方案。...TGS 将基于主体的相对运动动态,重新计算每次迭代的约束; 通过简化关节以及对关节进行改进,有效提升引擎整体的稳定性; Broad Phase 基于运动学和静力学的新过滤规则使引擎的可扩展性得以实现;

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Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎

当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。...为什么你决定首先开始这个Farseer物理引擎项目呢? 我创建Farseer物理引擎是因为我希望用.NET做一些2D的物理游戏。...不过有一个非常有意思的称为Box2D的C++物理引擎,是由Erin Catto编写的。它具有我需要的大部分特性,并且我非常确信我能添加额外的特性,所以我决定使用它作为我自己托管物理引擎的一个基础。...所以,对的,我们有着一些物理物理引擎方面的经验,但是Farseer物理引擎是我在日常工作之外第一个“完成”的项目。...Farseer物理引擎可以在CodePlex网站下载。

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造个海洋球池来学习物理引擎【Three.js系列】

Untitled 图源于网络 就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习 Three.js 中的物理引擎。 那么让我们开始吧,要实现一个海洋球池,那么首先肯定得有“球”吧。...一个静态的还海洋球肯定没有什么意思,我们需要让它动起来,因此我们需要给它添加物理引擎。...常用的 3d 物理引擎有Physijs 、Ammo.js 、Cannon.js 和 Oimo.js 等等。...来总结一下我们本期学习的内容,一共用到 SphereGeometry、PlaneGeometry、 BoxGeometry,然后学习了 Three.js 几何体 与 物理引擎 cannon.js 绑定...主要得步骤为 定义小球 引入物理引擎 将 Three.js物理引擎结合 生成随机球 定义墙 好了,以上就是本章的全部内容了,下一个篇章再见。

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unity3d-物理引擎(一)

add Compoment-physics-Rigidbody 刚体组件可使游戏对象受物理引擎控制,在受到外力时产生真实世界中的运动。 物理引擎:模拟真实世界中物体物理特性的引擎。...是否是运动学Is Kinematic:若激活,该物体不再受物理引擎控制,而只能通过变换组件来操作。 插值Interpolate:用于缓解刚体运动时的抖动。 无 None :不应用插值。...快速移动的刚体在碰撞时有可能互相穿透,可以设置碰撞检测频率,但频率越高对物理引擎性能影响越大。 不连续 Discrete:不连续碰撞检测。适用于普通碰撞(默认模式)。...刚体碰撞器 Rigidbody Collider:具有刚体和碰撞器的物体; 现象:完全受物理引擎影响。 运动学刚体碰撞器:带刚体,且勾选Is Kinematic。...属性 是否触发器 Is Trigger:如激活,此碰撞器用于触发事件,并且被物理引擎忽略。 材质 Material:引用何种物理材质决定了它和其它对象如何作用。

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关于物理效果的动画引擎 UIDynamic 介绍

UIDynamicBehavior:动力行为的描述,用来指定 UIDynamicItem 应该如何运动,即定义适用的物理规则。...UIDynamicAnimator;动画的播放者,动力行为(UIDynamicBehavior)的容器,添加到容器内的行为将发挥作用; ReferenceView:等同于力学参考系,如果你的初中物理不是语文老师教的话...最后那句话的意思是吧他的参考系 (这里是的 self.view) 的边界作为碰撞边界,就是说这段代码运行后这两个 这两控件撞到屏幕 self.view 的边框会发生物理的碰撞反弹效果。...想这样 (点我开始那个按钮) 除了重力和碰撞,iOS SDK 还预先帮我们实现了一些其他的有用的物理行为,它们包括 UIAttachmentBehavior 描述一个 view 和一个锚相连接的情况,

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盈利后首次收购:DeepMind把自用物理模拟引擎MuJoCo买下来开源

机器之心报道 编辑:小舟 物理模拟引擎 MuJoCo 现在直接开源了。 日常生活中,人们通过与各种物体接触与世界互动。例如走路时脚接触地面,书写时手指与笔接触。...MuJoCo 就是一款在接触动力学方面非常强大的物理模拟引擎,它提供了超快的动力学模拟,对于模拟机器人手臂和抓取任务特别有效,在模型预测控制和机器人模仿学习的研究中也颇具利用价值。...MuJoCo 也一直是 DeepMind 机器人团队的首选物理模拟引擎,具有丰富的接触模型、强大的场景描述语言和精心设计的 API。...开源地址:https://github.com/deepmind/mujoco 强大的模拟引擎 MuJoCo MuJoCo 最初是由华盛顿大学运动控制实验室主任、神经科学家 Emo Todorov 开发的...MuJoCo 的强大还体现在它能够实现完整的运动方程,模拟一些较复杂的物理现象,例如牛顿摆: 还可以模拟旋转物体因角动量守恒而存在的「失重」情况: ‍ MuJoCo 的核心引擎是用 C 语言编写的

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MuJoCo要开源! DeepMind收购物理引擎MuJoCo,将推动全球机器人研发

物理模拟为机器人打开了一扇进击的大门。 作者 | 吴彤、杏花 编辑 | 青暮 喜大普奔!MuJoCo要开源!...昨天,DeepMind发帖,称已经收购了用于机器人研发的MuJoCo物理引擎,目前正致力于开源MuJoCo,并打算在2022年对所有人免费开放!...MuJoCo 是一个旨在促进机器人,生物力学,图形和动画等领域的研究和开发的物理引擎。它是第一个专为模型优化而设计的模拟器,并且它专门针对物体之间的接触进行了优化。...在这里我们概述了最著名的几个: 可移植代码 MuJoCo的核心引擎是用纯C语言编写,方便移植到各种架构中。...此次收购开源之举,或许将推动MuJoCo作为一个免费的、开源的、社区驱动的、具有一流功能的项目开发和维护。对那些正在做机器人体态感知和驱动控制的人来说,现实物理模拟的边界将进一步弥合。

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JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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