在VS2010发布之后,作者还是ASP.NET小组成员时,小组想把js编辑器的功能迁移到一个新的“客户端平台小组”。这个小组将要为VS2012创建一个全新的,现代的js编辑器,另一层目的就是为即将到来的Win8 App提供HTML/JS开发支持。而原来的js编辑器从vs中剥离,但它却在webMatrix中保存下来,包括之后的开发及更新。
从代码可维护性角度出发,命名导出比默认导出更好,因为它减少了因引用产生重命名情况的发生。
N-API是Node API的简写,同时也是nodejs的JS VM(链)接入原生模块.node文件的应用程序二进制接口(i.e. ABI)。借助N-API引入的抽象隔离,升级nodejs运行时(虚拟机)
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
通过require.js 可以对javascript文件进行别样引用 Require.js的使用: 第一步: 只需在html页面中引用require.js 就够了 第二步: 在引用require.js的时候,要设置async属性为ture 确保不会阻塞页面 第三步:单写一个js文件,用于引用相关的javascripnt文件,这个文件可以随便命名,一般叫main.js 第四步: 在引用require.js时,通过data-main属性指定main.js
我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
系统:Windows 7 VsCode:1.51 Node.js:10.15.3 这个系列讲讲javascript的一些基础知识 今天讲讲不同js文件之间的调用 Part 1:场景说明 当某些业务场景
什么是内存管理 对内存的产生、分配、释放的过程就叫做内存管理 为什么要有内存管理 任何一门编程语言都有自己的内存管理的机制,有一些语言底层封装了一些内存回收的接口和方法,那么js中其实也有,我们叫做垃圾回收,不过js的相对比较混乱,原因是我们在创建和分配的过程没问题,但是释放的时候是自动释放,所以导致很多“垃圾”并不会得到合理的释放,就因为js是自动释放导致我们写js代码的程序员们觉得不需要对js代码中存在的内存问题进行处理,最后会导致代码中出现很多难以回收的内存,造成内存泄漏! js中内存的
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
引用JS报错Uncaught ReferenceError: $ is not defined如下图
2.行内使用方式,在标签内声明一下,比如a标记herf内嵌套JavaScript:
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
大力教育的在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。
2、在src/index.html入口文件中通过script引用需要使用的js(参见以下第8-10行代码)
js的内存机制在很多前端开发者看来并不是那么重要,但是如果你想深入学习js,并将它利用好,打造高质量高性能的前端应用,就必须要了解js的内存机制。对于内存机制理解了以后,一些基本的问题比如最基本的引用数据类型和引用传递到底是怎么回事儿?比如浅复制与深复制有什么不同?还有闭包,原型等等就迎刃而解了。
很早就开始跟着老师学习jQuery课程,那时候是要求熟练使用jQuery中的easyUI插件中的控件,包括textbox、combobox、panel、checkbox、tree、datagrid等等 总之是关于基本表单控件、树和一些图表统计的应用,当然,还有一些后台数据库的连接使用。当时几乎都在学着怎么用,竟然没有去仔细深入思考关于jQuery,并且对在头部(head中)引入的一些诸如jquery-1.4.4.min.js 文件也没有太大感觉。果然,在自己需要用jQuery做前端的时候一顿茫然。 这两天终
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
一,通过一个小例子,来学习一下css3 3d变换; 二,开始讲js,先从js变量开始说起, 说一下js的变量与内存中的栈的关系, 还有数据的“值传递”、“引用传递”; rotateX,rotateY // rotate [ˈroʊteɪt] --定义沿 X 轴的 3D 旋转。 --定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 JavaScript 是脚本语言, 它是在浏览器中运行的,是一行一行往下读取, 如果某一行有bug,那么整个js将停止运行。 js语言它的官方名称:
在JS中,对于任何变量、对象、数组、实例等等这些,都会消耗我们的内存和资源,为了节省资源和提高速度,在JS中,他是如何处理我们已经不再使用的变量数组等呢?
比如我希望在a.js中使用b.js的变量或者函数,那么ES6就中模块化就帮到咱们啦!
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
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创建vendor文件夹,其中minus.js、multi.js和sum.js分别用 CommonJS、AMD 和 ES6 规范编写。
具体查看详细解释, 对理解基础知识点还是很有帮助的. 例如: js的赋值运算顺序永远都是从右往左的,但是.是优先级最高的运算符.
数据绑定 # js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { time: (new Date()).toString() }, }) # wxml <text>当前时间:{{time}} </text> # 属性动态改变 <text data-test="{{test}}"> hello world</text> ##需要注意的是变量名是大小写敏感的,也就是说 {{name}} 和 {{Name}} 是两个不同的变量。 条件
直接复制引用的代码放在head部分即可,如果害怕js代码引用出错的话可以直接替换到本地随后进行引用即可,快去试试吧。
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
紧接上篇:ASP.NET Core Web App应用第三方Bootstrap模板。这一节我们来讲讲如何优化ASP.NET Core Web发布包繁重的问题。
推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
我们可以到jQuery的官网下载jQuery文件(PS:其实jQuery就是一个封装了很多函数的js文件,把这个js文件导入到网页中就可以了)。
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前端模块化在近几年层出不穷,有Node的CommonJs,也有属于client端的CMD/AMD模式,而ES6本身也出现了Modules,再加上Webpack以及babel的普及,虽然在代码中经常使用到这些用法,但是如果不去深入研究,总觉得是一个黑魔法,无法探测一些问题的根源。
要想学会一个东西很简单,要想明白它再加透彻,我们就需要透过现象看本质了,今天来总结下什么是栈内存与对内存,在了解这个问题之前,我们先来对js的数据类型做个划分:
node 模块化 JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理。所以并没有模块化的规范设计。 项目小的时候,我们可以通过命名空间、局部作用域、自执行函数等手段实现变量不冲突。但是到了大一点的项目,各种组件,各种第三方插件和各种 js 脚步融合的时候,就会发现这些技巧远远不够。 模块化的演变 为什么要有 JS 模块化呢?在浏览器中,顶层作用域的变量是全局的,所以项目稍微复杂点,如果引用的 js 非常多的时候,很容易造成命名冲突,然后造成很大意想不到的结果。 为了避免全局污染,J
随着前端模块化的兴起,特别在 vue、react等一些热门框架的崛起,越来越多的公司加入了这一阵营。提及前端的模块化(这里主要说的是Javascript语言的模块化),就不得不说 es6标准提出的 export 和 import 两个命令了。当然还有 commonJS里的 module.exports 和 require 这一对组合了,这里暂不介绍这两组命令的具体用法。以后 我会专门写一篇文章介绍这两个命令的用法。我们以 es6中的 export 和 import 为例,介绍一下:
其次,对象的比较并非值的比较:对象的比较均是引用的比较,当且仅当它们引用同一个基对象时,它们才相等。 即使两个对象包含同样的属性和相同的值,它们也是不相等的。各个索引元素完全相等的两个数组也不相等
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
本文讲解 webpack 的 module.issuer 属性,内容涵盖该属性的作用、运行原理,并结合 webpack 实例讲解应用场景。
Dependency Graph 概念来自官网 Dependency Graph | webpack 一文,原文解释是这样的:
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
按照惯例,我们在src/文件夹下创建pageA.js和pageB.js分别作为两个入口文件。同时,这两个入口文件同时引用subPageA.js和subPageB.js,而subPageA.js和subPageB.js又同时引用module.js文件。
1. 两个测试库文件JSLib和TSLib 1.1 js测试库文件JSLib const js = { libname: 'JSLib', name: '一枚小工JS', print(){ console.log(this.name); }, } export default js; 1.2 ts测试库文件TSLib export default class TSLib{ public static TAG:string = 'TS';
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