对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
虽然 IE6 骂声不断,但是仍然还有不少的市场份额。而在网页中,png 文件体积小、无锯齿、透明度好而被广泛使用。当这两件事情碰在一起,问题就来了,IE6 不支持 PNG 透明图片,它会把透明的部分显示成白色的。
* 因为使用class来定义图标,所以当要替换图标时,只需要修改class里面的图片名称引用。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
本教程将使用Visual Studio 2013手把手教你用lazyload.js释放你网站的宽带。本文源码:https://github.com/shellcheng/UsedLazyjs
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
项目用run dev build 打包后,发现很多图片都不显示,在本地是没有问题的啊!找原因发现通过webpack+vuecli默认打包的css、js等资源,路径都是绝对的。
之前移植emlog时就发现lightbox图片幻灯片浏览插件了,因为移植过程中出现了很大的困难,所以没有及时把教程写出来,今天抽空再研究了一下,才把这个lightbox图片幻灯片浏览插件教程写出来 如果你要使用这款插件,那么一定需要引用jquery插件库,但是jquery的版本不能太高,版本过高不能正常使用,推荐jquery.min.js-1.7.1的版本,附件中也是1.7.1的版本 其次你需要引用一个jquery.lightbox.css和一个jquery.lightbox.
具体参考:KaTeX – The fastest math typesetting library for the web
最近,本来是想写一篇关于Promise的文章,在文章规划的时候,发现牵扯的东西有点多,需要再准备一下。
需求 可手动设置使用语言 根据不同的语言显示不同的语言文字(目前是支持中英文,如需其他语言,可直接配置即可) 如果没有配置相应语言的信息,则使用默认的数据 国际化分为文字和图片(有的图片上有文字信息)两类 限制因素 因小程序2M的限制,所以图片网络化 地图上的图片(如markers、controls、polyline等),不能使用网络图片,只能使用本地图片;所以图片的话分为本地图片和网络图片两种 实现机制 目录结构信息 res │ resUtils.js │ ├─values │
本文主要是从程序猿的角度进行分析的,致力于提供解决问题的思路,而不是盲目的从网上百度
去年(19年10月)在某技术沙龙上分享了《小程序工程化探索》后,陆续有网友联系到我询问一些实现方面的细节,虽然常年顶着黑眼圈修着“福报”,但还是决定抽出时间写一个小程序工程化系列,一是希望能帮到部分同学,二是希望能提升自己的总结与表达能力,由于是一个系列,所以每篇文章会尽量聚焦一个点,篇幅不会很长。闲话少述,本篇是小程序工程化系列第一篇,我将会详细介绍如何利用 Webpack 实现对小程序代码的文件依赖分析。
大家好,我是前端实验室的大师兄!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
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做一个项目的时候 ,控制台总是会出现各种bug,其实不用慌张,终结起来也就几种类型的错误,在开发中每次遇到错误都善于总结,下次在看到就会胸有成竹知道是什么情况了,以下是在开发过程中总结的一些错误以及错
Webpack 提倡一切皆模块,所有类型的文件(css、图片等)都可以经过 loader 处理变成我们可加载的模块。
摘要总结:本篇文章主要介绍了在Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios项目中如何打包项目图片等资源的处理。首先介绍了如何在vue文件中使用图片,然后介绍了在css文件中引用图片的处理方式,最后还介绍了字体图标、js文件等资源的引用方式。在开发模式中,要注意路径的相对性,以避免路径错误。通过在根目录打包项目,可以方便地引用各种资源,从而提高项目的开发效率。
比如说,在index.html中引用到了外部的js和css文件,这两个文件都通过相对路径引用了某一张图片;这些文件所在的目录如下:
- 对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。
Markdown提供了一个特殊符号 > 用于段首进行强调,被强调的文字部分将会高亮显示
在前端项目开发完成,我们肯定是需要对前端的项目进行测试优化。我们可以先用一些第三方工具对网站进行分析。工具例如
根目录下有demo1和images/1.jpg,demo1下有index1.html文件和demo1.1文件夹。demo1.1下有index2.html和2.jpg图片文件。
Webpack 是当下最热门前端资源模块化管理和打包工具。任何形式的资源都可以视作模块,通
01 引言 随着互联网前端技术的发展,在前端工程愈发复杂多变的今天,模块化已经变成了前端从业者津津乐道的话题,各种模块化工具层出不穷。seajs, requirejs,bower,browserify 以及我们今天所要提到的一款前端模块化工具—webpack。达观数据的前端技术选型中也时常选用webpack作为模块化管理工具。 图1 webpack 02 什么是webapck Webpack从诞生到现在也有些年头了,现在已经更新到2.0版本了。它是一款优秀的模块加载器兼打包工具,其最大的特点是视
简介 通常来说,一个正常web页面是由图片和文字以及各种CSS,JS构成,而这其中,拖慢网速的罪魁祸首就是图片。懒加载即将页面中的图片分布加载,边浏览边加载,从而减轻服务器压力以及减轻流量的浪费。 LazyLoad lazyload.js简介 Lazy Load是一个用js编写的jQuery插件,用来实现图片的延迟加载。只有在浏览器可视区域的图片才会被加载,没有滚动到的区域img标签上会有一个占位图片,而真实图片不会被载入。当页面比较长,图片比较多的时候,延迟加载图片可以加快页面加载速度,在某些情况下降低
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
通常来说,一个正常web页面是由图片和文字以及各种CSS,JS构成,而这其中,拖慢网速的罪魁祸首就是图片。懒加载即将页面中的图片分布加载,边浏览边加载,从而减轻服务器压力以及减轻流量的浪费。
springboot项目中静态资源的根目录是: src/main/resources/static 静态资源如html页面、图片、js、css等 都放在此文件夹或该文件夹的子文件夹下。 比如在sta
css样式不能引用本地图片资源,只能引用线上资源(background-image),引用本地图片资源只能用<image>标签。
网站访问速度是访客对于网站的第一印象,如果一个网站加载慢,就更别提什么用户体验了,也会丢失大量潜在客户。那么网站访问速度为什么会慢,是因为什么原因导致的快与慢呢,今天华专网络就来分析分析,聊一聊。
题图,由ACE Land 人工智能设计师赞助。 人这一辈子没法做太多的事情, 所以每一件都要做得精彩绝伦。 你的时间有限, 所以不要为别人而活。 不要被教条所限, 不要活在别人的观念里。 不要让别人的
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
在前几天的工作中又遇到了一个微信小程序上传代码过大的情况,在这里总结一下具体的解决步骤,说明我们需要进一步的优化它,技术栈是使用uniapp框架+HBuilderX的开发环境,微信小程序更新了隐私协议,Http返回信息{errMsg: "getUserProfile:fail can only be invoked by user TAP gesture."}
由于微信不允许外部链接,你需要点击页面尾部左下角的阅读原文,才能访问文中的链接。 距离上一次更新这个系列,过去了两天。最近实在是有点忙,没有挤出时间整理。感觉日更还真是困难以下是正文。 管理资源 如果看过之前的系列文章,应该会有一个学习项目webpackStudy,可以从文章下方找到之前的链接。官网给出的示例都是在一个项目中的html页面、package.json和webpack.config.js中进行修改。我为了保留每一小节的代码,并没有按照官网给出的方案处理,而是重新新建的配置文件。可以通过腾讯云开发
随着React-Native的火爆,以及Native和Web开发本身的一些痛点,近期团队考虑将iOS App中部分界面迁移到React-Native上,本文主要谈谈开发过程中遇到的一些问题及解决方案。
本文主要介绍了在React-Native开发过程中的一些实践总结,包括图片加载、组件通讯、缓存打包方案、接口扩展和布局相关等内容。
一般网站优化都是优化后台,如接口的响应时间、SQL优化、后台代码性能优化、服务器优化等。高并发情况下,对前端web优化也是非常重要的。 下面说说几种常见的优化措施。 1、HTML CSS JS位置 一般需要将CSS放页面最上面,即HEAD部分,而将JS代码放页面底部。因为页面需要加载为CSS才进行渲染,而JS如果不是在页面加载之前就要执行就要放到页面最底部,以免在页面展示之前因JS过多加载而影响页面渲染速度。 2、引用文件位置 有一些插件需要引用到远程的图片、CSS、JS、图标等,如果远程的资源连接网速
为什么要用构建工具?如果你只会js+css+html,最多再加上jquery,那么当你听到构建工具这个说法是不是蒙的?这种情况下我不建议你学习webpack,建议你学下 vue 或者 react 框架,这两个框架都有自己的脚手架,所谓脚手架就是别人用构建工具帮你搭好了原始项目,你可以在不懂构建工具的情况下进行前端开发。不过这就是初级前端的基本工作,给我一个环境,让我安心的写业务代码。
在大家的日常开发中,特别是开发大型项目,大家有没有每次打包想要骂娘的冲动!反正我是很痛苦,每次打包20分钟起,这漫长的等待时间,让人非常焦虑,遇见一些特殊问题(比如测试微信分享),必须要打包部署,看效果,你会发现,一天时间全部浪费在打包上,真所谓改代码两分钟,打包代码两小时,于是闲暇之余,研究了一下webpck打包机制,并且通过几个小插件和一些技巧成功的减少公司项目的打包时间,虽然打包时间没有断崖式的减少,但是能少一分钟,是一分钟吧,下面我们一起来研究一下webpack的性能优化,以及体积优化!
首先webpack是一个静态模块打包器,所谓的静态模块,包括脚本、样式表和图片等等;webpack打包时首先遍历所有的静态资源,根据资源的引用,构建出一个依赖关系图,然后再将模块划分,打包出一个或多个bundle。再次白piao一下官网的图,生动的描述了这个过程:
算起来已经有3到4个项目的webpack构建打包经历。然而每次搭建起来还是有新手既视感,比较捉急。工具用法的东西,好记性不如烂笔头,有必要系统梳理下webpack的配置常用配置以及构建优化。
jQuery,让我们控制页面元素更加方便快捷,让我们在编写js的时候不需要过多地考虑浏览器特性问题了。但是jQuery功能越强大,它本身的文件也越大。在做网站优化的时候,通常会通过优化js、css和图片文件能挤出来的几百k尺寸的下载量. Google挺够意思,就提供了jQuery库,通过使用Google提供的jQuery库,Google的服务器和线路品质那自然是不在话下的。即提高了下载速度又减少了自己服务器的并发连接数。 用起来也很简单,直接在网页里引用Google服务器上的相关js文件就可以了。不过,如果
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
有必要尽量减少代码包的大小,因为代码包大小直接影响到下载速度,从而影响用户的首次打开体验。除了代码自身的重构优化外,还可以从这两方面着手优化代码大小:
在开发中有很多时候为了节约代码,方便使用各种功能,我们需要创建很多类、方法、过程。小程序也是一样,小程序所有的方法、过程、类都封装成了一个叫组件的东西,包括微信提供的WEUL组件等等,而且我们还可以自定义组件,把重复使用性高的代码封装成组件方便调用。
打包工具帮你获得一些准备用于部署的js和css等,把它们转化为适合浏览器的可用的格式。
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
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